El segundo juego de El señor de los anillos de Daedalic ya no existe: Gollum eliminó al desarrollador por completo
Daedalic, el desarrollador de videojuegos alemán detrás del notorio, El Señor de los Anillos: Gollum juego, ya no avanzará con un segundo título, que también estaba programado para tener lugar en la exitosa franquicia. Como informó originalmente el medio alemán de noticias de juegos, Gameswirtschaft.de, Daedalic estaba trabajando en un juego de El señor de los anillos con el nombre en clave 'It's Magic'. El medio informó además la siguiente descripción del título que decía:
“Daedalic está trabajando en un nuevo proyecto que transportará al jugador a un mundo exuberante lleno de criaturas míticas y mágicas. Cuenta una historia desde la perspectiva de un personaje que nunca antes se había contado. El jugador descubre regiones completamente nuevas e influye en los eventos del mundo dentro del alcance de su rol y sus habilidades. A su manera, intenta influir en el curso de las cosas y cambiar el destino del mundo. Este proyecto está dirigido a los ávidos fanáticos de la historia de fantasía y los géneros de acción y aventuras en 3D de todo el mundo”.
RELACIONADO: Reseña de El señor de los anillos: Gollum: una pérdida de tu precioso tiempo (PS5)
Ahora se ha revelado, una vez más por Gameswirtschaft.de, que el juego no se lanzará en agosto de 2024 y, en cambio, se descartó por completo. En cambio, el desarrollador cerró el desarrollo interno y tuvo que despedir a 25 empleados. Nacon, una empresa francesa de desarrollo de videojuegos, anunció el año pasado que adquiriría Daedalic; sin embargo, no ha habido informes sobre cómo estos despidos afectarán la adquisición.
¿Cómo se las arregló Daedalic para encontrarse en una situación comercial tan horrible con la franquicia de El señor de los anillos?
Daedalic salió a la luz pública de la peor manera posible cuando las imágenes del juego de El Señor de los Anillos: Gollum se filtró a YouTube solo unos días antes de que se lanzara el título. Los fanáticos criticaron rápidamente tanto el estilo del juego como la mecánica. Cuando finalmente se lanzó el juego, los críticos expresaron su descontento con las elecciones realizadas por el desarrollador del título. El juego fue criticado por no ser completamente estable, tener problemas técnicos y experimentar fallas continuas hasta que Daedalic hizo que algún día un parche funcionara. También hubo varios críticos que se sintieron decepcionados por la historia, diciendo que no era interesante y que los diseños de las misiones eran aburridos.
VER TAMBIÉN: Teaser del juego de 'El Señor de los Anillos: Gollum' lanzado
El juego apenas tuvo la oportunidad de caminar y ya estaba claro tanto para los fanáticos como para los críticos que era un desastre enrollado en el empaque de El señor de los anillos. Eurogamer, Digital Trends y The Guardian le dieron al título una reseña de una estrella. El juego también recibió intensas críticas de Game Informer, GameSpot, IGN y nuestros críticos aquí en FandomWire, quienes quedaron menos que impresionados por la calidad del trabajo publicado por Daedalic. No sorprende la mala prensa de El Señor de los Anillos: Gollum causó problemas para el desarrollador, sin embargo, es posible que no haya forma de saber qué tan mal serían las cosas para la empresa. Daedalic continuará publicando juegos a pesar de los despidos, aunque está claro que las cosas no pintan bien para su futuro.
¿Qué opinas de los eventos recientes que llevaron a la cancelación de otro título planeado de Lord of the Right? ¿Debería Daedalic haber tratado de impulsar el juego y trabajar para la redención, o es un buen nombre en clave, 'It's Magic', que nunca verá la luz del día? Háganos saber lo que piensa en los comentarios.
Fuente: Gameswirtschaft.de
Síganos para obtener más cobertura de entretenimiento en Facebook , Gorjeo , Instagram , y YouTube .