Todos los juegos de Battlefield, clasificados
El competidor más fuerte de Call of Duty hasta la fecha, Battlefield, se reiniciará en un futuro próximo. Revisamos todos los juegos principales de la franquicia y vemos cómo se comparan uno al lado del otro.
RESUMEN
- La franquicia de disparos premium de EA, Battlefield, ha recorrido un largo camino desde el inicio de la serie en 2002.
- Hasta ahora, 16 juegos principales están bajo el nombre de Battlefield.
- Clasificamos cada juego según la puntuación de Metacritic.
La respuesta de EA a Call of Duty, Battlefield, ha acumulado un gran número de seguidores gracias a su juego en primera persona a gran escala basado en equipos. La gran diversidad de épocas de la franquicia significa que hay un juego de Battlefield para todos, sin importar si eres un aficionado a la historia o un experto en ciencia ficción.
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Los entornos destructibles y los tiroteos ingeniosos son las características distintivas de Battlefield, y aunque ha palidecido ligeramente en comparación con el gigante que es Call of Duty, mucha gente todavía cree en la franquicia. Con un nuevo reinicio en el horizonte, echemos un vistazo a los 16 juegos de Battlefield hasta ahora y veamos cómo se comparan, según las calificaciones de Metacritic.
Campo de batalla Play4Free
Puntuación metacrítica: 68Campo de batalla Play4Free
A pesar de no tener todas las comodidades de los títulos principales, Play4Free ofrecía una selección decente de mapas, vehículos y armas, especialmente para un juego que, como su nombre indica, era gratuito. Sin embargo, los fanáticos incondicionales no se dejaron llevar por la experiencia simplificada y solo multijugador, y el juego carecía del pulido y las características para atraer de manera sostenible a nuevos jugadores. En última instancia, el modelo simplificado no pudo justificar su existencia a la sombra de los juegos principales, lo que llevó a EA a cerrar Play4Free en unos pocos años.
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Campo de batalla 2042
Puntuación metacrítica: 68Battlefield 2042 se lanzó con críticas mixtas y mala respuesta de los jugadores
DICE corrió un gran riesgo al deshacerse de la campaña para un jugador de Battlefield 2042. Pasar solo al modo multijugador podría haber funcionado, ya que el modo multijugador de Battlefield tiende a ser bastante divertido. Sin embargo, no inclinarse lo suficiente hacia el lado multijugador fue el defecto fatal de 2042. El lanzamiento en un estado básico con funciones y contenido faltantes afectó enormemente las posibilidades de éxito de 2042, además de que EA culpe a los jugadores por no comprender la mecánica.
Los mapas grandes y el modo Portal creativo parecían prometedores, pero todo lo demás estaba poco elaborado hasta el punto de que los jugadores volvieron en masa a juegos anteriores de Battlefield. Afortunadamente, las actualizaciones han mejorado la experiencia, pero el difícil comienzo dejó una huella duradera.
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Héroes del campo de batalla
Puntuación metacrítica: 69Obra de arte de los héroes del campo de batalla
Heroes, una versión gratuita para navegador de la icónica serie, es probablemente el título más experimental de la serie hasta el momento. En marcado contraste con el realismo de otras entradas, Heroes presenta batallas en línea más rápidas y de menor escala con imágenes caricaturescas; perfecto para jugadores ocasionales y público más joven. Si bien carecía de la profundidad que se esperaba de un juego de Battlefield en cuanto a modos y personalización, Heroes ofrecía una experiencia en línea simplificada y bastante agradable. Desafortunadamente, no tuvo éxito como EA esperaba y los servidores se cerraron en 2015.
Línea dura del campo de batalla
Puntuación metacrítica: 73Línea dura del campo de batalla
Campo de batalla: La gran venta de Hardline fue una historia personal impulsada por los personajes que no se parecía a nada que la franquicia hubiera visto antes. Sin embargo, tras el lanzamiento, los críticos quedaron decepcionados por la campaña breve y superficial y los personajes poco desarrollados. El innovador juego de sigilo fue la única gracia salvadora de Hardline, pero desafortunadamente no fue suficiente para salvar a su desarrollador, Visceral Games, que cerró en 2017.
