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Equipos de superhéroes de Valiant Comics que necesitan sus propias películas
Libro cómico los entusiastas estarán de acuerdo en que los cómics de Valiant siempre nos han traído poderosos superhéroes y las historias más entretenidas. tirador de jim, Comics Marvel El ex editor en jefe, junto con Steven Massersky, fundó los cómics en 1989. Desafortunadamente, la editorial se vendió a Acclaim en 1994, pero después de que Acclaim se declarara en bancarrota, Dinesh Shamdasani y Jason Kothari la revivieron en 2005. Desde entonces, los cómics nunca han sido mejores. Tras el anuncio de Supremo sobre el desarrollo de películas basadas en personajes de Valiant, hemos estado esperando las películas. Así que echemos un vistazo a los equipos de superhéroes de los cómics de Valiant que necesitan sus propias películas:
1. Unity: Matt Kindt y Doug Braithwaite crearon Unity en 2013. Su propósito es identificar amenazas y combatirlas. El equipo de superhéroes lo forma Toyo Harada, el hombre más peligroso, cuando se entera de que hay amenazas más importantes. El equipo está formado por Toyo Harada, Eternal Warrior, Livewire y Ninjak. Eventualmente, el equipo luchó contra Harada una vez que supieron que sus intenciones eran dominar el mundo. Unidad 2. The Renegades: El equipo se formó cuando Toyo Harada se llevó a Peter Stanchek. Peter Stanchek es un poderoso Omega psiot y también lo conocemos como Harbinder. Juntos formaron la Fundación Harbinder. Pero tan pronto como Peter descubrió las verdaderas intenciones de Harada, y después de la muerte del amigo de Peter, abandonó la fundación. Sin embargo, mientras se iba, formó aliados y los reunió en un equipo, incluidos Faith Herbert, Kris Hathaway, Flamingo y Torque. Pronto estuvieron luchando en las Guerras Harbinder y se enfrentaron a Bloodshot y H.A.R.D Corps. Renegados Heraldos 3. Cuerpo H.A.R.D (División de Resistencia Activa Harbinger): Este fue el grupo que se enfrentó a los Renegados en la Guerra Harbinder. Sus poderes provienen de implantes cerebrales, que les dan la capacidad de descargar las capacidades que necesitan, haciéndolos peligrosos. Su inconveniente es el número de personas compatibles que sobreviven a la cirugía de implante. La historia de fondo y la asociación de Bloodshot con el equipo son bastante emocionantes y sería incluso emocionante verlas en pantallas grandes. DURO. Corporación 4. G.A.T.E (Agencia Global para la Eliminación de Amenazas). M.E.R.O más tarde se convirtió en G.A.T.E cuando su identidad oculta se vio comprometida. Inicialmente, M.E.R.O solo estaba limitado a los Estados Unidos, pero luego, G.A.T.E tuvo acceso global. Su función era monitorear y controlar la tecnología alienígena. El G.A.T.E. 5. Armorines: después de que el gobierno de EE. UU. recibe las imágenes satelitales de la batalla entre X-O Manowar, Spider Aliens y Solar, también aprenden sobre la armadura X-O y la consideran una amenaza. Sin embargo, cuando Aric Dacia se niega a trabajar con el 'Proyecto Deep Freeze', lo atraen a la Antártida. Allí, aprenden todo lo que pueden sobre la armadura antes de que Aric la destruya. Rediseñan cuatro de esas armaduras y van contra H.A.R.D Corps. Valdría la pena ver la pelea y las disputas entre los soldados. Armerías 6. Generación Cero: Este es un equipo de niños psiot que tienen superpoderes increíbles. Estos niños psiot, en su mayoría secuestrados, fueron entrenados en las instalaciones de P.R.S, The Nursery. Su entrenamiento era tal que actuarían como una unidad militar encubierta. Desafortunadamente, P.R.S controlaba a los niños a través de micrometralla y les explotaba el cerebro si intentaban escapar. Sin embargo, una vez que estos niños escapan después de un ataque a las instalaciones, traen una de las mejores acciones y aventuras. La batalla a cuatro bandas que sigue tiene a Harada's Harbinger Foundation, The Renegades, H.A.R.D Corps y The Generation Zero kids. Generación cero 7. Los Anni-Paddas: Los Anni-Paddas o los Hermanos Inmortales tienen una historia de origen bastante fascinante. Son uno de los más antiguos de todos los superhéroes del universo Valiant. Los hermanos son Aram the Armstrong, Ivar the Timewalker y Gilad the Eternal Warrior. Gilad es el protector de la Tierra y el guerrero elegido de la Tierra. También lo conocemos como el “Puño y Acero de la Tierra”. Ivar viaja a través del tiempo regularmente y, a menudo, manipula a otros para vencer a los males. Aram es casi invencible ya que puede curar cualquier herida y es un experto en combate. Los Anni-Paddas
Los cómics valientes y estos personajes fantásticamente escritos merecen más atención de la que reciben. Podemos apostar, estos personajes y sus historias de origen están llenos de entretenimiento, acción, emoción y mucho más si llegan a las pantallas grandes. ¿Qué equipos son uno de tus equipos de superhéroes favoritos? ¿Y a ti cuál te encantaría tener sus propias películas? Dinos en los comentarios.