Más detalles del proyecto TimeSplitters cancelado han surgido a través de un ex empleado
No había ningún plan sólido para el juego.
RESUMEN
- La idea era originalmente un juego de batalla real gratuito.
- El juego pasó por muchos cambios en el arte y el diseño.
- Los empleados no fueron tratados como deberían haber sido.
Desde hace mucho tiempo, los fans de la popular serie.Divisores de tiempoEsperaban una nueva entrada. Desafortunadamente, por razones económicas y relacionadas, el estudio detrás de los juegos, Free Radical Design, cerró después de ser reformado en 2021. Según una entrevista reciente con un ex empleado, la comunidad ha venido a descubrir más sobre lo que salió mal. .
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Desde razones que van desde una gran cantidad de cambios realizados en el próximo juego hasta una cultura laboral tóxica que impidió que los empleados se expresaran verdaderamente, aquí hay un mejor vistazo a todo lo que salió mal.
TimeSplitters iba a ser un juego F2P con microtransacciones
Después de un montón de cambios, el juego finalmente comenzaba a tomar forma.
Inquietante, ¿verdad? Bueno, según un entrevista con el ex empleado anónimo, eso es sólo parte de la historia. Durante aproximadamente 2 años, el juego estuvo en desarrollo y pasó por bastantes cambios. Sin embargo, originalmente, el nuevoDivisores de tiempoEl juego era muy parecido a unfortniteclon, y el equipo simplemente no estaba contento con la decisión.
Sugerencia: Embracer Group aparentemente cerrará TimeSplitters Studio Free Radical Design
Lo ideal sería un juego de batalla real, con otros modos como combate a muerte en equipo, capturar la bandera y combate a muerte. Modos multijugador en línea clásicos, pero claramente alejados de lo queDivisores de tiempose destacó como franquicia.
El exempleado anónimo pasó a confirmar la validez de todo ello gracias a una imagen. Muestra las marcas de suciedad del personaje Maiden en sus piernas. Esto parece ser del portafolio oficial y del diseño de personajes.
Además, el ex empleado explicó cómo se reconstruyó el juego y se hizo la transición a Unreal Engine 5, y no hubo ningún tipo de marketing para el juego debido a la falta de trabajo real para mostrar. Esto puede ser un poco desalentador, considerando que también se borraron 2 o 3 años de arte, considerando la nueva versión del juego.
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La nueva dirección del juego era algo así comoDivisores de tiempo 2, con el diseño de niveles perteneciente aDivisores de tiempo 3. Esto también incluiría un nivel original de juegos anteriores y nuevas secciones para explorar. Si bien el juego todavía estaba en su fase de batalla real, no había mucha historia que esperar. Sin embargo, había algunos puntos de interés llamados Ancient Astronaturs y una barra espaciadora que esperar. Estos actuarían como centros o puntos sociales en el juego.
El director del juego, Steve Ellis, hizo que el equipo se tomara un descanso del juego y pasara un tiempo (algunas semanas) combinando conceptos como la Presa y un modo de campaña con la esperanza de darle un nuevo giro a la narrativa. Idealmente, esto resonará bien con una progresión lineal del juego.
El futuro del proyecto y todo lo que está mal detrás de escena
Divisores de tiempoTenía un elenco divertido de personajes y niveles. Demasiado; Probablemente nunca veremos otro.
Desafortunadamente, el ex empleado sugirió que el juego se cerró por completo. Tampoco estaban seguros de si Plaion tenía esperanzas para el partido. Lo único concreto que sabían era que Free Radical sufrió un despido total, excepto el director del juego (Steve), y desde entonces no se sabe mucho sobre el juego.
El arte conceptual del juego Timesplitters cancelado SUGERIDO aparece mientras los fanáticos lamentan lo que podría haber sidoAlgo importante que, según el ex empleado anónimo, tenía que ver con la cultura laboral de la empresa. Señalan algo bastante preocupante:
Lo disfruté en su mayor parte, me llevaba bien con la mayoría de la gente. Sin embargo, a medida que pasó el tiempo, quedó claro que la mayoría de los protagonistas no tenían realmente un plan, ni tampoco Steve. Algunos también tuvieron un pequeño viaje de poder, se jugaron favoritos y algunas personas fueron engañadas, lo que llevó a que varias personas decidieran irse antes del final.
También hubo un escenario problemático con respecto a la forma en que los empleados interactuaban entre sí:
si tienes menos de 30 años, no sabes literalmente nada.
Ésta era más o menos la actitud de las personas mayores en el lugar de trabajo. A pesar de eso, gran parte del equipo parecía haber ido a lo seguro. A casi todos les dijeron que la empresa estaba recortando costos y que el proyecto tenía que sufrir retrasos, lo que poco a poco agotó los recursos, y bueno, el resto es historia.
AnuncioEl ex empleado continuó explicando cómo, a pesar de mantener la cabeza gacha y esperar lo mejor, nada realmente se hizo realidad. Culpan de esto a la toma de decisiones errónea de Embracer. En conclusión, parece que probablemente nunca veremos el resurgimiento deDivisores de tiempo, que es un final agridulce para una franquicia tan querida por sus fans.
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