Revisión de Marvel's Spider-Man 2: el doble de Spider-Men, el doble de problemas (PS5)
El Hombre Araña de Marvel se lanzó en la PS4 en 2018 y fue recibido con elogios casi universales. Muchos la consideraron la mejor interpretación del personaje en un videojuego, si no en los medios y punto, por lo que cuando Insomniac, como era de esperar, confirmó la secuela en 2021, el entusiasmo y las expectativas comenzaron a crecer a gran escala.
Desde entonces hasta ahora, se han debatido todo tipo de teorías, ideas y conceptos, pero a partir de hace unos días, todos podemos sentarnos y finalmente experimentar uno de los juegos más importantes del año, si no de los últimos cinco años. y aclare cualquier pregunta. Aparte de los que evoca este juego, por supuesto.
Marvel's Spider-Man 2: más grande, mejor, rápido y más lejos
Para los que jugaron El Hombre Araña de Marvel y su spin-off Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, Es bien sabido que los dos Spider-Men no se encuentran exactamente en un buen lugar, ya que han tenido una buena cantidad de dolor, trauma y pérdida. Sin embargo, el juego comienza de una manera más alentadora, con Peter comenzando un nuevo trabajo en la escuela de Miles y Miles intentando encontrar las palabras, tanto para escribir su ensayo de ingreso a la universidad como para invitar a salir a Hailey, su amor platónico desde hace mucho tiempo.
Vídeo de FandomwirePor supuesto, como suele suceder, todo sale mal, y los dos Spider-Men encuentran excusas para salir corriendo del aula para detener a un arrasador Sandman, quien, por razones desconocidas -a estas alturas-, ha regresado de una retiro villano para destruir la ciudad en su lugar.
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Así comienza la mejor apertura de la franquicia hasta el momento. No me malinterpretes, Marvel's Spider-Man's La apertura con Fisk hizo un trabajo fantástico no solo al establecer la versión del personaje de Insomniac, sino también como tutorial, y Miles Morales’ La apertura de Rhino funcionó como un gran intercambio entre los dos Spider-Men, pero Marvel's Spider-Man 2 la apertura es todo eso y mucho más.
Hace lo básico, con tutoriales para las nuevas mecánicas que se integran naturalmente en el juego, además de ofrecer una gran escena tras otra. Un momento particularmente destacado llega cuando Flint Marko, también conocido como Sandman, agarra a Miles y lo arroja. La cámara sigue a Miles mientras atraviesa y pasa edificios a una velocidad vertiginosa, recorriendo distritos y una Nueva York habitada, de aspecto realista y que suena en cuestión de segundos. Si Insomniac necesitaba un fragmento de juego para mostrar sus intenciones con la secuela, era este.
Nueva historia, nuevos Spider-Men
Los trailers promocionales de Marvel's Spider-Man 2 Han hecho un gran trabajo al establecer la historia del juego, más o menos, al tiempo que permiten muchas sorpresas. Como ya sabrás, Kraven el Cazador ha decidido que su próxima (y última) cacería tendrá lugar en Nueva York, que está plagada de villanos, héroes y justicieros a los que cazar, todo debido a su desesperada necesidad de Encuentra un oponente digno de su tiempo.
Muy pronto, la ciudad de Nueva York se llena de cazadores, todos intentando localizar la presa mejor y más grande para que Kraven la cace. Desde The Lizard hasta Scorpion, entre muchos otros, Kraven no pierde el tiempo y el juego no rehuye la finalidad de ser perseguido por Kraven.
Al igual que El Hombre Araña de Marvel antes de eso, Marvel's Spider-Man 2 logra entrelazar a múltiples villanos en la historia de forma natural, sin que se sienta demasiado congestionada o fuera de lugar. Hay apariciones de múltiples (y algunos sorprendentes) villanos/vigilantes, tanto en la historia principal como en las misiones secundarias, pero nunca parece demasiado.
Sin embargo, incluso con lo mejor y más grande de la galería de pícaros de Spider-Man presente, hay algunos problemas con la historia, o más exactamente, con su ritmo. Después de la adrenalina inicial con Sandman, pasarás un poco de tiempo sin disfraz, lidiando con los problemas hogareños de Peter y un reencuentro especial con Harry, anteriormente afectado y enfermo, ahora sano y corriendo.
Los flashbacks y las nuevas ofertas de trabajo contribuyen en gran medida a establecer no sólo la relación entre los dos, algo que en gran medida está ausente en El Hombre Araña de Marvel , aparte de algunas grabaciones del Laboratorio de Investigación, pero lleva la historia general a un ritmo relativo. Esto continúa durante las próximas horas, y el juego se toma su tiempo para profundizar realmente en lo que está sucediendo. Pasarán ocho horas antes de que te encuentres con otra pelea de jefes, y luego habrá una mezcla constante de grandes piezas de acción y fuertes ritmos de historia que te dejarán sin aliento a su velocidad. Esta es una de esas ocasiones en las que la segunda mitad de una historia/experiencia reemplaza a la primera mitad.
