Las 10 mejores misiones secundarias de Batman Arkham
Elbatman arkhamLa serie es uno de los juegos de superhéroes más reconocidos en la historia de los videojuegos. El uso de los artilugios de Batman con el trabajo de combate y detective combinado con la narración convincente de cada entrega no solo ha convertido a esta franquicia en los mejores juegos de superhéroes, sino en algunos de los mejores juegos de la época. Allanando el camino y estableciendo el estándar para lo que esperamos de los juegos adaptados a los cómics. En esta lista, nos deslizaremos hacia las misiones secundarias de la serie. Si bien las historias son increíbles, también son las misiones secundarias las que te dan ganas de volver por más y parte de la razón por la que son tan fáciles de reproducir. No cubriremos ninguna misión de la historia principal ni misiones de desafío, historias como Cold, Cold Heart deOrígenes Arkham, Harley Quinns Revenge y Catwomans Campaign deCiudad de Arkhamno contará Así como las misiones de campaña enCaballero de Arkhamque cuentan con la familia de murciélagos. sin embargo, elTemporada de infamiaSe contarán los DLC ya que se consideran misiones secundarias y no son críticas para la historia o una historia separada por completo.
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Disparo en la oscuridad (Deadshot) –Ciudad de Arkham
Manteniéndonos alerta en Arkham City, el sonido de un disparo es la notificación a los jugadores de que Deadshot ha matado a otro objetivo. Usando las habilidades de detective de Batman, con cada cadáver que encuentre, Batman usa su modo de detective para rastrear la trayectoria de donde se disparó la bala. Cuando llegas a la ubicación, logras encontrar evidencia de la presencia de Deadshots. A medida que continúa encontrando tres cuerpos más y relacionados con Floyd Lawton, finalmente se encuentra con una lista de personas a las que debe ejecutar. La lista incluye a Jack Ryder, Bruce Wayne y Batman. Con poco tiempo para salvar a Ryder, Batman encuentra a Lawton en el Bowery y salva a Ryder. Sin embargo, bloqueado y cargado con sus pistolas de muñeca, Batman debe esconderse de sus láseres o correr el riesgo de que el asesino le dispare. Dándonos una primera aparición sólida de Deadshot en la serie Arkham y un excelente uso de las habilidades de detective de Batman en la serie.
Debajo de la superficie (Killer Croc) –Caballero de Arkham
El personaje Killer Croc ha logrado aparecer en los cuatro juegos. Como uno de los asesinos en Origins, un habitante de las alcantarillas en Asylum y una breve aparición en City. Sin embargo, es su aparición enCaballero de Arkhameso realmente puso al villano bajo una nueva luz. Cuando Nightwing descubre que una aeronave de la Penitenciaría de Iron Heights se ha estrellado en Gotham Bay, Batman y Nightwing parten para rescatar a los sobrevivientes y capturar a los prisioneros fugados. A su llegada, encuentran a un oficial que les notifica que Killer Croc ha escapado. Croc aparece de repente y derriba a Batman, corriendo detrás de una enorme puerta asegurada. Batman y Nightwing reciben una notificación de que Croc también ha secuestrado al alcaide. Cuando Dynamic Duo logra atravesar la puerta, descubren equipos médicos que han sido destruidos y grabaciones de video del incidente. El alcaide y el personal de la prisión habían estado torturando y experimentando con Croc, con la esperanza de convertir su capacidad de factor de curación en un arma. Batman y Nightwing logran evitar que Killer Croc mate al alcaide y encierran al monstruo en una celda justo al lado de Crocs.
Robo de identidad (silencio) –Ciudad de Arkham
Una aparición que tomó a todos con la guardia baja. Cuando Batman descubre cadáveres en Arkham City a los que les han quitado la cara y envuelto en vendajes. Batman se propone encontrar quién ha estado mutilando a estas personas y evitar que maten a más civiles. Descubrimos dos víctimas más, hasta que Batman finalmente obtiene una pista que lo envía a un matón que ha estado ayudando a este asesino, pero desconoce los detalles del caso. Solo que fue contratado por Bruce Wayne y nos da la ubicación del escondite. Batman encuentra la ubicación y dentro descubre todo tipo de equipo médico y planes sobre cómo extirpar quirúrgicamente los rostros de sus víctimas y coser la máscara perfecta. También encuentra una grabación del asesino y descubre que el hombre detrás de los asesinatos es Thomas Elliott. La habitación se cierra, un hombre con una gabardina marrón y cubierto de vendas aparece al otro lado de la puerta. Se quita los vendajes y se revela exactamente como Bruce Wayne, incluso sonando como él. Explica que su motivo era vengarse de Wayne y se hará pasar por él para arruinar su reputación.
