Cosas que The Last of Us de HBO puede aprender de otras adaptaciones de videojuegos
A pesar de lo emocionantes que son los avances del próximo programa, hay algunas cosas que de HBO El último de nosotros puede aprender de otras adaptaciones de videojuegos. El estreno se acerca rápidamente y, por muy animados que sean los fanáticos del juego, siempre se siente una sensación de inquietud con cualquier adaptación de un videojuego de acción en vivo. Esto se debe al hecho de que los fanáticos de los juegos se han quemado tantas veces en el pasado por las adaptaciones de películas y televisión de juegos clásicos.
Mirando proyectos como Halo, Assassin's Creed, Resident Evil, y warcraft , es fácil ver por qué los fans de El último de nosotros no quería que su franquicia favorita se viera afectada por la maldición de la adaptación de los videojuegos. Con una historia tan querida, los cineastas querrán andarse con cuidado. Aquí hay algunas cosas que de HBO El último de nosotros puede aprender de otras adaptaciones de videojuegos:
No se aleje demasiado del material de origen
Este es un problema común que se ve en muchas adaptaciones de videojuegos. A menudo, los cineastas toman los temas básicos de la trama del juego y descartan el resto, optando en su lugar por su propia narrativa por debajo de la media. Si bien esto siempre es un problema frustrante para aquellos que eran fanáticos de la historia original, sería un sacrilegio hacer esto con una adaptación de El El ultimo de nosotros .
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The Last of Us no es solo una de las mejores historias jamás contadas en los juegos, es una de las mejores historias jamás contadas en cualquier medio. Jugar con eso no solo sería un insulto para aquellos a los que les encantó la trama del juego, sino que también sería una decisión objetivamente mala. Afortunadamente, los primeros informes han indicado que la trama de la primera temporada reflejará de cerca los eventos del primer juego. Esta es una entrada importante en la lista de cosas que HBO El último de nosotros puede aprender de otras adaptaciones de videojuegos, dado que es un proyecto narrativo.
No intente complacer a la audiencia con Fan Service
Una y otra vez, hemos visto a los cineastas intentar complacer a los fanáticos del material fuente del videojuego usando trucos. Cada vez que se incluyen estas tácticas cursis para ganarse a la audiencia, generalmente se debe al hecho de que los cineastas están tratando de compensar los otros elementos mediocres del proyecto.
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La secuencia rodada en primera persona del 2005 Condenar La película puede haber sido la mejor parte de ese basurero de una película, sin embargo, fue un claro empapelado de las grietas. Apestaba al hecho de que solo se incluyó para tratar de ganar algunos puntos de brownie de los fanáticos más indulgentes del Condenar Juegos de vídeo. Esto debería ser una alta prioridad en la lista de cosas que HBO El último de nosotros Puede aprender de otras adaptaciones de videojuegos, si los creadores quieren que este sea un programa conocido por su integridad.
No te apresures
Lo único que me preocupa del próximo programa son los informes que indican que la totalidad de los eventos del primer juego se cubrirán en la primera temporada del programa. La idea de exprimir un juego de quince horas en nueve episodios me preocupa un poco. Dicho esto, también se ha confirmado que varios episodios duran más de una hora respectivamente, por lo que quizás el tiempo de ejecución total del programa se alinee aproximadamente con el tiempo de ejecución del juego.
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Muchas otras adaptaciones se han precipitado a través de la trama del juego lo más rápido posible, sin explorar los matices en la narración en capas. Con una parcela al nivel de la de El último de nosotros , hacer esto debería estar fuera de discusión. Este debería ser el número uno de la lista de cosas que The Last of Us de HBO puede aprender de otras adaptaciones de videojuegos.
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