Aliens: Dark Descent Review – ¡Eso es todo, hombre! ¡Juego terminado, hombre! ¡Se acabó el juego! (PS5)
Los videojuegos basados en películas han tenido dificultades a lo largo de los años, y muchos han demostrado ser nada más que ganancias de dinero sin alma, otros lo intentan y fallan y, en algunos casos muy raros, en realidad terminaron siendo mejores que la película en la que se basaron ( te estamos mirando X-Men Orígenes: Lobezno).
fanáticos de la Extraterrestre franquicia atestiguará que han visto juegos basados en la IP que caen en estas tres categorías, pero en los años transcurridos desde la excelente Alien: aislamiento, no ha habido nada para nosotros en lo que buscar nuestros dientes. Hasta Aliens: descenso oscuro eso es.
Aliens: Dark Descent es todo lo que no sabíamos que necesitábamos
En el año 2198, en la luna de Lethe, el USS Otago se prepara para un shakedown. Mientras tanto, en Pioneer Station, un transbordador, el Bentonville, deja carga. Un misterioso infiltrado libera su contenido: alienígenas Xenomorfos mortales, que comienzan a masacrar a la tripulación.
Como se mencionó, el Extraterrestre La franquicia ha tenido algunos videojuegos absolutamente horrendos basados en su IP, pero no los agruparemos. Aliens: descenso oscuro en esta categoría. Absolutamente no.
Aliens: descenso oscuro es un juego de estrategia en tiempo real ambientado en varios lugares del Extraterrestre universo. Al mando de un pequeño ejército de Colonial Marines, tendrás que guiarlos a través de complejos industriales, pozos de minas infectados y tomados por los Xenomorfos, edificios de oficinas y mucho más. El nombre del juego es llevarlos a todos a casa, pero como descubrirás rápidamente, a veces es posible que tengas que dejar uno atrás para mejorar el equipo.
La primera hora de Aliens: descenso oscuro es frenético, y para un tutorial, te da instrucciones y lecciones a un ritmo tal que tendrás dificultades para convertirlas en memoria muscular la primera vez. Sin embargo, una vez que hayas pasado el tutorial y estés en el primer nivel del juego, Dead Hills, te encontrarás familiarizándote con los controles y muchas características muy rápidamente, por necesidad sobre cualquier otra cosa.
Hay mucho en oferta con extraterrestres: descenso oscuro, pero el juego central es simple. Tome a su tripulación elegida, asígneles ventajas y habilidades, luego distribúyalos en una misión para rescatar a un sobreviviente, encuentre algunos equipos para reparar el Otago gravemente dañado (la nave principal / centro / zona segura del juego) y avance la historia día a día. día.
Con una gran variedad de diferentes infantes de marina para la misión, cada uno con sus propios beneficios y desventajas, cada incursión se sentirá diferente, incluso si es tu quinta vez en el mismo planeta. El juego emplea un sistema roguelike, donde si pierdes un marine, ya sea por una de las muchas formas de muerte en el juego, o si un Xeno lo secuestra con éxito, eso es todo, se han ido. El objetivo del juego es mantenerlos con vida el mayor tiempo posible, ya que llevar a un recluta novato a una misión equivale a fracasar.
Nivelar a los marines, así como su equipo, armas y herramientas es importante, y la ventaja adecuada puede ser la diferencia entre una máquina bien engrasada de un equipo y una que se mantiene firme mientras son golpeados por una Reina Xeno.
Dado que el juego se centra en gran medida en la exploración de niveles, la sensación de temor y recompensa que se encuentra a medida que atraviesa un nivel desconocido, nunca está seguro de lo que podría estar a la vuelta de la esquina y cuánto es algo. Extraterrestre juegos han tenido problemas para encontrar el equilibrio adecuado para, pero afortunadamente Aliens: descenso oscuro clava en este sentido.
Demasiados encuentros repetidos y experiencias cercanas a la muerte comprensiblemente estresarán a sus marines. Si se estresan demasiado, su precisión se ve afectada. Cuatro marines muy estresados que se encuentran con un grupo de Xeno solo tiene un resultado. Puede remediarlo encontrando una habitación y refugiándose, lo cual es una cuestión de soldar las puertas cerradas en la habitación y descansar.
Sin embargo, use estos descansos con moderación, ya que la cantidad de herramientas disponibles para hacer esto realmente son pocas y distantes entre sí, y ahí es donde entra en juego la administración de recursos del juego. No recargue con demasiada frecuencia o innecesariamente. No desperdicies minas. Asegúrate de curar a los marines cuando lo necesiten; lo último que quieres es que se ralentice con un peso muerto.
El juego también tiene un fantástico modo de cámara lenta en el que has instruido a tus marines para que usen algunas de sus habilidades, ya sea un disparo de escopeta, protegiendo un área con fuego de supresión o más, se ralentiza a paso de tortuga donde puedes planificar tu ataques sin prisas. Esto se puede cambiar a una pausa simple, en lugar de cámara lenta, pero esto quita la intensidad del momento y pierde algo de magia al hacer esto. No hay nada mejor que tener a dos de tus marines y una torreta automatizada protegiendo una puerta mientras los otros dos están ocupados en el trabajo pirateando o abriendo otras puertas para escapar. Cosas que hacen latir el corazón.
Los Xeno son fáciles de matar, en su mayor parte, pero como en las películas, su fuerza proviene de la sorpresa y los números, algo que tienen en abundancia. De un segundo a otro pasarás de estar a salvo a ser aniquilado y empezar de nuevo.
Los entornos del juego son gloriosos para mirar y capturar exactamente el tono y la atmósfera de los mundos y lugares presentes en la franquicia, pero los modelos de personajes, especialmente en las cinemáticas, no siguen su ejemplo, desafortunadamente. Los problemas de sincronización de labios, algunas actuaciones de voz por debajo del par y la falta de líneas diversas pueden romper la inmersión a veces, pero es algo que se reparará o, si no, se pasará por alto fácilmente.
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El juego central es sólido, la atmósfera fantástica y para un RTS en tercera persona, Aliens: descenso oscuro logra ser enseñado e intenso por momentos. Te sentirás molesto e incluso un poco molesto por la pérdida de tu infante de marina favorito, más aún si se debió a un comando mal programado en tu nombre.
Con un poco más de brillo Aliens: descenso oscuro podría estar a punto de ser uno de los mejores juegos del año, pero por ahora, tal como está, tendrá que lidiar con ser simplemente fantástico por derecho propio.
7/10
Aliens: descenso oscuro fue revisado y reproducido en un código proporcionado por Perla índigo.
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