Peter Molyneux no ha aprendido lecciones pasadas, promete mecánica 'nunca antes vista' en el próximo juego
Recientemente, durante la conferencia Gamelab en Barcelona, Peter Molyneux, uno de los desarrolladores de juegos más famosos del mundo, habló sobre un nuevo proyecto en el que está trabajando con los desarrolladores 22Cans. al hablar con GameReactor , Peter decidió no revelar mucha información para que los jugadores no se sientan 'muy molestos y enojados' cuando no se cumplan sus expectativas, pero ha declarado que ha presentado una mecánica nunca antes vista.
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¿Qué información se ha mencionado con respecto a este próximo juego?
Aunque Peter Molyneux no ha entrado en detalles importantes con respecto a las características que tendrá este juego, ha habido información interesante que se ha mencionado en su entrevista. Durante su entrevista, Peter mencionó que esta nueva mecánica sería parte de un entorno 'familiar' que es 'más como una especie de experiencia Fable, Black and White, Dungeon Keeper'.
Debido a esta información, muchos jugadores están emocionados, pero como mencionó Peter, no quiere filtrar mucha información para asegurarse de que los jugadores no se enojen cuando el juego no tiene lo que se promete. Ver esta información ha llevado a muchos jugadores a creer que el proyecto en cuestión se lanzará primero en PC y consolas, lo cual es un salto bastante interesante, ya que, por lo general, los proyectos de Peter Molyneux en 22Cans solo se lanzaron en dispositivos móviles. Cuando se trata de este proyecto, cree que necesitará la potencia de las consolas, como ha dicho: 'Definitivamente estamos liderando en PC y consolas, principalmente porque necesitamos la potencia'.
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¿Qué significará esto para Peter Molyneux?
Desde que Peter dejó Lionhead en 2012, los desarrolladores de juegos como Fable han trabajado en muchos juegos que han recibido críticas mixtas, y muchos jugadores están bastante enojados con lo que se ha lanzado, con juegos como Curiosity: ¿Qué hay dentro del cubo? Que encargó a los jugadores que tocaran un cubo en sus teléfonos hasta que llegaran al centro, y cualquier jugador que llegara al centro recibiría una sorpresa que le cambiaría la vida y que no terminó bien.
Aunque en el pasado los juegos de Peter han tenido cierta controversia sobre lo que prometió y lo que lanzó, todavía está en camino de crear juegos increíbles para los jugadores y actualmente incluso está codificando este nuevo proyecto él mismo, lo que no ha hecho en un mucho tiempo.
Esto ha ejercido mucha presión sobre los hombros de Peter, ya que intenta asegurarse de que los jugadores no se entusiasmen demasiado con este nuevo juego y reciban algo que no incluye lo prometido. Él dice: 'Cada parte de mí quiere contarte todo al respecto', pero para concluir su declaración, dice: 'Pero, sabes, eso sería una tontería'. mostrando que sabe lo que ha hecho en el pasado y no quiere volver a hacerlo.
¿Qué opinas del anuncio de Peter Molyneux? ¿Nos traerá una mecánica completamente nueva que cambiará los juegos futuros? ¿O nos dejará preguntándonos qué había planeado y si alguna vez se convertirá en algo en el futuro? ¡Cuéntanos en los comentarios lo que piensas!
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