El creador de Cowboy Bebop, Shinichirō Watanabe, no pudo digerir la basura de la adaptación de Netflix, solo pudo ver 1 escena: 'Se me hizo muy difícil continuar'
Al contrario de los tiempos de hoy, el anime generalmente se consideraba un género de entretenimiento que estaba reservado para nerds y geeks en el pasado. Aún así, entre la plétora de títulos que existían incluso entonces, el nombre Bebop del vaquero fue considerado como la joya de la corona y un hito durante el tiempo de su lanzamiento en 1998. Con tantos avances y una gran inspiración del oeste, la audiencia occidental recibió bien la serie de anime, especialmente en los Estados Unidos.
Y así, el gigante OTT Netflix escuchó los sonidos de una gran base de fans que estaba hambrienta de más de la serie de anime, lo que les dio la idea de hacer una adaptación de acción en vivo de la serie superéxito. Pero al igual que muchas otras adaptaciones de acción en vivo en el pasado, esta serie se vio afectada por la misma plaga y, por lo tanto, se redujo en audiencia y terminó siendo cancelada por la plataforma. Incluso cuando algunas personas dicen que fue bueno, no pueden discutir con el creador de la serie de anime original, quien ha declarado claramente que la versión de acción en vivo le repugnaba.
El creador original del anime Cowboy Bebop no pudo soportar la versión de acción en vivo de Netflix
A fines de la década de 1990, cuando la locura por programas como Star Trek y otros programas y películas sobre el espacio estaba en su apogeo, la industria del anime de Japón decidió aprovechar la oportunidad creando un anime que tenía los elementos centrales de la aventura de la odisea espacial mezclados con la intensidad de un vaquero. que finalmente culminó en vaquero bebop, Al proporcionar un género de vaquero espacial completamente nuevo y la magia de las animaciones japonesas, mezclado con elementos de la cultura occidental, el programa se convirtió en uno de los pocos animes que llegó a una audiencia más amplia.
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Pero cuando Netflix decidió traer el programa con un toque de acción en vivo, el resultado fue un completo fracaso de una adaptación del gigante de la transmisión, lo que los obligó a cancelar el programa solo tres semanas después de su estreno. Pero no fueron solo los críticos y los fanáticos de la serie de anime original quienes odiaron el programa, incluso el director de la serie original de 1998 estaba horrorizado por la adaptación. Shinichiro Watanabe, el veterano director de anime de la Bebop del vaquero anime reveló que no podía ver un solo episodio de la versión de Netflix. Durante una entrevista con Forbes, Él dijo:
“Para la nueva adaptación de acción en vivo de Netflix, me enviaron un video para revisar y verificar. Comenzó con una escena en un casino, lo que me dificultó mucho continuar. Me detuve allí y solo vi la escena de apertura, claramente no era Cowboy Bebop y en ese momento me di cuenta de que si no estuviera involucrado, no sería Cowboy Bebop, sentí que tal vez debería haber hecho esto. Aunque el valor del anime original es de alguna manera mucho más alto ahora”.
La deslucida intensidad de la acción y la batalla de ingenio, combinada con una dura desviación del material original desde el principio, fueron algunas de las razones por las que la adaptación de acción real no logró capturar los corazones de los fanáticos y del público por igual.
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¿Por qué el anime original fue tan popular?
La belleza de la serie original fue el hecho de que, además de ser una serie animada, el programa también presentó nuevas perspectivas mezcladas con personajes extravagantes pero rudos que, a pesar de ser disfuncionales y completamente diferentes, se complementaban entre sí inconscientemente. Además, el anime original trataba sobre un viaje a bordo del Bebop, con vagas referencias a la historia de fondo del personaje principal Spike y la misma participación en la progresión del programa, algo que faltaba en la versión de Netflix.
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vaquero bebop, ahora transmitiendo en Netflix
Fuente: Saltando a los cómics