Se ha revelado el increíble presupuesto de Marvel's Spider-Man 2, y muchos señalan lo insostenible que se está volviendo la industria
Debido a un ataque de Ransomware a Insomniac, se ha publicado información que detalla los presupuestos de la empresa.
RESUMEN
- Desarrollar Marvel's Spider-Man 2 costó más de 315 millones de dólares.
- Desarrollar Ratchet and Clank: Rift Apart costó alrededor de 73 millones de dólares.
- Los jugadores han dicho que preferirían que los juegos usaran un presupuesto menor y crearan juegos más rápido que los presupuestos grandes y una espera de cinco años.
Un aspecto importante de los juegos que siempre tiene opiniones divididas entre los jugadores es el costo de crear un juego y si vale la pena o no.Marvel's Spider-Man 2es uno de los ejemplos más recientes de esto, ya que un reciente ataque de Ransomware a Insomniac Games provocó que se publicara información sobre los costos de desarrollo y las ganancias de los juegos que ya se han lanzado y proyectos futuros.
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A medida que la industria del juego evoluciona y crece, con mayor y mejor tecnología y más demanda de juegos AAA, surge la pregunta de si estos importantes proyectos de presupuesto valen la pena y el tiempo que lleva desarrollarlos.
Muchos jugadores, después de ver esta información filtrada, han recurrido a Reddit y Twitter/X para discutir sus opiniones sobre este asunto, ya que algunos creen que es perfectamente razonable que los costos de desarrollo sean tan altos, mientras que otros sienten que los costos son tan altos. que incluso películas importantes comoVengadores Juego Finalcasi alcanza el mismo costo queMarvel's Spider-Man 2para hacer.
Anuncio¿Por qué los desarrolladores como Insomniac tienen un presupuesto de desarrollo de juegos tan alto?
Marvel's Spider-Man 2Tenía un presupuesto de más de 315 millones de dólares.
Por razones obvias, desarrolladores como Insomniac Games, que existen desde hace muchos años y tienen muchos juegos diferentes lanzados por su equipo de desarrollo, entienden que podrían tener un presupuesto de desarrollo tan alto para ciertos proyectos, pero muchos jugadores se sorprenden de que este presupuesto sea tan alto. ir a juegos comoMarvel's Spider-Man 2en lugar de franquicias comoRatchet y Clank.
La razón más probable detrás de esto es porqueMarvel's Spider-Man 2está respaldado por la propia Marvel y lo más probable es que requiera que Insomniac Games pague la licencia de los personajes y la historia. Según la información presupuestaria filtrada,Marvel's Spider-Man 2tenía un presupuesto de 315 millones de dólares, y la mayor parte de ese presupuesto probablemente se destinó a la concesión de licencias en lugar del desarrollo real.
SUGIRIÓ Marvel's Spider-Man 2: Cómo vencer a Mysterio en el tutorial de 'Gran Finale'Sin embargo, una gran cantidad de ese presupuesto se habría asignado al desarrollo real del juego en sí, ya que el proceso de desarrollo tomó muchos años, con cientos de desarrolladores trabajando muchas horas, muchos activos diferentes creados y miles de anuncios en todo el mundo.
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Aún así, esto ha confundido a una gran mayoría de la comunidad de jugadores, ya que muchos de los activos dentroMarvel's Spider-Man 2El juego se ha reutilizado de juegos más antiguos. Mientras que juegos comoRatchet y Clank: Rift ApartSolo tenía un presupuesto de £ 73 millones, pero tenía características, planetas y personajes completamente nuevos e incluso fue un juego principal para el lanzamiento de PlayStation 5.
En última instancia, las empresas de desarrollo de juegos como Insomniac Games tienen que tomar muchas decisiones difíciles que, en última instancia, dejarán un sabor amargo en la boca de los jugadores, ya que muchos jugadores preferirían que los desarrolladores tuvieran un presupuesto menor, un tiempo de desarrollo más corto y tamaños de juego más pequeños similares. a juegos independientes que aún se pueden disfrutar.
¿Por qué juegos como Marvel's Spider-Man 2 obtienen este presupuesto en comparación con otras franquicias?
Insomniac Games sufre un ataque masivo de ransomware que revela sus presupuestos de desarrollo y sus ganancias.
Cuando se trata del proceso de desarrollo de juegos, hay muchas razones por las que una empresa de desarrollo de juegos tendrá un presupuesto grande o pequeño, y todo se reduce principalmente a circunstancias como los márgenes de beneficio.
AnuncioPor ejemplo, cuando se trata deMarvel's Spider-Man 2, el presupuesto era de 315 millones de dólares y se esperaba vender más de 10,5 millones de copias, con un beneficio total de más de 75 millones de dólares. Dado que Insomniac Games estimó que obtendría una ganancia tan grande y pudo determinar que vendería suficientes copias para alcanzar este objetivo, pudo proporcionar un presupuesto tan grande para garantizar que el juego cumpliera con los criterios que necesitaba.
Mientras que otras franquicias de juegos comoRatchet y ClankLamentablemente ya no tengo tantos seguidores comoHombre arañalo hace, lo que significa que muchos miembros de la comunidad de jugadores no esperarán un nuevoRatchet y Clankjuego, dejando a Insomniac Games sin ganancias, especialmente si les dio a ambos juegos el mismo presupuesto.
SUGERIDO Las 10 mejores habilidades en Marvel's Spider-Man 2 para desbloquear primeroEs comprensible que esto deje a la comunidad de jugadores en una situación bastante difícil, ya que a muchos miembros de la comunidad les molesta que juegos comoRatchet y Clankno están obteniendo un presupuesto decente. Lo que hace que muchos jugadores ignoren el juego, lo que hace que no obtenga ganancias y, finalmente, fracase.
AnuncioLamentablemente, esto se convierte en un ciclo interminable, ya que muchos jugadores no quieren comprar un juego que parece barato e inacabado, pero si una empresa de desarrollo de juegos ofrece un gran presupuesto, muchos jugadores se quejarán de que lleva demasiado tiempo desarrollarlo y no No está a la altura de las expectativas.
Desafortunadamente, tal como van los juegos, muchas franquicias más pequeñas en las que mucha gente ha comenzado a perder la fe comenzarán a desaparecer, y los únicos juegos que quedarán serán franquicias grandes comoObligaciones, que únicamente lanzará el mismo juego pero con un nuevo nombre para mantenerse a flote.
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