La franquicia 'Marathon' de Bungie, olvidada hace mucho tiempo, vuelve con fuerza, los primeros detalles comienzan a surgir
La temporada de exhibición de juegos se está desacelerando ahora, y sería comprensible que alguien se perdiera algún anuncio extraño aquí y allá debido a la gran cantidad de ellos. Si no lo sabía, Bungie anunció el regreso de una de sus franquicias más antiguas en PlayStation Showcase el mes pasado con un avance CGI breve, aunque relativamente poco informativo, de Maratón.
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El original Maratón fue desarrollado en 1994 para Apple MacIntosh, con jugadores que asumen el papel de un oficial de seguridad anónimo a bordo de un barco llamado Marathon, mientras intentan detener y pagar una invasión alienígena.
¿Qué sabemos? ¿Qué debemos esperar del nuevo Marathon?
Por el momento, se desconoce cuánto de la historia original o el escenario tomará la nueva versión, y el tráiler realmente no revela mucho, aparte de avivar los fuegos de emoción para los fanáticos del juego y el desarrollador desde hace mucho tiempo.
Lo que sí sabemos sobre el juego es que será un tirador de extracción de tres personas, similar al de Bungie. Destino franquicia -, ambientada en el espacio en un área similar a un planeta / nave. Los jugadores se enfrentarán a otros equipos y NPC en un intento de asegurar paquetes y extraer, similar a Escapar de Tarkov , pero aunque puedes jugar solo o en pareja, se sugiere luchar como un trío, considerando que siempre te enfrentarás a equipos completos.
Maratón sin duda traerá algunas mecánicas de juego únicas y con visión de futuro para separarlo del resto del género, y llegaremos a una mecánica en particular en un segundo, pero no se preocupe, no romperá el moho en algunas grapas del género. Habrá ventajas, por supuesto, con la habitual recarga más rápida, visión nocturna, armas duales y similares. Al igual que con cualquier FPS en línea, cuanto más suba un jugador de nivel en Maratón , más poderosos se vuelven con más habilidades y habilidades que cambian el juego disponibles para ellos. Se desconoce cómo los desarrolladores planean equilibrar esto, pero es probable que sea algo que se modifique después del lanzamiento.
La mecánica de juego mencionada anteriormente que definitivamente diferenciará al juego de otros juegos de disparos espaciales y futuros es el suministro de oxígeno. Insinuado en el avance del anuncio CGI, el juego implementará un límite de oxígeno. Aparentemente diseñado para obligar a los jugadores a avanzar con su objetivo, el suministro de oxígeno se agotará con el tiempo. Cuando se agote, tu salud disminuirá hasta que mueras. Esto podría ser frustrante, pero puede resolver un problema que afecta a los FPS, ya que nadie estará acampando y sentado, de lo contrario, se asfixiarán. Dicho esto, sería sorprendente que los jugadores no pudieran extender su suministro de oxígeno en el partido, similar a Zonas de guerra las máscaras de gas permiten a los jugadores trotar en el gas por un tiempo.
Las lesiones también parecen jugar un papel importante en el ciclo del juego, lo que estoy seguro de que todos estarán de acuerdo en que es una sorpresa para un juego de este género. Las diferentes lesiones en el personaje del jugador afectan el juego de diferentes maneras. ¿Recibir un disparo en la pierna? Afectará el movimiento. ¿Brazo? Apuntar es más difícil. ¿Cabeza? Si sobrevive, afectará la visión, por lo que su pantalla estará borrosa. Todavía está por verse si esta es una característica que los fanáticos pueden incorporar en sus estrategias y disfrutar por lo que es, o si se convierte en una molestia, pero sin duda traerá una experiencia diferente a un mercado muy saturado.
Por último, al menos por ahora, sabemos que el juego tendrá su propia versión de muerte permanente, en la que los jugadores perderán el botín que hayan obtenido en la misión, los implantes que hayan comprado, pero afortunadamente nunca perderán las ventajas que hayan desbloqueado. . Permadeath en los juegos de servicio en vivo se está convirtiendo en una tendencia predominante, y si no se diseña o implementa correctamente, puede causar una gran indignación entre los fanáticos, solo vea los problemas. Diablo IV está teniendo en este momento.
Maratón todavía está lejos, sin fecha de lanzamiento, pero se anticipa que el juego podría llegar a las consolas en 2025. Estamos felices de esperar este juego, y si Bungie ha demostrado algo, es que si les das tiempo , ellos entregarán. ¿Lo recogerás cuando se lance?
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