Sombrerero Loco (Jervis Tetch) –Orígenes Arkham
Jervis Tetch apareció por primera vez enCiudad de Arkham, pero se exploró más a fondo y se mostró en una naturaleza un poco más psicótica en Arkham Origins. Cuando a Batman se le presentan tres de sus secuaces, realizan una iteración deEl puente de Londres se está callendopara invitarlo a una fiesta de té. Luego, Batman es recibido por el propio Tetch en una transmisión desconocida y en la frecuencia de audio de Batman, donde revela que ha secuestrado a una niña. Dado que Tetch se considera la encarnación del Sombrerero Loco deAlicia en el país de las Maravillasy necesita desesperadamente una Alicia. Batman llega a su tienda de sombreros donde es recibido por los secuaces de Hatters. Después de derrotarlos, Batman es hipnotizado por Tetch y queda atrapado mentalmente en su versión del País de las Maravillas. Mientras maniobras a través de coloridos bosques, te encuentras con peligrosos obstáculos y tienes que orientarte por el País de las Maravillas. Cuando el jugador finalmente lleva a Batman al final de la ilusión, se despierta y descubre que Tetch tiene un cuchillo apuntando a Alice. Con el uso del Control Remoto Batarang, Batman logra desarmarlo y salvar a Alice.
Alianza frágil (Bane) –Ciudad de Arkham
Después de que Batman condujera su Batimóvil hacia Bane, enviándolo al océano durante la rebelión de villanos enAsilo Arkham.Bane hizo un regreso enCiudad de Arkhamy esta vez estaba buscando la fórmula Titan restante que se creó en el juego anterior. Mientras te deslizas por la ciudad, te encuentras con un gran grupo de matones afuera de las puertas de una fábrica de juguetes. Después de derrotar a los matones y entrar en la fábrica, allí encontrarás a Bane. Él explica que un gran cargamento de Titán salió de Arkham Island y dado que él y el Dr. Young son quienes lo crearon, se siente obligado a destruir los botes restantes. Batman acepta ayudarlo a atravesar Arkham City para encontrar los contenedores. Mientras luchas y te deslizas por la prisión, encuentras los contenedores y los eliminas con el gel explosivo de Batman. Una vez que todos han sido encontrados, Batman regresa a la fábrica de juguetes cuando ambos son emboscados por un grupo de matones. Se las arreglan para luchar contra ellos cuando Bane revela que ha estado acumulando el Titán para usarlo para sí mismo. Batman atrae a Bane a un área enjaulada, donde procede a hacer estallar al Titán restante. Aunque esta no es una misión secundaria muy desafiante en la franquicia, es divertida de explorar. Encontrar al titán y trabajar brevemente junto a Bane es algo que nunca pensamos que llegaríamos a ver, pero lo disfrutamos cuando sucedió.
El crimen perfecto (Profesor Pyg) –Caballero de Arkham
Una de las misiones más espantosas delArkhamserie. Mientras viaja por Gotham, es posible que ocasionalmente escuche música de ópera al azar. Cuanto más fuerte y clara se vuelve la música, más te acercas a descubrir un cadáver colgado en una pared con una bata de hospital y vendajes alrededor de la cara. A primera vista, podría suponer que Hush ha regresado desde su aparición enCiudad de Arkham. Batman usa múltiples variaciones de su modo de detective para examinar el cuerpo para identificar el cadáver y descubrir la conexión entre los difuntos. A medida que encuentra cinco cuerpos más en toda la ciudad, la conexión se establece con cada víctima que desapareció durante el mismo tiempo que un circo llamado The Circus of Strange pasó por su ciudad. Se descubre que el circo es propiedad de un hombre llamado Lazlo Valentin, y es dueño de un salón de belleza en Gotham llamadoSalón de muñecas bonitas. Cuando los jugadores llegan al lugar, parece un salón de belleza normal, pero investigando más, encontramos escaleras que conducen al subsuelo y allí encontramos a Lazlo con múltiples víctimas encerradas en jaulas. Lazlo ha asumido la personalidad del profesor Pyg, creyendo que estas personas son imperfectas, tiene la intención de arreglarlas y hacerlas perfectas. Desafortunadamente para él, Batman pone fin a su ola de asesinatos y salva a las personas a las que ha dañado.
Asesino de casos sin resolver (Victor Zsasz) -Ciudad de Arkham
Una misión secundaria amada y odiada, Victor Zsasz regresa después de su breve aparición enasilo arkhampara agregar más cuentas en su cuerpo. Se pueden escuchar teléfonos públicos al azar sonando en Arkham City, en la otra línea está Victor Zsasz con un desafío. Dando a los jugadores una pequeña cantidad de tiempo para viajar a otro teléfono que suena en otra área de la ciudad. Si no logra alcanzar el otro teléfono a tiempo, Zsasz matará a una de las tres personas que tiene como rehenes. Batman decide seguir su juego, por lo que puede usar cada llamada telefónica que tiene con el asesino para acercarse más y más a rastrear su ubicación. Mientras avanzas en el juego y contestas más teléfonos, Zsasz se toma un minuto con cada llamada para admitir sus sentimientos de culpa al explicar el origen de por qué hace lo que hace. Batman finalmente logra obtener la ubicación en un almacén en el Distrito Industrial, cuando ingresamos al almacén para encontrar que Zsasz ya ha matado a uno de sus prisioneros. Para evitar ser visto por él, los jugadores maniobran a Batman alrededor del escondite antes de romper el vidrio y agarrar al asesino trastornado. Batman saca a los presos políticos de su jaula y los reemplaza con Víctor, evitando que haga más marcas durante su estadía en Arkham City.
