“Esta misma filosofía se adopta en Shadow of the Erdtree”: el DLC de Elden Ring sigue el primer ejemplo de la franquicia en el conjunto del juego principal, según Hidetaka Miyazaki
Como Aro de fuego Los fanáticos esperan ansiosamente el lanzamiento del tan esperado. La sombra del Erdtree DLC, muchos se han estado preguntando exactamente qué tan difícil podría ser el contenido del juego.
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¿Estamos ante otro jefe tipo Malenia? ¿O Miyazaki se apiadará y nos dará algo como el Noble de la Niebla de Un hacha ? Bueno, no tendremos que preguntarnos mucho más, ya que Miyazaki ha arrojado luz sobre el nivel de dificultad del DLC; digamos que probablemente deberías mejorar tus habilidades.
El DLC de Elden Ring desafiará a los jugadores
En una entrevista reciente con IGN , Miyazaki se sumergió en el intrincado equilibrio de dificultad, especialmente dirigido a jugadores tanto ocasionales como incondicionales. Respondiendo a la pregunta sobre los desafíos de crear contenido para usuarios experimentados. Aro de fuego jugadores, explica:
Por supuesto, nuestro enfoque general de la dificultad no ha cambiado en Elden Ring. Queremos crear una experiencia desafiante que ponga a prueba a los jugadores y que les brinde un sentimiento de satisfacción y logro cuando superen estas dificultades.
Él continúa,
Sin embargo, queremos enfatizar que todavía hay libertad de enfoque y una amplitud de estrategia para estos encuentros. Y eso significa tanto cómo abordarlos si quieres enfrentar estos desafíos como volver a ellos más tarde y sortearlos y encontrar otra manera de evitarlos y regresar cuando estés listo.
Miyazaki asegura que esta filosofía con respecto al equilibrio de la dificultad es una a la que el equipo ha hecho una transición perfecta. La sombra del Erdtree , prometiendo algo similar al juego base.
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AnuncioLa Tierra de las Sombras presenta nuevos desafíos y Miyazaki insinúa jefes opcionales cuidadosamente elaborados y diseñados para ser tan memorables y formidables como Malenia. Si bien no serán esenciales para completar el DLC, estos encuentros opcionales son un desafío adicional para aquellos lo suficientemente valientes como para acabar con ellos.
FromSoftware sigue dedicado a proporcionar un nivel equilibrado de desafío, permitiendo a los jugadores la misma libertad para acercarse y conquistar usando la estrategia que crean que funciona mejor para ellos.
¿Habrá un Elden Ring 2?
En un giro de la discusión sobre la dificultad, Miyazaki también abordó la cuestión de Aro de fuego El futuro.
AnuncioCuando se le preguntó sobre la posibilidad de otro DLC o un Anillo de fuego 2 , Miyazaki respondió cuidadosamente la pregunta sin revelar mucho.
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Se abstuvo de afirmar categóricamente que esto es la conclusión de la saga del juego y trazó paralelismos con el enfoque del estudio después. Almas oscuras 3 . Con optimismo, deja la puerta abierta a posibles desarrollos futuros y expresa su voluntad de explorar nuevas ideas.
como el Aro de fuego La comunidad anticipa con entusiasmo los desafíos presentados en el La sombra del Erdtree , las ideas de Miyazaki sobre la dificultad del juego y el potencial para futuras expansiones o secuelas ofrecen una mejor visión de la narrativa épica de la fantasía oscura mientras esperamos su lanzamiento en junio.
Anuncio¿Estás entusiasmado con el próximo DLC y esperas ver la historia del juego ampliada con más contenido adicional? ¡Comparte tus pensamientos en los comentarios a continuación!
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