El jefe de The Last of Us, Craig Mazin, no estaba contento con el traje hinchado: 'Tienes a un tipo con un traje de goma gigante'
Con una primera temporada impresionante, El último de nosotros se ganó los corazones de fans y críticos con un 96 % en Rotten Tomatoes y un 8,9/10 en IMDb. El éxito del programa está impulsado por la intrincada historia y la destacada actuación del talento de los showrunners, Neil Druckmann y Craig Mazin.
Los dos se han tomado su tiempo y talento para crear magia a partir del videojuego, y para hacerlo, trabajan muy de cerca con su equipo de animación y VFX, incluidos Simon Jung y Dennis Yoo, quienes han tenido que dedicar horas extenuantes para crear. algo para Craig Mazin, que no estaba contento con la escena de Bloater en el programa.
El último de nosotros y los hinchadores
*SPOILER ADELANTE*
el ajuste de El último de nosotros tiene Joel( Pedro Pascual ) un hombre fornido de mediana edad, sensato, atado al destino de una adolescente huérfana llamada Ellie ( Bella Ramsey ). Los dos recorrieron el camino de un mundo post-apocalíptico fuertemente infestado de zombis llamados Cordyceps. También conocidos como los 'infectados', vienen en muchas formas y tamaños, con un objetivo, multiplicarse. Un Bloater, el infectado parecido a una bestia, puede eliminar a múltiples víctimas a la vez y, más que propagar la infección, este Brobdingnagian es famoso por jugar con cabezas humanas, extremidades y cualquier cosa que se interponga en su camino.
Lea también: Explicación de The Last of Us Infected: de clickers a hinchadores ¿Quién es el más letal de todos?
Craig Mazin, El traje hinchado y VFX.
En términos de giros argumentales, acción e infección, en el quinto episodio del programa Endure and Survive, craig mazin y Neill Druckman decidió revelar un Bloater en medio de una Horda. Para crear tal 'espectáculo', Simon Jung y Dennis Yoo tuvieron que trabajar meticulosamente en conjunto con las complejidades de Mazin para combinar los efectos visuales, la utilería y el vestuario. En una entrevista con Collider, comparten su estilo de trabajo y rinden homenaje a los elementos protésicos que usaron con la captura de movimiento para mantener las cosas realistas:
“Estamos basando todo en la captura de movimiento. Aunque es posible que no hayamos capturado cosas en el set o en una sesión determinada, volvemos a capturar y tratamos de obtener una base de movimiento, y luego hacemos un fotograma clave en la parte superior. Entonces, estamos animados además de esa captura de movimiento”.
'Él era una prótesis. Originalmente era un tipo con traje. Y debido a que sus dimensiones, como sus proporciones, no eran del todo correctas, era un poco... Aunque era un tipo muy alto, todavía se sentía un poco bajo para esos tipos. Entonces, lo hicimos un poco más alto”.
En el quinto episodio, The Bloater era inicialmente un hombre solo disfrazado y no encajaba del todo en la pantalla, lo que lo hacía parecer 'más bajo' que los otros zombis. Mazin no estaba contento con esto, por lo que los dos tuvieron que incorporar imágenes del juego para crear el Bloater combinando efectos especiales y captura de movimiento con el disfraz.
“[…] Una de las grandes cosas que Craig [Mazin] no estaba contento con el traje era la forma en que se movía. Y tiene sentido. Tienes a un tipo con un traje de goma gigante, se va a mover raro. Entonces, una de las cosas que hicimos fue tratar de buscar esa actuación, y lo hicimos a través de la captura de movimiento”.
Después de trabajar en estrecha colaboración con Mazin y muchas pruebas y errores, Yoo y Jung encontraron una manera de hacer que las cosas funcionaran para Bloater con la ayuda de todos los elementos de producción como el doble, las prótesis y la tecnología.
“Teníamos una serie de diferentes tipos de movimientos basados en ciertas tomas y le mostrábamos a Craig y él elegía las cosas que le gustaban. Y luego, a partir de ahí, podríamos construir sobre eso. Y sí, fue bastante interesante cómo estamos tratando de hacer que él [Bloater] se mueva[…]”
“[…] Entonces, solo tratamos de encontrar imágenes del juego de esa manera y juntar todo eso de una manera en la que podamos usarlo como referencia y luego animar nuestro propio hinchado basado en las cosas que le gustaban a Craig con esos tipos. de actuaciones tipo collage que acabamos de improvisar”
Después de todos los esfuerzos de Mazin, Druckmann, Yoo y Jung, los fanáticos y los críticos quedaron cautivados por la escena del episodio y resultó ser un gran éxito. A partir del 12 de marzo El último de nosotros, temporada 1 ha concluido, y los fanáticos pueden esperar ver muchas más delicias visuales en la temporada 2, que comenzará a filmarse a fines de 2023 y se lanzará a fines de 2024 o principios de 2025.
The Last of Us está disponible para transmitir en HBO Max.
Fuente: Colisionador