Revisión de The Crown of Wu: Monkeying Around (PS5)
La corona de Wu es el último lanzamiento de Red Mountain Studio y se publica bajo el estandarte de Playstation Talent. Red Mountain Studio es un equipo independiente más pequeño que ha estado trabajando en La corona de Wu durante los últimos dos años en este punto, y con el lanzamiento finalmente sobre nosotros, tuvimos la suerte de tener en nuestras manos una copia para su revisión.
Un recuento de la famosa novela china Journey to the West, The Crown of Wu hará que los jugadores tomen el manto de Sun Wukong en un mundo de fantasía del futuro y el pasado que luchan contra enemigos mágicos y robóticos por igual para salvar a su maestro y al reino. Inspirándose fuertemente en el famoso cuento, aquellos familiarizados con él se llevarán mucho en comparación con aquellos que no lo están, y aunque la novela china no estaba en lo más alto de mi tarjeta de bingo para una adaptación de juego, funciona sorprendentemente bien.
Desafortunadamente, una parte del juego que no funciona particularmente bien en La corona de Wu es el combate. Habiendo ido de Wo Long: Dinastía caída sistema de combate profundo y matizado, pasando a La corona de Wu el combate limitado fue un shock para el sistema. Mientras juegas a lo largo del juego, se te otorgarán nuevos poderes elementales, los estándares de Tierra, Fuego, Rayo y Viento, que se usan más para los rompecabezas que de forma impactante durante el combate, por lo que gastarás la mayor parte de tu tiempo peleando haciendo un pequeño baile con tus enemigos. Retroceder, obtener algo de resistencia, golpearlos con un fuerte ataque (los ataques normales no hacen nada) y repetir. Todo se sentía muy hueco y aburrido después del enésimo enemigo con el que hice esta misma rutina.
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La corona de Wu - ¿Magia de mono...?
Afortunadamente, los acertijos son considerablemente mejores que el combate limitado y varían a lo largo de las seis horas de juego. Los acertijos son donde entran en juego los poderes elementales antes mencionados, y algunos de ellos realmente te harán rascarte la cabeza si no estás pensando fuera de la caja. La combinación perfecta de aceptable pero que te hace pensar, como debería ser cualquier buen juego de plataformas, y aparte de un problema en el que la respuesta a un acertijo no coincidía con lo que estaba frente a mí (un problema que ya se resolvió en un parche me dijeron ), todos son gratificantes y prácticamente la gracia salvadora del juego.
Sin embargo, una cosa que es necesario decir es que a veces La corona de Wu lo frustrará con sus restricciones 'fuera de los límites'. Estarás saltando felizmente a lo largo de los tejados de una sección, viendo claramente a dónde debes ir y, por supuesto, saltarás allí, antes de golpear una pared invisible y caer en picado hasta morir o aterrizar en el suelo teniendo que reiniciar el toda la sección de nuevo. Esto no es una ocurrencia regular, pero desafortunadamente es lo suficientemente frecuente como para morir más por este problema que por mis propios errores.
Un gran éxito en el juego son los jefes, que aunque son muy pocos y distantes entre sí, tienen tanto que ver con tu comprensión de los elementos del juego como con golpearlos hasta que mueren, y descubrí yo disfruté de los jefes incluso cuando morí una y otra vez, porque con cada muerte venía un poco más de aprendizaje y comprensión de la forma correcta de vencerlos. Más de esto por favor.
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La corona de Wu tiene todas las piezas para ser un juego de plataformas de combate realmente bueno, pero constantemente se queda corto en muchos aspectos. Ya sea el combate mediocre y superficial, o las plataformas a veces sin sentido, el juego se equivoca en los fundamentos sin siquiera intentar mejorarlos o innovarlos.
Mientras que #LaCoronaDeWu tiene su encanto y hace algunas cosas bien como sus acertijos y jefes, las barreras invisibles presentes durante las plataformas y el combate superficial realmente lo deprimen. Podría haberse beneficiado de un poco más de tiempo de desarrollo y pulido. pic.twitter.com/01RTASV4tg
— Luke Addison (@callmeafilmnerd) 21 de marzo de 2023
No quiere decir que el juego no tenga ningún encanto, porque disfruté mi tiempo jugando. La corona de Wu si no fuera por otra razón que la introducción a un cuento y un mundo del que no sabía nada, pero podría haberse beneficiado de unos meses más de desarrollo con seguridad.
5/10
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