Campo de batalla 2: combate moderno
Puntuación metacrítica: 77Arte de la caja de Battlefield 2 Modern Combat para PS2
Aunque fue eclipsado por el aclamado por la crítica Bad Company, Battlefield 2: Modern Combat significó un punto importante en la historia de la franquicia. Fue el primer juego de Battlefield que se lanzó para consolas. Modern Combat fue una experiencia sencilla que carecía de la profundidad y complejidad de su contraparte para PC, pero ofrecía una experiencia divertida y accesible para los jugadores de consola.
AnuncioCampo de batalla 2142
Puntuación metacrítica: 80Arte de portada de Battlefield 2142
2142 supuso un cambio enorme con respecto a todos los campos de batalla anteriores. El juego se desarrolla en el siglo XXII, donde una nueva Edad de Hielo se apoderó del planeta. Battlefield 2142 rompió la tradición al deshacerse de Estados Unidos como fuerza central y ofreció un refrescante cambio de perspectiva. La campaña se centró en una guerra entre dos superpotencias globales: la Unión Europea y la Coalición Panasiática. El modo online para 64 jugadores de 2142 también demostró ser increíblemente divertido, lo que lo convierte en uno de los mejores juegos de la franquicia.
Campo de batalla V
Puntuación metacrítica: 81Arte de portada de Battlefield 5
Siguiendo una convención de nomenclatura bastante confusa, Battlefield V actuó como la secuela directa de Battlefield 1 centrado en la Primera Guerra Mundial y cambió el enfoque a la Segunda Guerra Mundial. La jugabilidad principal estaba entre las más fuertes de la serie, pero debido a que el escenario de la Segunda Guerra Mundial ya se estaba explorando en Battlefield 1943, así como a la corta campaña de 6 horas, BFV recibió una tibia recepción por parte de los jugadores.
Battlefield 4
Puntuación metacrítica: 81Arte de portada de Battlefield 4
Battlefield 4 de 2013 te pone al mando de una guerra ficticia de 2020 como el sargento. Daniel Recker, reincorporándose al escuadrón Tombstone de Battlefield 3. Gracias al motor Frostbite 3, la destrucción mejoró enormemente y los jugadores pudieron derribar rascacielos en el modo multijugador. Sin embargo, si bien el modo multijugador obtuvo elogios, la campaña para un jugador se quedó corta para muchos. Los críticos lo encontraron superficial y apresurado, con una duración de alrededor de 6 horas, y el DLC agregó poca profundidad.
AnuncioCampo de batalla 1943
Puntuación metacrítica: 83Campo de batalla 1943
Más una expansión de Battlefield 1942 que una nueva entrada en la serie, el único reclamo de originalidad de 1943 fue llevar la experiencia de 1942 a las consolas. Centrado únicamente en el modo multijugador, 1943 recicló sus mapas de 1942 y ofreció partidas para 24 jugadores, lo que era decente para la época. Aunque no fue una evolución innovadora para los jugadores de PC, cerró una brecha multijugador para los usuarios de consolas.
Mala compañia en campo de batalla
Puntuación metacrítica: 83Portada de Battlefield Bad Company PS3
Marcando el debut de Frostbite Engine, Battlefield: Bad Company de 2008 estableció un punto de referencia impresionante para la serie en cuanto a imágenes y atmósfera, algo que los juegos futuros continuaron logrando. Los jugadores controlan al heterogéneo escuadrón Bad Company que busca tesoros a través de una guerra ficticia. Aunque breve, Bad Company es aclamada como una de las mejores campañas de la franquicia.
