Desde Armored Core hasta Bloodborne y Elden Ring, 1 de las apariciones repetidas del personaje más infame de Hidetaka Miyazaki apunta a un multiverso similar al alma
Ya sea Aro de fuego o Almas oscuras Hablamos, la conexión entre diferentes juegos de FromSoftware es una especie de lienzo abierto. Es un espacio prometedor para que historias, personajes y temas encuentren armonía entre sí, y eso es lo que hace que estos universos sean tan únicos.
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Dejando de lado todos los misterios de los mundos de Hidetaka Miyazaki, hay un personaje que nunca deja de hacer una aparición obvia en todos los juegos. No importa si es el NPC menos confiable en Aro de fuego o un aterrador y discreto Apóstol de la Pesadilla en Transmitido por la sangre.
Los parches son la razón por la que tienes problemas de confianza
Es completamente comprensible señalar un juego de FromSoftware y decir: ' Bueno, esto es sólo un castigo. ', y elegir seguir adelante con la vida sin querer morir mil veces más. Sin embargo, hay un punto en la vida de todos los demás jugadores en el que deciden embarcarse en el peligroso viaje de todos modos.
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Y justo cuando las cosas empiezan a parecer un poco más simples y divertidas, alguien como Patches aparece y arruina cualquier sensación de esperanza y confianza que puedas tener. Ya seas un no-muerto deslustrado o elegido.
El personaje calvo con una cara que se puede golpear y una risa que te asusta es una señal de Hidetaka Miyazaki de que nunca se puede confiar en nadie en estos juegos. Patches es esencialmente un embaucador que te engañará haciéndote creer que hay algún tipo de tesoro por descubrir más adelante.
¿Cuál es Patches, el único vínculo verdadero entre Elden Ring y otros juegos de Soulslike?
En alma demoniaca s, te empujan a un pozo y te dejan morir. En Aro de fuego , Patches se encarga de aparecer como una pelea de jefe. En Almas oscuras , es probable que te arrojen por un precipicio. ¿Ves el patrón aquí? Existen parches para recordar a los jugadores que la codicia es la locura del hombre.
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En un mundo tan oscuro y roto, Patches proporciona el alivio cómico de ser alguien que quizás no se toma las cosas demasiado en serio y le recuerda al jugador su humanidad. Es un amor duro, de verdad. en un entrevista con Game no Shokutaku (un podcast japonés), Miyazaki incluso mencionó la importancia de Patches en este contexto:
Parches, por ejemplo. Esta fue su tercera aparición: la primera fue en Armored Core. Pensé: 'Mmmm, ¡todo lo que hagamos en el futuro tendrá parches!'.
Sin embargo, la parte más sorprendente es que Patches es uno de los pocos personajes recurrentes en todos los juegos, y señala el posibilidad de un multiverso más grande de juegos Soulslike .
Al final, lo odies o lo ames, él podría ser la razón por la que estos juegos se entrelazan entre sí. Tener cualquier tipo de relación con él tiene un costo y los jugadores de FromSoftware no son nuevos en el concepto de sacrificio.
Anuncio¿Qué opinas de los parches? Háganos saber su opinión en los comentarios a continuación.
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