La gente y la pasión por las ganancias, pero la última actualización de Baldur's Gate 3 de Larian decepcionará a los fans
A pesar de ser un gran éxito, Larian Studios decidió no crear ningún DLC para Baldur's Gate 3.
RESUMEN
- Larian Studios canceló un DLC de Baldur's Gate 3.
- Baldur's Gate 3 ganó varios premios al Juego del Año.
- El director Swen Vincke dice que el equipo estaba eufórico tras la cancelación del DLC BG3.
Puerta de Baldur 3fue una grata sorpresa por parte de Larian y cautivó a los fanáticos con sus increíbles imágenes y su rica historia. Fue nominado a varios premios y se llevó a casa el trofeo de Juego del año durante The Game Awards y Game Developers Choice Awards, superando a una dura competencia y dejando claro que hay una audiencia para este tipo de juegos.
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El éxito puede traer inspiración y motivación para hacer otra cosa; sin embargo, no todos en Larian están interesados en agregar contenido de seguimiento para un juego que ya es excelente, razón por la cual el director Swen Vincke decidió seguir adelante.Puerta de Baldur 3. A pesar de tener una base para un DLC, decidió no seguir adelante y, por una buena razón, los desarrolladores de Larian estaban eufóricos y aliviados.
El DLC de Baldur's Gate 3 fue cancelado y la pasión fue la razón
Puerta de Baldur 3ha obtenido innumerables premios en varios espectáculos y recientemente ganó el Juego del Año durante los Game Developers Choice Awards.
El director Swen Vincke tenía la impresión de que el estudio sólo trabajaba en contenido adicional porque creía que era necesario. El equipo trabajó incansablemente para perfeccionarPuerta de Baldur 3e incluso discutimos hacer DLC potenciales y una secuela , pero Vincke leyó la habitación y ya le dijo que su corazón no estaba en el lugar correcto, por lo que decidió pasar a otros proyectos.
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Se podía ver que el equipo lo estaba haciendo porque todos sentían que teníamos que hacerlo, pero en realidad no venía del corazón, y somos en gran medida un estudio del corazón. Es lo que nos llevó a la miseria y también ha sido la razón de nuestro éxito.
El equipo detrás del juego sabe qué es lo mejor para él y si su pasión es más poderosa que la avaricia corporativa. Secuelas y DLC relacionados conPuerta de Baldur 3Sin duda, sería un gran éxito comercial, pero a Larian le mueve el compromiso, lo que puede ser un paso audaz.
Vincke demostró su tenacidad al no obligar a su equipo a publicar ningún contenido que considere innecesario y, desde su punto de vista,Puerta de Baldur 3Ya es un juego perfecto y no es necesario tocarlo.
Larian Studios está impulsado por la pasión y la emoción
¿Qué sigue para Larian Studios si no está trabajando en un DLC o una secuela paraPuerta de Baldur 3?
El estudio tiene más bajo la manga y Vincke está más emocionado que nunca ahora que su equipo vuelve a sentir pasión por trabajar en algo nuevo. El director también planteó las dificultades técnicas que supone integrar determinadas mecánicas de juego en un videojuego; Quizás esta sea una de las principales razones por las que decidió alejarse, lo que reflejará la dificultad deDogma del Dragón 2 .
Ambos juegos pondrán a prueba el compromiso y la habilidad de sus jugadores.
BG3Es posible que no recibamos un seguimiento, y tal vez no sea necesario porque es perfecto tal como está y este movimiento es saludable para Larian como estudio. Cerrar una puerta se abrirá a otras nuevas, y el éxito deBG3le dará la confianza para trabajar en algo mucho más creativo. La pasión triunfa sobre la codicia y Vincke demuestra que ese es el corazón de su familia.
¿Estás molesto por el DLC cancelado paraBG3? ¡Háganos saber en los comentarios a continuación!
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