“Mis compañeros de trabajo se derrumbaron y empezaron a llorar”: artista de VFX afirma que Marvel Studios es un artista mal pagado y con exceso de trabajo, Internet responde diciendo que la gente trabaja más horas, así que deja de quejarte
Desde su despegue en el Hombre de Acero película, Marvel Cinematic Universe se ha expandido a una gran colección de producciones interconectadas que incluyen películas y espectáculos. Ha tenido un gran éxito a lo largo de los años, con Vengadores Juego Final recaudando la segunda mayor cantidad en la historia.
Se sabe que las películas se basan en imágenes generadas por computadora (CGI) para lograr imágenes fascinantes sobre efectos prácticos. Y estos efectos visuales (VFX) requieren muchas computadoras de alta gama y mano de obra para lograrlos.
Los artistas de Marvel VFX se quejan de un horario de trabajo agotador
En una entrevista con Buitre , un ex-artista de Marvel VFX afirma que el estudio obliga a las casas de efectos a producir resultados de alta calidad en plazos cortos; y también solicitará VFX en nuevas tomas muy cerca del lanzamiento, lo que hará que los artistas trabajen demasiado y, en general, no tengan suficiente personal.
Los artistas se ven obligados a trabajar más de lo que se supone que deben, de lo contrario, su estudio quedará en la lista negra para no recibir más proyectos de Marvel. Además de describir la insoportable atmósfera de trabajo, el artista afirma:
“Estaba trabajando los 7 días de la semana, con un promedio de 64 horas a la semana en una buena semana…. He tenido compañeros de trabajo que se sientan a mi lado, se derrumban y comienzan a llorar”.
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Los fanáticos se ríen de los reclamos
A pesar de la descripción de las horas de trabajo difíciles y el estrés, los fanáticos no simpatizaron con la difícil situación del artista de VFX. Con muchos diciéndoles que busquen otros trabajos si es un problema tan grande, algunos sugirieron que deberían mirar a los trabajadores ferroviarios para darse cuenta de cuán mejor es su vida y su salario.
Entonces, ¿trabajan 9 horas al día?
¿Y están llorando?
Acabo de terminar un concierto trabajando 12 horas al día toda la semana.
Vamos.
- 𝘼𝙣𝙙𝙮 𝘽𝙤𝙮 🏁 (@ShugsBoy) 26 de julio de 2022
En el servicio, trabajábamos 12 horas al día durante 6 días a la semana ganando como mientras estábamos desplegados. Así que 64 horas a la semana realmente no es tan malo.
—Jake McKean (@JXMcKean) 27 de julio de 2022
¿Qué tal si pruebas el maldito ferrocarril? Garantía de que volverían corriendo a sus trabajos anteriores después de una semana de viaje.
— Hiena relámpago (@BlitzHyena) 26 de julio de 2022
Si bien siempre se ha sabido que muchas películas obligan a los estudios de VFX a trabajar incesantemente para producir un trabajo de calidad en un corto período de tiempo, muchas personas criticaron a los estudios de VFX por aceptar trabajos tan difíciles y asignárselos a un puñado de personas.
No culpes a Marvel. Culpa a las casas de efectos por hacer ofertas bajas en estos proyectos.
— Brandon Dougherty (@TheBDougherty) 26 de julio de 2022
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Espera, tenían que trabajar 9 horas al día... ¿Eso es todo? ¿No ha oído hablar de los trabajadores de la carretera o similares que trabajan 12 horas al día, 7 días a la semana? Lo siento por ellos, lo hago, apesta, pero no tienen la cantidad de estrés que tiene un trabajador de cuello azul.
- BHD (@BlackhawkDowns) 27 de julio de 2022
Además, teniendo en cuenta la dificultad en otros trabajos de baja categoría con salarios más bajos, es poco probable que los fanáticos simpaticen con ellos, ya que su amor y adoración por las películas también juegan un papel en el rechazo de los reclamos de los artistas de VFX.
Fuente: Buitre