El CEO de Xbox Studios, Phil Spencer, dice que el juego Indiana Jones de Bethesda es exclusivo de Xbox, al igual que los juegos de Spider-Man de Playstation
El proximo Indiana Jones El juego, desarrollado por MachineGames de Bethesda, ha sido anunciado como exclusivo de Xbox. El arqueólogo que hace restallar el látigo y usa sombrero de fieltro, una figura querida en la cultura pop, está listo para embarcarse en una nueva aventura, pero esta vez, solo en Xbox y PC. Este sorprendente anuncio ha provocado una oleada de discusiones entre los jugadores y los expertos de la industria por igual, y muchos se preguntan sobre las implicaciones de tal decisión.
A medida que profundicemos en este desarrollo, exploraremos las razones detrás de esta exclusividad, las reacciones que ha provocado y lo que significa para el futuro de los juegos.
Indiana Jones ‘Viaje a la Exclusividad
El Indiana Jones Inicialmente, el juego estaba programado para ser un lanzamiento multiplataforma, una decisión que habría permitido a los jugadores de varias plataformas participar en las aventuras de Indy. Sin embargo, el panorama cambió drásticamente cuando Microsoft adquirió Bethesda, la empresa matriz del desarrollador del juego, MachineGames.
El jefe de publicaciones de Bethesda, Pete Hines, reveló que el acuerdo original con Disney se modificó después de la adquisición, lo que hizo que el juego pasara de ser un lanzamiento multiplataforma a ser exclusivo para Xbox y PC. “ Reducir el riesgo y tratar de obtener un grado de claridad ”, fue la razón principal detrás de este cambio, según Hines.
La opinión del CEO de Xbox, Phil Spencer, sobre la exclusividad
phil spencer , el jefe de Xbox, ha hablado bastante sobre la naturaleza competitiva de la industria del juego. Ha señalado que los competidores, en particular Sony, a menudo han pagado para mantener los juegos fuera de la plataforma Xbox.
“No podemos estar en una posición como una consola de tercer lugar en la que nos quedemos más atrás en la propiedad de nuestro contenido”.
Spencer afirmó, destacando la necesidad de que Xbox posea contenido para seguir siendo viable en el negocio. Sugirió que Bethesda debería considerar la exclusividad del título caso por caso, una estrategia que está en juego con la Indiana Jones juego.
Curiosamente, esta estrategia refleja el enfoque de Sony con los juegos de Spider-Man. A pesar de los conceptos erróneos comunes, Sony no posee los derechos del juego Spider-Man; Marvel tiene estos. La exclusividad de PlayStation de los juegos de Spider-Man es el resultado de una asociación entre Sony, el desarrollador de juegos Insomniac y Marvel.
A Sony se le permitió hacer un título exclusivo para la plataforma PlayStation e Insomniac eligió a Spider-Man. Esto llevó a que Marvel's Spider-Man fuera una exclusiva de PlayStation cuando se lanzó en 2018.
Las implicaciones y reacciones
La decisión de hacer la Indiana Jones juego una exclusiva de Xbox tiene implicaciones de gran alcance. No solo cambia la accesibilidad del juego, sino que también influye en las guerras de consolas en curso. La comunidad de jugadores ha tenido reacciones mixtas a esta noticia. Mientras que los usuarios de Xbox están encantados, los de otras plataformas expresan su decepción.
Sin embargo, en medio de las variadas respuestas, una cosa está clara: el movimiento ha puesto el centro de atención en Xbox, provocando anticipación por el lanzamiento del juego. Mientras esperamos más detalles, el mundo de los videojuegos observa con gran expectación, ansioso por ver cómo se desarrolla esta aventura exclusiva.
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El Indiana Jones El viaje del juego hacia la exclusividad de Xbox es una historia fascinante de decisiones estratégicas y competencia en la industria. Mientras esperamos el lanzamiento del juego, uno no puede evitar preguntarse: ¿continuará esta tendencia de exclusividad y, de ser así, cómo dará forma al futuro de los juegos?
Fuente: PedroOvo – Twitter