La escena de One Pedro Pascal de 'The Last of Us' que aterrorizó al director de fotografía: 'Estamos preservando su vibra icónica'
Pedro Pascal’s El último de nosotros se ganó el corazón no solo de los que adoraban los juegos, sino también de los que vieron la serie sin saber nada de antemano. Ya sea la cinematografía, la historia, la actuación o cualquier otro aspecto de la serie; nada podría haber preparado a los fanáticos para el dolor desgarrador por episodio por el que tuvieron que pasar.
La serie ha recibido elogios desde que se emitió el primer episodio. A pesar de que el final de la serie se estrenó hace un tiempo, la serie sigue siendo una de las favoritas de los fanáticos. Hubo mucha responsabilidad al hacer la serie y los directores de fotografía también entendieron la tarea que tenía frente a ella.
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Cineastas preocupados por la secuencia del automóvil de Pedro Pascal
nico parker , Sarah no tuvo muchas escenas en la serie, pero la historia inicial trataba sobre su conexión con su padre, Joel, interpretado por Pedro Pascual . Una secuencia en particular que había involucrado a Pascal, Gabriel Luna y Parker en un automóvil, justo cuando todo a su alrededor comenzó a colapsar.
“La oportunidad de experimentar durante la misma cantidad de tiempo lo que experimentan los personajes. Entonces, al elegir esta solución para la escena, no la estamos copiando exactamente, pero estamos preservando su ambiente icónico”.
La secuencia tenía algo que ofrecía a los jugadores una ventaja visual. Les permitió echar un vistazo a todo lo que los rodeaba y comprender el mundo en el que vivían sus personajes, y ahora ellos también lo hacen. Sin embargo, la misma libertad no es tan fácil de ejecutar en el cine y la televisión como lo es en los juegos. Así que había que tomar una decisión. Ksenia Sereda, la directora de fotografía de El último de nosotros, Sabía que la tarea que tenía entre manos no era algo que pudiera tomarse a la ligera. Requería que ella no solo complaciera a los jugadores sino también a aquellos que estaban experimentando la historia por primera vez.
Ksenia Sereda convirtió todo en la perspectiva de Nico Parker
No fue fácil. Ksenia Sereda estaba segura de que no sería fácil y lo temía tanto. Sin embargo, la directora de fotografía sabía que con un poco de trabajo duro e inteligente, podría hacer posible la escena.
“En el juego, cuando estás en el auto tienes la libertad de mirar a tu alrededor, con una vista de 360 grados de lo que sucede afuera. Técnicamente, no podemos copiar esa secuencia, pero tomamos la idea de que la cámara estuviera conectada a Sarah [la hija de Joel, interpretada por Parker], donde exploramos con ella lo que sucede a su alrededor”.
Toda la secuencia se hizo desde la perspectiva de Sarah de Nico Parker. Dondequiera que miraba, la cámara lo observaba. Por lo tanto, se creó una escena completa, abarcando el entorno, el caos y la belleza, todo con la experiencia de Parker.
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Fuente: Pantalla diaria