'En clave baja, creo que en realidad podríamos estar obteniendo estos': los fanáticos de Marvel's Spider-Man 2 solicitan una mecánica de juego aparentemente obvia
Spider-Man 2 de Marvel está casi sobre nosotros, y además de un flujo constante de noticias, tanto oficiales como filtraciones, como con cualquier juego AAA, los fanáticos se encargan de sugerir y solicitar características que quieren ver en el juego final.
Esta vez, los fans de Spider-Man 2 de Marvel solicite algo que, en retrospectiva, debería haberse implementado en el primer juego, dado el hardware disponible en ese momento, y ciertamente debería estar en la próxima secuela, considerando el poder de PlayStation 5.
La solicitud de Spider-Man 2 de Marvel es obvia y necesaria
Los jugadores son un grupo notoriamente voluble, al igual que los lectores/amantes de los cómics. Ponga estos dos grupos juntos y obtendrá una de las bases de fans más exigentes que existen, como lo atestiguan algunos desarrolladores de videojuegos de superhéroes fallidos.
Con el lanzamiento de El Hombre Araña de Marvel En 2018, Insomniac Games logró con creces el aterrizaje, complaciendo a críticos y fanáticos por igual y elevando el listón de lo que se considera un gran videojuego de superhéroes. La semi-secuela/spin-off Miles Morales sumado a esto, y ahora nos encontramos aquí, unos meses fuera de Spider-Man 2 de Marvel lanzamiento, y con él, el fervor de los fanáticos está en un nivel enorme.
En Reddit, el Hombre ArañaPS4 subreddit está lleno de hilos que discuten nuevas teorías, huevos de Pascua descubiertos y deseos de juego. Una de esas solicitudes de Marvel's Spider-Man 2 es una mecánica de juego que no solo sería increíblemente genial presenciar en tiempo real, sino que también aumentaría la inmersión en el mundo de Webhead.
El juego mostrado en la correo es el muy difamado El increible Hombre-Araña 2, que en su mayor parte se recibió, así como la película que la acompaña, que se estrenó al lado. Sin embargo, los derribos sigilosos ambientales sensibles al contexto fueron una de las pocas mecánicas de juego en las que sobresalió. Relacionado: Se revelarán más noticias de Spider-Man 2 en la aparición anual de Marvel en la Comic-Con de San Diego En El Hombre Araña de Marvel y su derivado son los derribos ambientales, que pueden activarse usando el entorno para despachar enemigos durante el combate, pero en realidad usar el entorno para derribar enemigos sigilosamente es algo que desafortunadamente no existe en el juego. El avance del juego de la próxima secuela que se muestra en PlayStation Showcase sugiere la inclusión de esto, o alguna forma de ello, con Spider-Man usando una pared para apuntalar a un enemigo mientras procede a patearlo repetidamente, pero como todos sabemos, las cinemáticas rara vez representan completamente el producto final del juego. Relacionado: “Dale un final feliz con MJ. Ya sabes, algo que 616 Peter nunca entiende”: los fanáticos no están de acuerdo sobre cómo debería terminar la saga Marvel’s Spider-Man de Insomniac Sin embargo, aparte de eso, ya sea que esta mecánica termine o no en el juego terminado, Spider-Man 2 de Marvel parece que será el lanzamiento del año, junto con la exclusiva de Xbox campo estelar, pero ¿qué opinas de esta petición? ¿Te sumergiría aún más? ¿Lo notarías siquiera? ¿No te importa? ¡Cuéntanos en los comentarios!Fuente: Reddit
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