Nightmare Dungeons en Diablo IV hace que los trabajos más duros ahora sean mucho más fáciles
La franquicia Diablo es una de las mayores franquicias de juegos de rol de todos los tiempos. ¡Su entrada más reciente, Diablo IV, es uno de los mayores lanzamientos tanto del año como en la historia de Blizzard Entertainment! Esta secuela largamente esperada finalmente se lanzó a principios de este mes, y los jugadores no perdieron el tiempo para comenzar el largo proceso de mejorar los niveles de sus personajes y equipar el mejor equipo disponible.
Incluso con la buena acogida del juego y el crecimiento continuo de la cantidad de jugadores, muchos jugadores nuevos y actuales están de acuerdo en que el proceso de trituración en el juego es una característica indeseable. Moler en un juego de rol nunca es algo divertido de hacer. Pasar horas seguidas solo para alcanzar cierto nivel, vencer a cierto jefe u obtener cierto elemento puede ser agotador para los jugadores. Algunos jugadores pueden incluso dejar de jugar por ese motivo. Afortunadamente para los jugadores de Diablo, es posible que ese problema se haya resuelto.
Diablo IV ya no es un GRIND para pasar
El último parche de Diablo IV resuelve la rutina de XP. Blizzard ha mejorado la XP que obtienes al completar Nightmare Dungeons. Una vez que termines la campaña principal y hayas limpiado el primer Capstone Dungeon en el nivel 50, puedes ingresar al nivel mundial 3, también conocido como dificultad Pesadilla. Los enemigos arrojarán Nightmare Sigils, un elemento que funciona esencialmente como un pase de un día para Nightmare Dungeons específicos.
Nightmare Sigils te permite teletransportarte a esa mazmorra específica en cualquier momento. Nightmare Dungeons contiene enemigos de alto nivel con características únicas (velocidad de ataque aumentada, charcos de veneno generados, etc.), y llegar al final de estas mazmorras recompensa a los jugadores con objetos legendarios y únicos, así como Glyph XP para tu Paragon Board.
Este parche ha aumentado la cantidad de XP por completar Nightmare Dungeons y matar a los monstruos en ellos por un margen significativo. Además de esto, Blizzard también solucionó el problema que impedía que los jugadores obtuvieran XP del 'estilo de espera' después de completar el objetivo único de una mazmorra. Completar objetivos para los Susurros de los Muertos también otorga más XP. Todo esto elimina lo que muchos pueden considerar la cuadrícula más grande de Diablo IV, pasando del nivel 50 al nivel 100. Si bien hay muchos jugadores que han llegado a este punto, para aquellos que aún no han alcanzado ese nivel. ahora no tiene que esforzarse tanto para llegar allí.
El cambio de XP también tendrá un impacto en las temporadas de Diablo IV. La primera temporada se lanzará el próximo mes y requerirá que los jugadores creen un nuevo personaje, pero gracias a la mejora en XP no será tan complicado.
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¡La rutina de Diablo IV ha terminado!
Con este último parche, Diablo IV ha resuelto un problema que tienen muchos juegos de rol. Esto hace que Diablo IV se destaque de otros juegos de rol y tal vez lo coloque por encima de todos los demás. Esto también ayuda a que el juego se destaque en general. Por sí solo, se convirtió en el juego más vendido en la historia de Blizzard Entertainment. Vendió $ 666 millones en solo 5 días de su lanzamiento.
Eso solo te dice cuánto aman estos juegos a la gente y los jugarán sin importar la dificultad, sin embargo, con este parche lo has hecho más fácil para los jugadores veteranos, pero también para los recién llegados a Diablo y a los juegos de rol en general. ¡Esperemos que esto sea algo que otros juegos de rol puedan incorporar, de lo contrario, Diablo reinará supremo! ¿Eres fan de Diablo? ¿Esta última actualización hace que te guste jugar aún más? ¡Cuéntanoslo en los comentarios!
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