¡10 datos alucinantes sobre The Last of Us que debes conocer!
Podría decirse que The Last of Us es uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos. Todo sobre este juego es de primera categoría, ya sea la jugabilidad, la trama o los personajes. Mientras las conversaciones para una serie de televisión basada en la serie universalmente aclamada están en pleno apogeo, hay algunos datos sobre The Last of Us que queremos que sepas antes de participar en el desfile.
En desarrollo durante dos años antes del anuncio oficial
El juego The Last of Us estuvo en desarrollo desde dos años antes de que se anunciara oficialmente. El plan original era revelar el juego antes de que se lanzara Uncharted 3 en el año 2011. El anuncio se retrasó por alguna razón. Se suponía que Uncharted 3 sería un vehículo publicitario sutil para The Last of Us. Tenía una escena en la que un periódico afirma que los científicos todavía están luchando por comprender el virus mortal. Sin que nadie supiera que la referencia era para un juego que aún no había sido anunciado, todo el plan se fue por el desagüe. Si tan solo hubieran anunciado el juego unos días antes del lanzamiento del juego Uncharted 3, todo habría ido por buen camino.
Ellie recoge artículos en secreto cuando no estás prestando atención
La programación de Ellie en The Last of Us la hace hacer cosas como recoger objetos que se supone que no debe hacer. Por ejemplo, Ellie elige la revista Industria para adultos de Billy. Otro ejemplo es cuando Ellie le roba un juguete al joven Sam. Lo hace a pesar de que Henry le pide que no lo haga. La IA de Ellie está codificada de tal manera que el jugador nunca podrá verla haciéndolo. Ellie solo recogerá objetos si el jugador ha girado su cámara hacia otro ángel y ella está fuera de la línea de visión del jugador. Si tienes una mano bastante rápida, aún puedes girar la cámara hacia ella y puedes atraparla con las manos en la masa robando cosas. The Last of Us está lleno de pequeños detalles que hacen de este juego uno de los mejores de su clase.
Juego inspirado en la serie Uncharted
Aquellos que hayan jugado el juego sabrán cómo Joel y Ellie se ayudan mutuamente. Interactúan entre sí y tratan de darse una mano cuando atraviesan obstáculos y terrenos difíciles. Esta es una forma de juego impulsada por personajes que la serie Uncharted hizo famosa. Naughty Dog había popularizado el juego cuando introdujeron este elemento en Uncharted 2. El protagonista principal del juego, Nathan Drake, necesitaba la ayuda de Tenzin para resolver acertijos y superar obstáculos.
Múltiples referencias a Uncharted 3The Last of Us y Uncharted 3 iban de la mano. Se suponía que Uncharted 3 sería el carro de The Last of Us. A cambio, The Last of Us tendría múltiples referencias para la tercera entrega de Uncharted. Hay una referencia masiva en Uncharted 3 para The Last of Us que la mayoría de nosotros nos perdimos. Se ve a Nathan Drake en un bar sosteniendo un periódico que informa sobre la aparición de un hongo mortal. En The last of Us, vemos el pub irlandés de O'Sullivan. Tanto el bar como el pub tienen un aspecto similar. El nombre en sí es una referencia al aliado de confianza de Nathan Drake, Victor Sullivan.
Justin Bieber es Nathan Drake¡Sí, hablando de encogerse! Nathan Drake es uno de los mejores personajes de videojuegos que jamás haya existido. La serie Uncharted es un fenómeno doméstico. No queremos que Justin Bieber profane su legado. Pero, ¿y si te dijéramos que en el universo de The Last of Us, Justin Bieber es el famoso explorador Nathan Drake? Hay un titular bastante poco convencional en un periódico en particular esparcido por el suelo. Está cerca del Hotel Grand de Pittsburgh. Anuncia el lanzamiento de Uncharted 13: A Lush Movie. En el mundo de The Last of Us, Justine Bieber es una estrella de cine que es el rostro de la multimillonaria franquicia cinematográfica Uncharted.
Se supone que es un proyecto paralelo.Tras el lanzamiento de Uncharted 2 en 2009, el equipo de desarrollo de Naughty Dog se dividió en dos. Un equipo comenzaría a trabajar en Uncharted 3, la próxima entrega de la serie Uncharted. El otro equipo trabajaría en algo nuevo. Nadie sabía qué era este proyecto de 'algo nuevo'. Algunos afirmaron que durante un tiempo, el equipo contempló la posibilidad de hacer otro juego de Jak y Dexter, pero finalmente decidió comenzar una nueva franquicia que se convertiría en The Last of Us.
Cordyceps Fungi se inspiró en el episodio Planet Earth de la BBCLos directores de The last of Us, Bruce Straley y Neil Druckmann, tuvieron un medio de inspiración muy poco convencional cuando se les ocurrió la idea del hongo Cordyceps, el hongo responsable del fin de la civilización humana en The Last of Us. convirtiendo a cada ser humano en un zombi enloquecido. Los directores dicen que se inspiraron en un documental particular de BBC Planet Earth que contaba la historia de Zombie Ants, insectos cuyas funciones motoras son asumidas por una especie particular de hongo que los vuelve violentos y locos antes de finalmente matarlos.
Otras inspiracionesEl juego tomó hojas de múltiples fuentes. Una de las mejores cosas de The Last of Us es cuán preciso fue al describir la forma en que la sociedad humana caería ante una pandemia global mortal. Algunas de las películas como 28 Days Later fueron una gran inspiración. True Grit también fue algo que los directores consideraron. La aclamada serie de televisión The Walking Dead también dio muchos ejemplos. Los directores incluso tomaron ideas de los registros documentados escritos de la gripe española y la novela de Paul McCarthy The Road.
Se suponía que Tess era una villana.El personaje de Tess, que se ha convertido en una especie de favorito de los fanáticos en la serie The Last of Us, fue diseñado originalmente para ser un villano. El borrador de la historia tenía a Tess persiguiendo a Joel y Ellie después de que el primero fuera acusado de traicionar a Tess. Tess finalmente capturaría a Joel y sería el trabajo de Ellie rescatar a Joel de las garras de Tess. Neil Druckmann, director de The Last of Us, decidió no hacerlo después de concluir que tener un antagonista típico haría que el juego fuera demasiado genérico y monótono. ¡¡Buena llamada si nos preguntas!!
El final del juego es igual que el principio.Comenzó como una teoría. El prólogo mostraba a Joel y Sarah escapando de su casa, huyendo de los infectados en un automóvil y chocando el vehículo. Joel luego llevaría a Sarah en sus brazos mientras un soldado les dispara. Sarah muere en los brazos de Joel. El epílogo muestra a Joel cargando a Ellie inconsciente en sus brazos, le dispara a Marlene y coloca a Ellie en un automóvil. Las luciérnagas escapan y el dúo se dirige a casa (Tommy's Settlement). El final es básicamente el comienzo en orden inverso. El director Neil Druckmann luego confirmó que la teoría era cierta en una entrevista.