5 razones por las que Metroid aguanta después de 35 años (y 5 por qué no)
Metroid es un juego de Metroidvania, lanzado por primera vez en 1986. El juego se diferencia de muchos otros juegos de su época debido a la creación del subgénero Metroidvania. Metroid se publicó por primera vez para la consola NES, pero luego se adaptó y relanzó para otras consolas.
Para celebrar el lanzamiento de Metroid Dread el 8 de octubre, volvimos a visitar el clásico Metroid de NES.
Metroid Logo ©Nintendo
Creó el género Metroidvania
Metroidvania es un subgénero del juego de acción y aventura en los videojuegos. Al crear una combinación de juego de Metroid y Castlevania, el lanzamiento de Metroid creó un cambio fascinante en la industria de los videojuegos. Metroid podría ser considerado por muchos como uno de los primeros juegos definitorios de Metroidvania. Metroid exhibió divergencias de género, lo que más tarde condujo a la creación del popular género Metroidvania, que cambió la historia del video. juego cultura.
Arte de la caja de Metroid © Nintendo
Mapa interesante para explorarEl acceso al mapa en Metroid conduce a un juego más reproducible. Metroid introdujo elementos que se señalan en el mapa, lo que permite al jugador explorar y ejecutar el juego fácilmente con diversión. Con elementos y ubicaciones señalados en el mapa, el jugador tiene acceso al conocimiento del diseño del juego, lo que permite una fácil exploración del juego. Por último, el fácil acceso conduce a una experiencia más agradable al jugar a Metroid.
Mapa de Metroid © Nintendo
Plataformas desafiantesLa plataforma de Metroid se diferencia de otros videojuegos de su época en muchos aspectos. Lo más significativo del juego de plataformas es su originalidad. El juego combina las plataformas de Super Mario Bros . Y la exploración de The Legend of Zelda. Esto le da a Metroid un escenario de ciencia ficción, brindando a muchos fanáticos el estado de ánimo adecuado. Por último, la originalidad de la plataforma cambia el nivel de dificultad de Metroid. Si bien la plataforma es más difícil, el juego sigue siendo un favorito de los fanáticos para muchos.
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Enemigos interesantes
Lo que diferencia a Metroid de otros juegos de su época podrían ser los enemigos y los antagonistas. Los enemigos en este juego son muy agresivos. Esto no solo los distingue de otros enemigos de videojuegos, sino que también son mucho más difíciles de matar, lo que le brinda al jugador un desafío que enfrentar en todo momento.
©Nintendo
Actualizaciones divertidasLas actualizaciones que se han realizado en Metroid brindan al jugador una experiencia mejor y más original. En este juego, puedes actualizar elementos para que el juego sea más fácil mientras juegas. Una mejora, o elemento de poder, es el avance en la tecnología o habilidad de Samus (el personaje del jugador). Las actualizaciones son una parte importante del juego Metroid y brindan nuevas experiencias cada vez que se actualizan. Sin actualizaciones, el juego en última instancia sería menos divertido.
Revista Nintendo Power con temática de Metroid © Nintendo
No- Extremadamente GlitchyAunque el juego tiene muchos altibajos, también tiene altibajos. Muchas quejas sobre el juego se refieren a fallas en él. En Metroid, existen muchos fallos posibles que pueden hacer que la experiencia sea menos placentera. Muchas reseñas califican muy bien el juego, pero también tienen quejas sobre las fallas del juego. En general, la falla reduce el nivel de diversión del juego.
Glitch de salto de puerta de Metroid © Nintendo
injustamente difícilComo se dijo anteriormente, el juego es muy difícil de jugar. Incluso con la ventaja de las actualizaciones, el juego puede parecer casi imposible para algunos jugadores. Cuando hables de los enemigos, quizás recuerdes que tienen muy pocas debilidades. Esto puede mostrar cómo el juego podría volverse más difícil simplemente por los enemigos dominados. Por último, el jugador puede sentirse frustrado por los enemigos abrumadores, lo que hace que no juegue.
Pantalla Game Over de Metroid ©Nintendo
Tiene entradas posteriores mucho mejoresMetroid recibe elogios de algunos y críticas de otros debido al hecho de que los juegos posteriores de la serie tomaron estos conceptos y los desarrollaron mejor. La dificultad del juego puede hacer que sea menos divertido, lo que lleva a los jugadores a jugar otros juegos en su lugar.
Arte de la caja de Super Metroid © Nintendo
Sin historia en el juegoPara muchos juegos, las historias dentro del juego son muy importantes. Le dan al jugador un propósito de acción y establecen el estado de ánimo del juego. Metroid no tiene una historia en el juego, ya que la costumbre en ese momento era incluirla en el manual, por lo que no hay una explicación de por qué debes completar las tareas del juego. Sin la historia del juego, no se crea un entorno y un estado de ánimo válidos, lo que en última instancia conduce a una experiencia menos agradable al jugar. En general, sin una historia en el juego, no se crea una atmósfera válida para el juego, lo que lo hace menos agradable y comprensible.
La historia de Metroid © Nintendo
El mapa es difícil de seguirAunque el mapa proporciona cierta información y es un diseño inteligente en el juego, su punto se diluye si el mapa es difícil de usar. El mapa podría describirse como difícil de seguir por muchas razones. Aunque el mapa indica dónde están las cosas, debes descubrir cómo llegar allí. Por lo general, un mapa debería ayudarlo a navegar, mientras que este mapa solo le da un sentido de dirección, y luego el jugador navega por sí mismo. El propósito del mapa no se ve fácilmente, lo que hace que el juego sea menos divertido.
Mapa de Metroid del Manual de Instrucciones ©Nintendo
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