¡10 de los videojuegos más extraños del mundo jamás creados!
La industria de los videojuegos es un mercado multimillonario que genera cientos de entradas cada año. Y algunos de ellos son demasiado extraños para nuestro gusto.
Estos juegos se construyeron sobre conceptos e ideas que nos harían reír y llorar al mismo tiempo.
¡Pánico!
Si bien algunos juegos no son extraños por elección, este juego apuesta por ser extraño.
De hecho, 'Panic!' de Sega CD tiene un elemento extraño que algunos podrían afirmar que es su mayor fortaleza central. El juego comienza cuando el jugador es absorbido por un mundo apocalíptico gobernado por máquinas locas.
Eres absorbido por este mundo después de empujar tu Sega CD en el mainframe. Luego, el juego te da ciertos botones para presionar.
El jugador no recibe información previa sobre qué botón hace qué. Presiona el botón equivocado y podrías convertirte en un gorila, aspirar todos los colores en una aspiradora o volar la Torre Eiffel y la Estatua de la Libertad.
Escabullirse y echar un vistazo
En los viejos tiempos, cualquier estudio de desarrollo de videojuegos podría hacer un juego sobre cualquier cosa si tuviera suficiente dinero y recursos.
Durante los tiempos de hoy, el Sneak n Peek se habría reído. La idea misma detrás del juego era absurda y caprichosa. ¡Atari's Sneak n Peek era un juego sobre Hide and Seek!
Escuchaste bien.
Un jugador tendrá la tarea de esconderse en una habitación y el buscador tendrá el trabajo de recorrer todos los escondites e intentar encontrar a la otra persona.
Había un cronómetro para cada ronda. Los gráficos limitados hicieron que el juego fuera extremadamente engorroso para el buscador y el juego se inclinó fuertemente a favor del Hider.
El caminante lunar de Michael Jackson
Este juego tenía unos gráficos bastante potentes para su época. Sega estaba mostrando las habilidades de su última consola: Sega Genesis con su última incorporación a la biblioteca de juegos: Moon Walker de Michael Jackson.
El juego tenía una premisa bastante simple. Se suponía que Michael Jackson salvaría a los niños pequeños de ser secuestrados usando sus movimientos de baile enfermizo como arma.
Michael Jackson salvando niños pequeños es en sí mismo una mala combinación para una trama considerando las controversias que lo rodean.
Lo que fue aún más divertido fue que Michael Jackson hizo un movimiento especial que obligó a todos sus enemigos a comenzar a bailar. La música era genial, pero la jugabilidad no lo era.
Luchador de arcilla 63 1/3
Clay Fighter 63 1/3 fue diseñado para ser una especie de parodia de todos los juegos de lucha que estaban de moda en ese momento. Se suponía que iba a dar un golpe en juegos como Starfox 64 y Mario 64.
A pesar de ser una parodia, el juego todavía tenía una trama muy estúpida y eso es decir algo. Clay Fighter 63 1/3 tenía personajes como Earth Worm Jim. Había otro personaje llamado Booger Man.
Había conejos mutantes y personas que usaban vómitos, pollos de goma, eructos y pedos como armas. Los diseñadores pretendían que el juego tuviera un perverso sentido del humor. Se convirtió en una broma. Fue diseñado para la Nintendo 64.
Oddworld: Abe's Oddysee
¡Oddworld Abe's Oddysee no es el videojuego bidimensional promedio! Fue diseñado para la Playstation. Con Sony's Blessing, el juego tuvo un comienzo muy tranquilo cuando se lanzó.
Juegas como Abe, un esclavo que trabaja en Rupture Farms, una fábrica de procesamiento y empaque de carne controlada por Alien Warlords.
Cuando llega la noticia de que los esclavos de Rupture Farms están a punto de ser masacrados, aparece una cabeza flotante frente a Abe que afirma que Abe es el salvador destinado de los esclavos de la fábrica.
Luego, el juego desciende a una serie de acertijos mortíferos que Abe tiene que resolver. La jugabilidad es aún más extraña que la premisa.
cubivoro
No sabemos qué género es Cubivore. ¿Es una aventura, una simulación o un juego de rol?
Tal vez sea una mezcla de todos estos géneros. ¿Quizás es uno completamente nuevo?
En el reino animal, eres el cazador o la presa. En Cubivore, no eres ninguno. Básicamente juegas como un cubo sensible con apéndices vestigiales endebles.
Tu trabajo es comer y aparearte tanto como sea posible para que tu especie se convierta en la más fuerte y poblada de la naturaleza.
Al final, te convertirás en Apex Predator, que en el universo Cubivore de Game Cube simplemente significa el cubo más grande y aburrido que jamás haya vivido y respirado.
Mister Mosquito
Es un pájaro. Es un avión. ¡¡No, es un mosquito!! Si pensabas que nos referíamos a Superman, ¿adivina cuál es la siguiente mejor opción?
Es nuestro propio Mister Mosquito. En aquellos tiempos, los juegos que te permitían jugar a ser bichos y bichos eran la norma. Mister Mosquito fue producto de esa moda. Interpretas a un mosquito que tiene la tarea de aterrorizar a un hogar japonés.
Tienes que chuparles la sangre, crear distracciones apagando los interruptores de luz (volando hacia ellos, POR SUPUESTO) o pelear con ellos.
Para calmarlos, debes chupar su sangre en los lugares correctos o golpearlos lo suficientemente fuerte como para que se enfríen.
La maldición de la fuente de chocolate
Al igual que Panic de Sega, este juego también apostaba por ser extraño y extraño. El protagonista del juego es Icarus Proudbottom. Proudbottom tiene un poder peculiar. Puede cagar con tanta fuerza que podría lanzarse al espacio con su empuje excretor.
Ícaro luego se encontraría con un búho que se convertiría en su arma espiritual y lo ayudaría a luchar contra el presidente Barack Obama.
Sí, se vuelve aún más extraño que esto. El juego también tiene secuelas: Icarus Proudbottom enseña a escribir e Icarus Proudbottom: Starship Captain. El juego fue desarrollado para flash y tiene diseños gráficos únicos pero simples.
No Más Heroes
Los juegos de Wii generalmente tienden a ser un poco locos. Pero No More Heroes tiene una historia que lo ubica al final de esa curva.
El héroe principal de esta historia es Travis Touchdown, cuyo único objetivo en la vida es jugar contra oponentes en un combate a muerte por asesinato.
Touchdown tiene muy buenas habilidades con la espada y su secreto más preciado es su colección de pornografía. Hay villanos en estos juegos que cantan música lounge y usan carritos de compras como armas mortales.
El juego también es famoso por su sangre y gore considerando su trama infantil. Para colmo de males, el juego en realidad está calificado como muy bueno por sitios como Metacritic e IGN.
Nación Samurai Zombie
Samurai Zombie Nation fue desarrollado para NES. E hizo las rondas en los círculos de fanáticos no solo por su juego extrañamente satisfactorio, sino también por un arco muy estupendo.
Un meteorito extraterrestre se estrella en los Estados Unidos de América. Llamado Darc Seed, este alienígena comienza a convertir a los estadounidenses en zombis.
Incluso convierte a la Estatua de la Libertad en uno de sus secuaces. Darc Seed busca la legendaria Samurai Sword Shura. El Gran Jefe de los Samurai, Namakubi, es enviado tras Darc Seed y lo elimina.
Namakubi es llamado el Gran Cabeza del Samurai porque tiene una cabeza gigante que escupe ácidos y come cadáveres de zombis para ganar puntos de salud.