Atmósfera sobre sobresaltos: el director de Alan Wake 2 reveló la mayor contribución de Silent Hill a la secuela que no se puede ignorar
Esto es lo que hicieron los desarrolladores de Alan Wake 2 para que su juego fuera más efectivo como título de terror.
RESUMEN
- Alan Wake 2 es el juego más importante de Remedy Entertainment hasta el momento.
- Pasaron esta franquicia de un misterio oscuro a un horror de supervivencia con este título.
- Para que fuera un juego de terror eficaz, tuvieron que inspirarse en una serie clásica.
Los juegos de terror y supervivencia finalmente han regresado a gran escala. Primero fueEl protocolo de Calisto, que se lanzó en 2022 con críticas mixtas. Fue seguido por elRemake de espacio muerto, que se lanzó con gran éxito de crítica. Entonces los fanáticos obtuvieron un juego llamadoResident Evil 4 Remake, y finalmente,Alan Wake 2fue lanzado por Remedy Entertainment.
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La mayoría de estos juegos tuvieron un éxito increíble; sin duda estaban atendiendo a un mercado que había sido pasado por alto durante un tiempo. Los juegos mencionados anteriormente también dieron a los fanáticos de los juegos de terror de supervivencia la esperanza de poder ver más juegos de este tipo lanzados en un futuro cercano. Pero algunos de estos juegos también se inspiraron en juegos anteriores, comoAlan Wake 2, que se inspiró en gran medida en una franquicia de terror clásica.
Alan Wake 2se inspiró enColina silenciosapor su acercamiento al terror
Un fotograma deAlan Wake 2
El terror en los juegos se presenta en muchas formas; A veces los jugadores veían un montón de monstruos de aspecto extraño saltando de las sombras. Los perseguiría; los buscaría cuando se escondan y reaccionaría ante sus trampas y armas.
Luego están los juegos de terror que hacen que los jugadores presenten algo que nunca han visto. Estos juegos, que dependen en gran medida de la música y el entorno, nunca muestran a los jugadores lo que deben temer, pero siguen asustados.
Finalmente, hay juegos que van en una dirección muy diferente. Permitirían a los jugadores ver sus monstruos; Incluso les permitirían luchar contra dichos monstruos. Los jugadores tienen el poder de luchar y vencer sus miedos, y gradualmente crecerán a lo largo del juego para poder enfrentarse a enemigos más fuertes.
Colina silenciosaLos juegos se destacaron porque mezclaban el segundo y el tercer tipo de juegos. Los jugadores exploran un entorno espeluznante diseñado para sacudirlos psicológicamente. Estos entornos también están llenos de enemigos que asustarían, pero que también pueden matarse usando algunas armas.
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Un fotograma deAlan Wake 2
Si el director del juego deAlan Wake 2Hay que creerle a Kyle Rowley, este es el enfoque que adoptaron mientras desarrollaban su nuevo juego. Se inspiraron mucho en elColina silenciosaserie, específicamente en la construcción de una atmósfera que genere temor dentro del jugador.
Para Alan Wake 2 estamos mucho más interesados en el tipo de terror que se desarrolla a fuego lento, donde la atmósfera y el audio hacen gran parte del trabajo pesado. Si mal no recuerdo, uno de los puntos de nuestros pilares principales del juego es 'la atmósfera sobre los sobresaltos', lo cual dice mucho. La franquicia Silent Hill y cómo utiliza la atmósfera y la sensación de temor que se acumula lentamente con el tiempo fue un punto de referencia clave.
Esto también tiene sentido, ya que los sobresaltos comienzan a volverse baratos bastante rápido, y ya hay un montón de juegos que juegan con sobresaltos para asustar a los jugadores. Lo mejor para Remedy era ir en la otra dirección e intentar darle más profundidad a su juego.
De lo contrario, habrían terminado en una lista de juegos comoSobrevivir;Esos juegos son brillantes al principio pero pronto se vuelven aburridos. Saltar, asustar, correr y esconderse no constituyen un bucle de juego central satisfactorio.
AnuncioMuy pronto llegará otro excelente juego de terror.
Un fotograma deAlan Wake 2
Fanáticos que amaronAlan WakeA Approach to Horror le encantaría saber que habrá mucho más por venir en el futuro cercano. El juego más emocionante de todos no es otro queRemake de Silent Hill 2, que se lanzaría exclusivamente para PlayStation 5 y PC.
Pero el juego aún no tiene fecha de lanzamiento; veamos cuándo el desarrollador Bloober Team y el editor Konami deciden lanzarlo.