El señor de los anillos: revisión de Gollum: una pérdida de su precioso tiempo (PS5)
El Señor de los Anillos: GollumEs un juego que nadie pidió. Ni los fanáticos de Tolkien, ni los jugadores, ni siquiera el propio Andy Serkis, y sin embargo, aquí está. En aras de una divulgación completa, no soy un fanático de LotR ni tampoco un fanático de la fantasía. Si bien aprecio que la trilogía de Peter Jackson esté compuesta por tres películas bien hechas, nunca ha sido lo mío. Sin embargo, ha habido juegos ambientados en la Tierra Media que he disfrutado mucho en el pasado.
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Me encantó lo que hizo Monolith Productions con elSombra de Mordorjuegos y cómo utilizaron el famoso sistema Nemesis para crear un juego que fácilmente podría haber sido nada más que unCredo del asesinoclonar en algo especial. El juego de empate que se lanzó junto conEl señor de los anillos: las dos torres, incluso hice mi lista de 3 juegos relacionados con películas que fueron realmente geniales .
Así que entré en esto con la mente abierta, lista para dejarme conquistar a pesar de no tener conexión con el universo. No me importaba que la historia fuera exacta al material original, ya que nunca había leído los libros, solo entré con la esperanza de encontrar un videojuego divertido ambientado en un mundo brutal.
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Desafortunadamente, no lo entendí.
El Señor de los Anillos: Gollumya está disponible y está disponible para consolas PC, PlayStation y Xbox.
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Si bien todavía estoy en el tema de la divulgación completa, probablemente debería hacer saber que no terminé este juego. Debido al atroz estado técnico en el que se encuentra esto al momento de escribir este artículo, apenas llegué al final del primer capítulo de este juego. Es una verdadera lástima, ya que normalmente me gusta al menos obtener créditos en la historia de un juego antes de profundizar en una reseña. Desafortunadamente,El Señor de los Anillos: Gollumno me permitió hacer eso y por eso me veo obligado a revisar solo la pequeña parte del juego que pude jugar.
Aunque las imágenes de un juego no me importan mucho, siempre y cuando la experiencia general sea divertida, es difícil pasar por alto lo extremadamente feo que es.El Señor de los Anillos: Gollumes. En mi reseña paraJuegos de Invierno 2023 , Escribí sobre cómo ese era uno de los juegos con peor aspecto que había jugado en PS5 y cómo podría ser uno de los juegos más feos jamás lanzado. Bueno, esa corona de mierda acaba de ser tomada porEl Señor de los Anillos: Gollum.
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AnuncioLas texturas son turbias y pixeladas, los modelos de personajes parecen haber sido creados con software de décadas de antigüedad, el modelado ambiental está igualmente diseñado de manera tosca y la iluminación primitiva y los efectos de partículas rudimentarios son suficientes para hacer burla incluso al jugador más indulgente. La presentación en escenas tampoco es mucho mejor, incluso la forma en que se editaron los títulos durante la apertura del juego parece extremadamente amateur.
Hablando de la mediocre presentación del juego, Andy Serkis no proporciona la voz de Gollum esta vez. No está claro si esto se debe a que el equipo quería acercarse más al personaje de Gollum de los libros que a las películas, o porque simplemente no podían permitirse el lujo de Andy Serkis. Lo que está claro es que el actor contratado para realizar la interpretación vocal es pésimo. Cada línea se siente evasiva y como si hubiera sido grabada en una sola toma.
El Señor de los Anillos: Gollum es doloroso de ver.
Además, hay que dejar claro que, en general, esta no es una experiencia divertida, lo que de alguna manera compensa las horribles imágenes. No es una experiencia divertida de ninguna manera. Incluso cuando se juega, parece un juego económico de hace 20 años. Recuerda esas aburridas misiones de seguimiento que Ubisoft hacía sufrir a los jugadores en el pasado.Credo del asesino¿juegos? Bueno, así fue precisamente como se sintió Gollum durante todo el tiempo que lo jugué.
AnuncioAl menos los mayoresCredo del asesinoLos juegos tienen otro aspecto del juego para distraer la atención de la frustración de las misiones de seguimiento, peroEl Señor de los Anillos: Gollumno tiene nada más. Estas tareas adormecedoras es todo lo que tiene bajo la manga. No hay combate del que hablar, ni hay ningún tipo de elemento de escape o persecución; una vez que un enemigo te ve, el juego termina instantáneamente. Hay algunas plataformas, pero incluso eso parece muy básico. Los elementos de sigilo son tan dolorosamente básicos aquí que hacen que elSicarioLos juegos de la era PS2 parecen revolucionarios en comparación.
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El Señor de los Anillos: Gollum está al borde de ser injugable.
Todo ello sin mencionar siquiera el vergonzoso estado técnico del juego.El Señor de los Anillos: Gollumen su estado actual previo al lanzamiento, casi no se puede reproducir. Al momento de escribir este artículo, tampoco se ha mencionado un parche del primer día para intentar solucionar los abundantes problemas. Lanzar un juego en este lamentable estado en 2023 es completamente imperdonable, especialmente teniendo en cuenta lo deprimente que es la experiencia de juego incluso cuando el juego se ejecuta.
