Reseña de Meet Your Maker – Construyendo un mundo mejor (PS5)
Conocer a tu creador es el último juego en nuestras consolas de Behavior Interactive, los desarrolladores más conocidos por su excelente Muerto a la luz del día. Mientras Muerto a la luz del día enfrenta a los jugadores entre sí en una experiencia multijugador asimétrica, compitiendo para escapar como sobreviviente o asesinar a esos mismos sobrevivientes; Conocer a tu creador sigue una fórmula ligeramente diferente al mismo tiempo que conserva los elementos multijugador comunitarios que el estudio ha perfeccionado.
Conocer a tu creador lanza a los jugadores a lo más profundo, con la humanidad hace mucho tiempo borrada del planeta salvo algunos sobrevivientes clonados, más conocidos como sus asesores, así como una quimera horrendamente deformada, que actúa como su guía en este mundo aterrador y de apariencia alienígena.
Conocer a tu creador se divide en dos partes bien diferenciadas; asaltar puestos de avanzada construidos por otros jugadores y construir los tuyos propios para que otros los asalten. Ser bueno en Conocer a tu creador significa que no solo debes ser bueno en ambas partes del juego, sino también abrazarlas por igual.
Podría decirse que la construcción es la más grande de las dos mitades, ya que la construcción de un puesto de avanzada lleva todo el tiempo que esté dispuesto a estar allí. Cuanto más tiempo y pensamiento le dediques, más difícil será para otros jugadores asaltar con éxito tu puesto de avanzada. El edificio es similar a Minecraft en que todo está hecho de cubos gigantes, pero ahí es donde terminan las similitudes. Se pueden colocar varias trampas en estos bloques, desde Empaladores que hacen lo que suenan hasta Expulsores de bombas que te harán correr a la esquina más cercana o al techo más alto para evitar convertirte en niebla roja. Estas trampas y la flexibilidad que te brinda el edificio permite que los jugadores sean realmente crueles con sus inventos, y algunas de mis creaciones más orgullosas se asociaron con una risa cruel sabiendo lo frustrantes y sangrientos que terminarían durante los intentos de otros jugadores en mis puestos avanzados.
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En el otro lado de la moneda está la incursión, donde pasarás tu tiempo atacando los puestos de avanzada de otros jugadores para robar su material genético, GenMat para abreviar. GenMat es uno de los muchos recursos que encontrarás en el juego, y se necesitan varios materiales para desbloquear nuevas actualizaciones, armas, trampas, etc., pero GenMat es el principal y el más útil con diferencia. Asaltar un puesto de avanzada es donde el juego realmente brilla, y la rejugabilidad del juego brilla. Con cada puesto de avanzada diseñado por otro jugador, cada uno tiene una idea diferente de lo que considerarían desafiante.
Algunos puestos de avanzada no son más que guardias blindados, otros son trampas de fuego constante. Algunos son fáciles de navegar y te preguntarás a qué estaba jugando el creador, otros son frustrantes más allá de lo creíble, pero increíblemente gratificantes cuando finalmente logran robar su preciado GenMat. Hubo momentos en los que quise bombear el aire en celebración, y otros en los que decidí que no podría completarlo, antes de intentarlo de nuevo de inmediato.
Uno de los golpes maestros del juego es la capacidad de traer a un amigo para construir y asaltar. En algunos casos, puede ser casi demasiado fácil con un amigo acompañándote para asaltar el puesto avanzado de alguien, pero en momentos en los que te gritan al oído para que vengas a buscarlos, o que están hartos de recogerte cuando has sido derribado por la enésima trampa, te alegrarás de estar jugando con ellos en lugar de solo, aunque solo sea por la razón de jugar solo, morir no es el final de una carrera en modo cooperativo, lo que podría salvar una nueva ejecución completa de todo el puesto de avanzada.
El GenMat mencionado anteriormente se usa como un recurso para que usted mismo suba de nivel a sus asesores y, a su vez, la Quimera, todo lo cual termina brindándole niveles, habilidades y estadísticas adicionales. Hay cinco asesores con los que puede pasar su tiempo, cada uno dedicado a su propia área de especialización; Armas, Trampas, Guardias, Trajes y Hardware. Actualizar y subir de nivel a estos asesores hará que tu vida sea más fácil en ambos lados de la moneda. Mejora tu arma y te resultará más fácil eliminar a varios guardias. Mejora una trampa y notarás que los otros custodios no logran atravesar tu puesto de avanzada tan fácilmente. Todo vale la pena, solo necesitas aplicarlo en alguna parte.
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Conozca a su Creador: una maratón, no una carrera de velocidad
Conocer a tu creador no va a ser un juego que juegues durante un fin de semana y completes. Al igual que el predecesor del estudio, lo jugará en los próximos años, y si la hoja de ruta de DLC prometida es algo por lo que pasar, no pasará mucho tiempo antes de que haya contenido adicional disponible.
La construcción y las incursiones solo están limitadas por el jugador y su imaginación, por lo que siempre que pueda pensar en una forma diferente, nueva e ingeniosa de matar a otros jugadores cada vez que construya un puesto de avanzada, tendrá dificultades para aburrirse del juego. Para evitar que alguien sea un FPS-Dios competitivo y destruya por completo a los guardias y las trampas, el manejo de las armas es un poco más lento de lo que podría estar acostumbrado, pero termina convirtiéndose en una segunda naturaleza después de algunos intentos independientemente.
Conocer a tu creador es muy divertido, y jugar con un amigo para construir o asaltar solo se suma a esa diversión, especialmente con el fuego amigo activado. En general, el juego no solo funciona bien ahora, sino que tiene la posibilidad de volverse aún más grande y mejor con algunas adiciones en el futuro; con suerte, la visión de Behavior Interactive puede coincidir con eso. Conocer a tu creador rascará la picazón para muchos jugadores que buscan su próxima solución de construcción / incursión, y será difícil encontrar algo más pulido o divertido en este momento.
8/10
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