La película de videojuegos de $85 millones de Mark Wahlberg usó un récord de 6000 Squibs de sangre para una de las escenas de tiroteos más sangrientas de la historia
Adaptar los videojuegos a las películas es quizás una de las hazañas más astutas de la historia, y es aún más complicado que prospere dicha empresa de la pantalla grande, que solo unos pocos han logrado hacer en la historia del cine.
Entonces, no es una gran sorpresa que max payne terminó siendo víctima de duras críticas y también tuvo una mala taquilla, porque por mucho que Mark Wahlberg trató de mantener el tono noir del videojuego, no logró hacer justicia al contenido original. Era casi como si la película hubiera masticado el juego y escupido sus sórdidos restos a cambio. Pero lo que la producción de 20th Century Studios hizo bien fue el tiroteo ilimitado.
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max payne Destacado Uno de los tiroteos más sangrientos de todos los tiempos
juegos de rockstar max payne siempre ha sido un videojuego de naturaleza violenta, cuya severidad y salvajismo es bien conocida por sus devotos jugadores. Entonces, a pesar de que la adaptación a la pantalla grande de John Moore estropeó por completo su verdadera esencia, la película llegó a fin de mes en lo que respecta a la violencia. De hecho, la película de acción/crimen protagonizada Mark Wahlberg y Mila Kunis es conocida por tener quizás uno de los tiroteos más brutales con vehemencia de la historia.
La película, que utilizó una variedad de áreas diferentes en Toronto para filmar, tomó una semana entera para terminar con la escena final del tiroteo que tiene lugar en el edificio de Aesir Pharmaceuticals. Solo para ese disparo, el equipo usó más de 6,000 detonadores de bala, que es solo un término elegante para un efecto especial que simula una herida de bala pero que, sin embargo, es un logro sin precedentes.
Dado que el estudio tenía los ojos puestos en una clasificación PG-13, Moore, de 53 años, que se sentó detrás de la silla del director, filmó dos versiones alternativas de las secuencias de acción más integrales, una de las cuales incluía a Wahlberg (Max Payne) asaltando el edificio Aesir, directamente desde la escena del garaje de estacionamiento. Y fue tan rotundamente brutal, que el cineasta irlandés consideró que era “uno de los tiroteos más sangrientos que jamás haya filmado”.
¿Otra sangrienta salida de acción en vivo en proceso?
Aunque no ha habido anuncios oficiales en el frente, ha habido algunas conversaciones sobre un posible max payne secuela el año pasado, un rumor sobre el que Daniel Richtman, experto en la industria, arrojó algo de luz.
Si bien no dijo explícitamente que la noticia era sobre una nueva película, sí mencionó que una nueva 'proyecto de acción en vivo' basado en el videojuego supuestamente está en proceso. No está claro si Wahlberg sería parte de la salida o no. Pero desde el Inexplorado estrella no es grande en franquicias y secuelas, como Transformadores y ted salvo algunas excepciones, no se puede decir nada con certeza. Si max payne 2 Sin embargo, si se materializara, con suerte, podrá lograr lo que su predecesor no pudo.
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Fuente: Wikipedia