AnuncioFue debido a la siguiente extensa lista de problemas que no pude jugar más allá del primer capítulo deEl Señor de los Anillos: Gollumantes de escribir esta reseña. Me llevó casi una hora entera completar una sección del juego que sólo debería durar veinte minutos como máximo, únicamente por problemas técnicos. Si Daedalic Entertainment no puede molestarse en terminar de desarrollar el juego, ¿por qué debería molestarme yo en terminar de jugarlo?
En serio, ¿por qué esto es tan ofensivamente feo?
Después de iniciar el juego y ver lo horrible que parecía ejecutarse en el modo de rendimiento predeterminado, decidí compadecerme de mis ojos recién atacados y aumentar la configuración al modo de calidad con trazado de rayos. Presumiblemente, esto era demasiado pedir y el juego claramente no ha sido optimizado para ejecutarse en esa configuración en consolas. Esto provocó que mi primera caída se produjera a los diez minutos de iniciado el partido.
El accidente ocurrió cuando entré a la cueva de Gollum, probablemente debido a los múltiples charcos de agua reflectante que cubren la mayor parte del piso de la cueva. Tan pronto como entré a la cueva, me encontré con una caída extrema en la velocidad de fotogramas. Si bien los bloqueos debidos a tener habilitado el trazado de rayos en áreas cubiertas de agua no son infrecuentes, plantea una cuestión del diseño ambiental de este juego; ¿Por qué elegir inundar el suelo de la cueva con agua cuando el juego claramente no puede soportar los reflejos?
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Después de presenciar la caída drástica en la velocidad de cuadros, me arrastré a través de un túnel hasta un área con agua corriente y fue entonces cuando ocurrió el choque real. Pensé, es justo, estaba ejecutando el juego en Modo Calidad con el trazado de rayos habilitado, tal vez si vuelvo al modo Rendimiento, todo volverá a estar bien.
Reinicié el juego y volví al modo de rendimiento y, de repente, la notable caída en la velocidad de fotogramas desapareció y pude avanzar más allá de la sección con agua corriente. Luego pude jugar otros diez minutos de plataformas mediocres con bastante fluidez y pensé que el problema estaba resuelto. Luego, las cosas volvieron a ponerse agitadas al azar y se produjo el segundo accidente.
AnuncioEntiendo que se supone que es difícil de mirar, pero Cristo...
Este es el momento en que se confirmaron mis temores de que este juego se lanzará en un estado defectuoso. Con un abrumador sentimiento de desesperación en mis entrañas, reinicié el juego una vez más, solo para experimentar exactamente el mismo bloqueo inmediatamente en el mismo momento. Reinicié el juego una vez más y la tercera vez fue la vencida, aunque posiblemente hubiera sido una misericordia si el juego fuera completamente injugable después de este punto dado lo que vendría después.
La tarea que se me presentó después de finalmente poder superar esos choques consecutivos fue separar y derrotar silenciosamente a dos orcos. A través de algunas indicaciones bastante vagas en pantalla, el juego me pidió que me acercara sigilosamente detrás del primer orco y lo estrangulara desde atrás manteniendo presionado el botón triangular mientras me acercaba.
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AnuncioUna vez que el jugador se acerca lo suficiente al enemigo, se supone que el botón triangular aparece sobre la cabeza del modelo del personaje enemigo y, al mantenerlo presionado, Gollum saltará sobre su espalda y comenzará a estrangularlo. Sin embargo, el botón triangular no aparecía en la pantalla, sino que era reemplazado por algo que parecía un símbolo epiléptico del yin-yang y Gollum simplemente permanecía agachado detrás del enemigo.
Esto significaba que la única forma en que podía proceder era ser descubierto intencionalmente por el orco para activar el fin del juego, reiniciar desde el punto de control anterior y solo esperar que el botón triangular apareciera la próxima vez. Nuevamente, después de dos fracasos seguidos, la tercera vez fue la vencida y finalmente pude estrangular al orco y llevar a la gran araña a comerse a su compañero; lo cual también fue mucho más anticlimático de lo que parece.
Incluso los personajes élficos supuestamente hermosos parecen aquí deformidades infernales.
Después de finalmente abrirme paso hasta el final del primer capítulo, vi la tarjeta de título del Capítulo Dos aparecer en la pantalla, solo para que el juego volviera a bloquearse inmediatamente. Esta fue la gota que colmó el vaso; La vida es demasiado corta para sufrir algo tan roto y deslucido como esto y por eso decidí que ya era suficiente.
AnuncioEn resumen,El Señor de los Anillos: Gollumes un completo desastre en el que no deberías desperdiciar el dinero que tanto te costó ganar. El hecho de que este juego haya sido lanzado en este estado es una absoluta vergüenza. Independientemente del hecho de que el valiososeñor de los AnillosLa propiedad intelectual se ha desperdiciado aquí, el hecho de que este equipo pensara que podían lanzar este título en este estado vergonzoso y salirse con la suya es completamente inaceptable.
El Señor de los Anillos: Gollum – 1/10
El Señor de los Anillos: Gollum fue revisado en PS5 con un código proporcionado a FandomWire por Press Engine.
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