Campo de batalla Vietnam
Puntuación metacrítica: 84Campo de batalla Vietnam
El segundo juego de la serie, Battlefield Vietnam, sumergió a los jugadores en las brutales realidades de la Guerra de Vietnam. El juego fue elogiado por recrear de manera impresionante eventos históricos, además de presentar una larga campaña de 14 horas. La jugabilidad principal no cambió desde el primer juego, pero la adición de características interesantes como tanques de aire a la batalla hizo que la experiencia valiera la pena.
AnuncioBattlefield Bad Company 2
Puntuación metacrítica: 88Arte de Battlefield Bad Company 2
Antes de los primeros eventos de Bad Company, Bad Company 2 retrocede en el tiempo hasta la Segunda Guerra Mundial. La historia presenta al mismo escuadrón de Bad Company, que es enviado a buscar agentes especiales atrapados detrás de las líneas enemigas. La historia fue tan aventurera e intensa como la primera Bad Company, y el motor Frostbite 1.5 permitió a los jugadores demoler estructuras masivas, abriendo nuevas posibilidades de exploración de mapas.
Campo de batalla 1
Puntuación metacrítica: 88Campo de batalla 1
Sin tener en cuenta el nombre, Battlefield 1 fue un juego con muchas novedades. Sumergiendo a los jugadores en las arenosas trincheras de la Primera Guerra Mundial, fue el primer juego de Battlefield en explorar este escenario. Con cuatro campañas diversas que abarcan desiertos, cielos e historias de primera línea de la Primera Guerra Mundial, BF1 está verdaderamente clasificado entre los mejores de la serie por los fanáticos. La adición de características de juego como caballos y armas como lanzallamas, gas venenoso y bayonetas lo hizo fiel al escenario. Por lo tanto, BF1 resonó muy bien entre los críticos y llegó a vender más de 15 millones de copias.
Campo de batalla 3
Puntuación metacrítica: 89Arte clave de Battlefield 3
Battlefield 3 fue el debut del vanguardista motor Frostbite 2. Con cuatro campañas ambientadas en una guerra ficticia de 2014, combates militares a gran escala con aviones y vehículos y un modo en línea para 64 jugadores, BF3 era una fuerza a tener en cuenta cuando se lanzó en 2011. Se convirtió en un éxito arrollador y el entrada de venta más rápida en la franquicia en ese momento. También es una de las campañas de Battlefield más largas con diferencia, ya que requiere más de 65 horas para completarse al 100%.
AnuncioCampo de batalla 1942
Puntuación metacrítica: 89Arte de portada del campo de batalla 1942
Battlefield 1942, el pionero que inició todo en 2002, ofreció una perspectiva refrescante del género de disparos de la Segunda Guerra Mundial. 1942 descartó los modos capturar la bandera y combate a muerte que eran populares en ese momento, y adoptó un enfoque de Conquista más convincente. Los jugadores capturaron puntos de control repartidos por el mapa y tuvieron que lanzar ataques contra otras ubicaciones. 1942 también introdujo un sistema de clases que permitía a los jugadores elegir roles como asalto, médicos, antitanques, exploradores e ingenieros.
1942 acumuló rápidamente más de 27 millones de dólares en ventas y, con estimaciones de más de 50 horas de juego, muchos consideraron que era dinero bien gastado. Este título innovador allanó el camino para la siempre popular franquicia Battlefield que conocemos hoy.
Campo de batalla 2
Puntuación metacrítica: 91Arte conceptual del campo de batalla 2
Aclamado como el pináculo de la franquicia, Battlefield 2 revolucionó no sólo la serie sino también el género FPS. Abandonando los escenarios de la Guerra Mundial de sus predecesores, sumergió a los jugadores en un conflicto ficticio entre las superpotencias globales de Estados Unidos y Europa contra China y Medio Oriente. Battlefield 2 cuenta con la mayor aclamación de la crítica y una longevidad impresionante. La campaña por sí sola ofrece 10 horas de juego (casi 90 horas para completar el 100% ) y 15 mapas, cada uno de los cuales tiene tres variaciones. Esta profundidad, junto con su fenomenal modo en línea, consolidó a Battlefield 2 como un clásico querido que aún hoy aprecian muchos fanáticos.
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