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El N64 Classic Goldeneye 007 no se volverá a lanzar en el corto plazo, ni siquiera con el potencial de la consola clásica de Nintendo 64. Sin embargo, los fanáticos ahora están utilizando la tecnología Unreal Engine 4 para crear su propia reactivación del juego.
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Esto viene a través de una historia en DSO Gaming, donde un equipo llamado GoldenZen está reconstruyendo el juego desde cero bajo el nombre del proyecto, Goldeneye 25. Esto no es del todo legítimo ya que no es compatible con Nintendo. Sin embargo, las imágenes del juego publicadas anteriormente revelan que está saliendo bastante bien.
Por ejemplo, observe el video de arriba, que recrea el nivel clásico de Fallay. No solo presenta una iluminación impresionante, sino también una función de balanceo de armas. Todavía es bastante pronto, dado que la reconstrucción de la animación no es exactamente la misma que la del juego original. Hasta ahora, GoldenZen tiene algunas ideas realmente interesantes para el juego.
Otro video a continuación revela más de la física que viene con la función de balanceo del arma. Es similar al juego original y parece preciso hasta ahora. Hablando de armas, solo hemos visto dos hasta ahora. Todavía está por verse cómo se unen otros elementos como el reloj láser.
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Y finalmente, también lanzaron un extenso video detrás de escena, que presenta el trabajo realizado por el equipo en el sistema de música que poseerá el juego. Todavía está en marcha, pero puedes ver lo que está haciendo el equipo.
[youtube https://www.youtube.com/watch?v=1k3l8ZpjkI4&w=640&h=360]
Ahora la gran pregunta es, ¿qué pasa si Nintendo cierra este proyecto antes de que se complete? Quiero decir, el editor ha sido despiadado antes al cerrar los remakes no oficiales. Pero teniendo en cuenta que Nintendo no ha hecho nada con Goldeneye durante años, esperamos que no vayan tras esto.
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