Hidetaka Miyazaki mencionó 3 juegos de mundo abierto cuando se le preguntó qué inspiró a Elden Ring: los fanáticos de Henry Cavill estarán encantados
El enorme mundo abierto de Elden Ring ha sido una de sus mayores fortalezas desde su lanzamiento en 2022. El mundo de GOTY 2022 se ha establecido como un logro histórico en el diseño de juegos que sin duda servirá de inspiración para futuros desarrolladores.
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El diseño del mundo en capas y lleno de detalles del juego de rol de acción llevó a muchos fanáticos a cuestionar las filosofías que guiaron a FromSoftware mientras creaban sus magníficos paisajes. El director ejecutivo de FromSoftware y director de Elden Ring, Hidetaka Miyazaki, nos ha respondido esa pregunta.
Un trío de iconos del mundo abierto en forma de anillo de Elden
En una entrevista con Xbox Wire Japón , Miyazaki ofreció información sobre la filosofía de diseño de Elden Ring. Afirmó que Elden Ring no es una copia directa de ningún título de mundo abierto en particular, lo cual es una obviedad considerando cómo innova sobre la estancada fórmula de mundo abierto existente:
No creo que nos hayamos inspirado específicamente en ningún juego en particular, pero personalmente he jugado muchos juegos de mundo abierto que se consideran clásicos del género y todos ellos me han influenciado.
Cita clásicos establecidos como Los documentos antiguos , The Witcher 3 y The Legend of Zelda: Breath of the Wild, como las principales inspiraciones detrás del diseño mundial de Elden Ring. Y eso tiene un sentido perfecto.
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La salsa secreta de FromSoftware está siempre presente
Sin embargo, la inspiración no tiene por qué significar dilución. El ADN característico de FromSoftware aún permanece profundamente arraigado en Elden Ring. Al igual que en sus trabajos anteriores, como la serie Dark Souls y Bloodborne, los desafiantes encuentros con jefes ocupan un lugar central en el juego de rol de acción. Miyazaki revela que el mundo mismo era meticulosamente elaborado en torno a estas batallas que provocan gemidos.
“ Nuestro primer paso al diseñar el mapa fue decidir dónde aparecerían los jefes, especialmente los importantes, ' él explicó, “ Por lo tanto, el mapa fue realmente diseñado en base a la jugabilidad de los jefes, luego ajustamos la jugabilidad de los jefes según su ubicación en el mapa. ' Este confirma que las peleas contra jefes y un mundo que las integra perfectamente eran dos grandes piezas del rompecabezas.
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Se ha demostrado que esta brillante filosofía de diseño ha funcionado de maravilla para FromSoftware. El mundo abierto de Elden Ring dio nueva vida al género y el juego terminó siendo, con razón, el Juego del año 2022. De hecho, es el juego más premiado. de todos los tiempos , con más de 330 premios GOTY.
La asombrosa cantidad de elogios muestra la gran potencia en la que se ha convertido Elden Ring en tan poco tiempo. Combina magistralmente lo mejor de los clásicos establecidos del mundo abierto sin dejar de ser fiel a los principios de diseño centrales de FromSoftware de jugabilidad desafiante y narración fragmentada. El juego consigue ser una reinvención total manteniendo sus raíces.
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Elden Ring es una clase magistral monumental en diseño de mundo abierto, que innova drásticamente sobre conceptos viejos y desgastados para ofrecer un mundo rebosante de individualidad, y que sin duda se utilizará como punto de referencia para futuros títulos de mundo abierto. Todo lo que queda por ver es si su expansión, Shadow of the Erdtree, puede hipnotizar. jugadores con su mundo todo de nuevo.
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