Sin spoilers, la historia puede tener algunos problemas de ritmo, eso es indiscutible, pero presenta una visión verdaderamente única de Venom y Kraven, siendo el primero un monstruo como debería ser. No hay dudas, no hay regla de 'sólo los malos', no hay antiheroísmo. Venom está ahí para ser una entidad malvada como se imaginó por primera vez, hace tantos años. Entre Venom y Kraven, los dos Spider-Men tienen mucho trabajo por delante, y mezclar a los dos villanos muy diferentes en una dirección clara es un golpe maestro de Insomniac.
Esta característica de Marvel's Spider-Man 2 es verdaderamente de próxima generaciónHay mucho más que decir sobre la historia de Marvel's Spider-Man 2 y lo que hace con los personajes, pero no es justo estropear una historia tan trascendental. ¿Es perfecto? No, como ya dije, hay problemas de ritmo y algunas opciones extrañas. Sin embargo, está lleno de corazón. Enseña algunas lecciones sobre el amor, la pérdida, la amistad y la familia. Hace lo que pueden hacer los grandes videojuegos y te hace pensar en tu propia vida y acciones. Pero, sobre todo, es una historia que trata a los personajes y al material original con respeto. Se necesitan riesgos creativos, cambia lo que hay que cambiar para mantenerlo original, pero siempre es fiel a Spider-Man.
Nueva jugabilidad, nuevas ideas
Se habló mucho del anuncio de que Venom estaría involucrado en Marvel's Spider-Man 2, hasta el punto de que no hubo mucho debate sobre los posibles cambios en el juego que se estaban realizando. Afortunadamente, Insomniac tomó todo de los dos primeros juegos y simplemente lo mejoró.
Con el mapa creciendo casi al doble de su tamaño para incluir Brooklyn y Queens, la necesidad de un recorrido rápido era obvia. Como respuesta a esto, se ha aumentado la velocidad de navegación web, hasta el punto de que regularmente cubrirá distritos enteros en segundos. Además de la adición de alas de telaraña, establecidas durante la hora de apertura del juego durante el segmento de Sandman, rápidamente podrás recorrer los distintos distritos que se ofrecen, o incluso cruzar el río entre los distritos, todo con facilidad y siempre con una sonrisa en tu cara. Marvel's Spider-Man 1 fue elogiado por cómo te hacía sentir como Spider-Man, la secuela duplica eso.
Los mejores y más importantes consejos para el modo foto de Marvel's Spider-Man 2Hay una opción de viaje rápido disponible, sin embargo, a diferencia de la primera, ya no está vinculada a ubicaciones desbloqueables, sino que puedes viajar rápido a cualquier parte del distrito, pero solo una vez que hayas realizado suficientes actividades. Entre misiones secundarias, coleccionables y crímenes aleatorios, esto no llevará mucho tiempo, pero el recorrido con el movimiento de la red y el recorrido es tan divertido que no querrás usarlo.
La inclusión de ambos Spider-Men como personajes jugables en un juego significa que ninguno de los dos se siente agotado. El juego cambiará automáticamente durante ciertas misiones de la historia a la relevante, y algunas misiones secundarias requieren un Spider-Man específico, pero durante el juego de mundo abierto, puedes cambiar cuando quieras. ¿Quieres abordar un crimen como Peter? Sentirse libre. ¿Quieres usar Miles y sus poderes de Venom para acabar con un Hunter's Blind? De nuevo, sigue adelante.
El combate entre ellos es lo suficientemente diferente y variado que no sólo lo encontrarás fresco e interesante, sino que, naturalmente, tendrás rutinas de combate dependiendo de con qué estés peleando y con quién. Hacia el final de la historia, tendrás la tarea de luchar contra un enemigo que es relativamente resistente a Miles, pero Peter y un traje especial que obtendrá los derrotarán con facilidad. Siempre vale la pena tomarse el tiempo para pensar si el que estás usando es el mejor Spider-Man para el trabajo.
Sin embargo, hay que decir que las dos ruedas de combate, una a la que se accede a través de L1 (movimientos de combate) y otra a través de R1 (gadgets) pueden terminar confusas, y tomará un tiempo darse cuenta de qué está disponible y utilizable y cuándo. Esto no necesariamente ayuda con la actualización y el cambio casi constante de los poderes de los dos Spider-Men, pero decir más lo estropearía significativamente.
