Dragon's Dogma 2 realmente pensó en todo, y Capcom tiene un GotY serio en sus manos
Dogma del Dragón 2 es la secuela del primer título de 2012. Ambos títulos fueron desarrollados y publicados por Capcom. El estudio anunció el título en 2022 y el juego se lanzó el 22 de marzo de 2024, después de varios avances y presentaciones.
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Al principio, el juego también llamó la atención debido a un cliché y un uso excesivo. truco narrativo que su director, Hideaki Itsuno, reveló y afirmó que ayudaría a los jugadores a lanzarse sin conocimiento previo. Pero ahora ha aparecido un clip del juego y varias personas aplauden al estudio desarrollador por su atención al detalle.
El trabajo de Capcom con NPC inteligentes en Dragon's Dogma 2 sorprende gratamente a los jugadores
El título ha recibido recientemente críticas mixtas por parte de los jugadores. Por un lado, actualmente se sitúa en 86 Metascore, lo que se considera generalmente favorable. Por otro lado, Steam, indiscutiblemente la plataforma y mercado de juegos más popular para PC, está recibiendo una reacción negativa significativa y está estancado en el puntaje general mixto de las críticas de los jugadores.
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También hay muchos problemas de rendimiento con el título en PC, lo que hace que varios jugadores opten por un reembolso . Por otro lado, sin embargo, también hay algunos elogios para el título en Internet, y una de esas vías donde el título brilla es el departamento de NPC o el sistema de peones.
SUGIRIÓDesde Game of Thrones hasta Marvel y Star Wars, los fanáticos de Dragon's Dogma 2 están recreando los personajes más importantes de la cultura pop, ¡e incluso dando instrucciones también!
En el título, el jugador puede tener hasta cuatro peones al mismo tiempo, y según un clip que está circulando en Internet, son mucho más avanzados que los NPC robóticos con guión a los que los jugadores están acostumbrados en los títulos de fantasía típicos:
AnuncioComo dije, nunca verás algo así en ningún otro juego. https://t.co/5N9XpdTtWh
- Parque genético (@GenePark) 20 de marzo de 2024
Como se ve en el clip, el peón sugiere que el puente entre la brecha está roto, por lo que el jugador ceba a un ogro/troll gigante, haciéndolo caer de la cornisa. Debido a su estatura, el ogro se utiliza para cruzar la brecha. Se puede escuchar a los NPC bromear orgánicamente. Luego, el jugador golpea astutamente al ogro en la pierna y lo hace caer de la cornisa, provocando que muera, y esto es seguido por los peones que aprecian de manera realista al jugador por su ingenio.
Por qué los peones inteligentes en Dragon's Dogma 2 son tan importantes
Los juegos de fantasía y los juegos de rol no son nada sin los NPC, que vienen en diversas formas y sirven para diversos propósitos. En este caso, tener cuatro compañeros personalizados a tu lado que no solo te ayudan en la batalla sino que también piensan lo suficiente en ellos es refrescante para variar.
Además, los entusiastas de los juegos de rol de fantasía están acostumbrados a tener NPC que están en el límite de la unidimensionalidad y no parecen expresar nada más que las líneas codificadas usando una lógica informática práctica pero arcaica en su guión. Eso hace que los emocionantes NPC peones que pueden guiarte para encontrar tesoros te ayuden en la batalla, te den una palmada en la espalda por un trabajo bien hecho y expresen tu asombro tan bien como una adición bienvenida.
Anuncio¿Qué opinas del clip incrustado arriba? ¿Crees que los peones son inteligentes gracias a la IA, o están más codificados con lógica para que parezcan inteligentes? ¡Háganos saber en la sección de comentarios a continuación!
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