Desde el frío (Mr. Freeze) –Caballero de Arkham
Una de las partes más memorables deCiudad de Arkhamfue la pelea del jefe contra Mr. Freeze, la intensidad de ser perseguido por el científico desesperado mientras intentaba encontrar diferentes formas de derrotarlo hizo algunos de los mejores momentos de la serie. EnCaballero de Arkham, Víctor Fries regresa y solicita la ayuda del Caballero de la Noche. Cuando Alfred alerta a Batman de un barco que sale del puerto y está repleto de soldados de la milicia, Batman va a investigar y descubre que Freeze está cautivo y tratando de arreglar el generador criogénico del barco. Freeze explica que la milicia se ha llevado a Nora, que todavía está en criostasis, y la devolverá si les trae a Batman. En cambio, decide trabajar con Batman para salvar a su esposa. Después de que Batman rastrea a Nora, descubre que se ha despertado de su sueño y pide hablar con Víctor. Si bien Víctor recomienda que la vuelvan a poner en su sueño criogénico, Nora se niega a inferir que ha estado consciente mientras estaba congelada durante los últimos diez años. De repente, Freeze es emboscado por la milicia que hace que Nora y Batman lo ayuden. Batman y el Batimóvil intentan luchar contra tantos drones como sea posible, justo cuando Víctor detona su generador que destruye el hielo, los drones y su investigación. Con el destino de Nora sellado cuando los dos se aventuran a vivir los últimos días de Nora.
Acertijos Enigma (El Acertijo) –Ciudad de Arkham
Algo que no ha cambiado en cada entrada de estos juegos son los desafíos del Acertijo. Explora una gran variedad de trampas, acertijos, preguntas y trofeos.Ciudad de Arkhamtenía el equilibrio perfecto entre acertijos desafiantes y trofeos difíciles de alcanzar. Esta vez, Riddler tiene 440 acertijos para que los jugadores los resuelvan. Resolver más y más acertijos te da acceso a la caja Enigma, que contiene la ubicación de los rehenes que Riddler ha secuestrado y colocado en trampas mortales. Después de resolver todos los acertijos y salvar a todos los rehenes, Oracle logra ubicar el escondite de Riddlers. Cuando llega Batman, encuentra más rehenes con explosivos en la cabeza y tirados por pequeñas máquinas. Si el rehén deja de caminar por un momento, las bombas estallarán, lo que obligará a los jugadores a moverse con cuidado a su alrededor hasta que Batman esté lo suficientemente cerca para eliminar a Riddler. Lo que hizo que esta iteración se destacara de los otros juegos es la forma en que Edward Nigma realizó sus esquemas. Nigma fue retratado más como un asesino que en cualquier otro juego. Seguro enCaballero de Arkhamél está poniendo la vida de Catwoman en peligro, hay algo en él que amenaza la vida de los bomberos que aumenta las apuestas y le da a la situación mayores riesgos. EnCiudad de Arkham, Edward Nigma se parece más al personaje ficticio Jigsaw de laViofranquicia que The Riddler.
Guerra de las Sombras (Ra's Al Ghul) -Caballero de Arkham
Una misión que ofrece a los jugadores dos resultados separados. Después de que se cree que Ra's Al Ghul murió durante los eventos deCiudad de Arkham, se revela que Demons Head vive ... cebada. Cuando Batman se encuentra con dos asesinos de la liga enzarzados en un combate, la batalla termina y Batman sigue a uno de ellos hasta el Elliot Memorial Hospital. Mientras Batman explora el hospital, encuentra un pasaje subterráneo y en él, lo que queda de Ra's Al Ghul. Unido a múltiples tubos que alimentan a Lazarus en su torrente sanguíneo, es lo único que lo mantiene con vida. Asesinos leales aparecen y amenazan con destruir Ciudad Gótica a menos que él los ayude a encontrar una fuente más pura de Lázaro que salvaría la vida de Ra. Sin embargo, actualmente estaba siendo custodiado por traidores de la Liga de Asesinos que creen que es hora de que Ra's Al Ghul muera provocando la guerra entre ambos bandos. Batman logra encontrar la nueva fuente, pero se encuentra con Nyssa Raatko, la otra hija de Ra's Al Ghul. Ella insiste en no darle el suero a su padre, para que él pueda parroquiar y le entreguen la Liga de Asesinos. Prometiéndole a Batman que si deja morir a su padre, ella dejará Gotham y nunca regresará. Batman regresa al moribundo Demons Head, dando a los jugadores la decisión de administrar el suero o destruir la máquina Lazarus. Darle el suero hace que Ra's mate a Nyssa y se escape, al mismo tiempo que envía a ambas facciones fuera de Gotham y anuncia la guerra. La destrucción de la máquina hace que Ra's muera y Nyssa asuma el liderazgo. Ra's es llevado a una celda donde morirá lentamente.