Los árboles de habilidades y la mejora de los poderes de Spider-Men son simples y efectivos, con mucha más variación que cualquiera de los dos primeros juegos. Comenzarás el juego con la mayoría de los poderes que has acumulado anteriormente, pero todavía hay tres árboles de habilidades para elegir cuando gastes tus puntos de habilidad; uno para cada uno de los Spider-Men y luego uno conjunto. Me encontré concentrándome mucho en las habilidades que beneficiaban a ambos protagonistas, en lugar de potenciar específicamente a uno u otro, pero con la cantidad de habilidades y opciones que se ofrecen, puedes abordarlo de la forma que quieras.
Muy importante, Marvel's Spider-Man 2 corrige los tres mayores errores del primer juego. En primer lugar, no se ve ningún Screwball irritante. Resulta que, a diferencia de todos los demás villanos que enfrenta Spider-Man, ella todavía está atrapada tras las rejas y no se la considera lo suficientemente grande o interesante como para que Kraven escape. Agradecidamente.
En segundo lugar, hubo muchas quejas sobre las misiones en las que participaba MJ en el primer juego, y con razón. Eran lentos, difíciles de disfrutar, innecesarios para la historia y afectaban significativamente el ritmo del juego. Insomniac parece haberlo tenido en cuenta con la secuela, y las misiones de MJ han mejorado mucho.
Marvel's Spider-Man 2 se apodera de la esfera de Las VegasHay menos y todos son increíblemente conmovedores para la historia en algunos momentos bastante desgarradores. Un momento en particular convierte el juego en una experiencia de terror y supervivencia, con MJ tratando de encontrar la manera de ayudar, pero todo el tiempo sentirás que ella es la que está siendo perseguida. Hay otra misión suya menos creíble en la que logra escabullirse y despachar sigilosamente a los cazadores uno tras otro. Los mismos cazadores que supuestamente están entrenados al enésimo grado y que deberían ser difíciles de vencer incluso para Spider-Man, pero aun así, no resulta aburrido eliminarlos con tu Taser y, lo que es más importante, es muy rápido. Apenas lo notarás si todavía no eres fanático.
Por último, las misiones secundarias generaron muchas críticas e ira por su naturaleza repetitiva y lo poco que ofrecían a la experiencia narrativa general. Este no es el caso esta vez. Cada una de las misiones secundarias está relacionada de alguna manera con la historia principal, y no necesariamente solo con la historia de Marvel's Spider-Man 2, cualquiera. Los crímenes han vuelto, pero también tienen un poco de variedad, aunque no mucha más. Y nuevamente, no hay ningún Screwball.
Actuación
En los días transcurridos desde su lanzamiento, ha habido mucho ruido por parte de fanáticos y críticos afirmando los múltiples errores que están presentes en el juego. Dicho esto, durante mis veinticinco horas hasta ahora, he tenido suerte comparativamente, de que el juego solo se bloquee una vez, y aparte de algunos problemas con los NPC que fallan a través de mi cabezal web cuando estamos en el nivel de la calle, no había nada más lo suficientemente frecuente como para preocuparse o mencionar.
Eso no quiere decir que estos errores no estén sucediendo, pero es importante decir que no influyen en mi experiencia o revisión.
Los aspectos técnicos del juego son fantásticos, con un salto notable en los gráficos, aunque tal vez no tanto como la gente esperaba o esperaba, así como un uso increíble del SSD de PlayStation para permitir el aumento de la navegación web, los viajes rápidos y los cambios. entre los dos personajes te dejará boquiabierto, e incluso con el tamaño de la ciudad que se ofrece, constantemente se siente habitada y como una ciudad real.
Marvel's Spider-Man 2 fue el Juego del Año más esperado por mucha gente, y con razón por la calidad de las dos entradas anteriores. y me alegra decir que no decepciona. Algunos problemas de ritmo, algunas (a veces) opciones de combate confusas y algún error ocasional no restan valor a la experiencia general.
Las actuaciones del elenco en su conjunto son fantásticas, pero es necesario un reconocimiento especial para Yuri Lowenthal como Peter. El camino que recorre Peter a lo largo de la historia es duro y desgarrador, pero cada frase y cada sílaba se interpreta con tal convicción que sentirás cada emoción que siente Peter. Desde triste y lleno de pérdida hasta ira y adicción desesperada, Lowenthal lo destrozó por completo.
Pasé la mayor parte de mi tiempo con una sonrisa gigantesca en mi rostro, seguida de una serie de emociones que me dejaron emocionalmente exhausto. Si eres fanático de Spider-Man, ya sean películas, cómics, programas de televisión animados o las primeras adaptaciones de videojuegos, esto es algo que deberías experimentar por ti mismo.
9/10
Marvel's Spider-Man 2 se jugó en PlayStation 5 y se revisó con un código proporcionado por Insomniac.
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