Revisión del modo multijugador de Call of Duty: Modern Warfare 3 (PS5): esto no es todo
Jugando Call of Duty: Modern Warfare 3 El modo multijugador se siente como recibir un mixtape de un admirador no deseado, excepto que se le ha puesto menos atención. Es predecible, no tan bueno como el material original del que se extrae, y todas las partes involucradas son muy conscientes de los motivos ocultos detrás de esto. Lo mejor que se puede decir del multijugador es que es al menos superior a Modern Warfare 3 Campaña absolutamente basura.
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Call of Duty Modern Warfare 3 ya está disponible y está disponible en PS5 , Xbox Serie X y ordenador personal .
Antes de profundizar en lo que hace que esto sea una decepción tan perezosa, comencemos con algo positivo. Al comparar el estado de lanzamiento del juego con el aspecto durante la versión beta multijugador, se aplicó una mejora visual notable. Los gráficos han eliminado la borrosidad prominente que se ve en la versión beta y presentan una apariencia más nítida.
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El otro componente positivo de la Modern Warfare 3 El modo multijugador viene en forma de modos de juego clásicos como Team Deathmatch, que aún se mantienen y ofrecen todo lo que esperarías. TDM es la columna vertebral de Obligaciones El modo multijugador y Modern Warfare 3 no es diferente, ya que transmite la acción llena de adrenalina que todos esperamos.
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Desafortunadamente, para cada modo clásico y divertido como Team Deathmatch, también existe una Guerra Terrestre. Este modo cae completamente de bruces, sintiéndose aburrido y cansado. Carece de cualquier tipo de innovación emocionante y deja a los jugadores anhelando el tipo de escaramuzas caóticas que se pueden encontrar en los modos clásicos probados y verdaderos.
AnuncioHablando de llamadas al pasado, algo que se siente algo retro en el mal sentido es la interfaz de usuario del juego, que no se ha actualizado en absoluto para la entrada de este año. En 2023, después de jugar juegos que cuentan con HUD mucho más limpios (o incluso sin HUD), esto parece poco sofisticado, demasiado ocupado y engorroso.
Lo viejo no es nuevo.
Como se informó ampliamente antes del lanzamiento, más de la mitad de los mapas multijugador que aparecen en Modern Warfare 3 (2023) están actualizados Guerra moderna 2 (2009) mapas. Desafortunadamente, ninguno de los 12 mapas nuevos parece memorable y ninguno de ellos logra destacarse de manera importante. Sin mencionar que la mayoría de los lobbys en los que jugué votaron a favor de jugar en un mapa antiguo en lugar de uno nuevo. Si bien esto probablemente se deba a la nostalgia, plantea la cuestión de si hay algún mérito real en simplemente reciclar glorias pasadas.
No son sólo los mapas multijugador los que necesitan urgentemente innovación, los modos de juego también parecen obsoletos. Kill Confirmed y Control intentan infundir algo de variedad, pero ninguno de estos modos ha parecido un verdadero cambio de juego. Cutthroat, es el nombre del modo de juego completamente nuevo presente en la oferta de este año. Es un modo de rondas en el que tres equipos de tres luchan. Sin embargo, desde su lanzamiento ha estado plagado de problemas con los puntos de reaparición en ciertos mapas clásicos que nunca fueron diseñados con este nuevo modo en mente.
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Otro modo que se promocionaba para hacer su glorioso regreso en Modern Warfare 3 es el icónico BACALAO Modo zombis. Desafortunadamente, aunque esto aparentemente debería haber sido un pato cerrado, es otra decepción más. Sobre el papel, un modo Zombies de mundo abierto no parece una idea absolutamente terrible. En la práctica, no es más que una versión rediseñada del modo DMZ de Warzone; un recauchutado perezoso que está lejos de ser emocionante.
La elección de reelaborar DMZ no solo parece perezosa, sino que el mapa de mundo abierto de Urzikstan carece de la intimidad necesaria y no logra ofrecer la intensidad que debería transmitir un modo Zombies. Es simplemente demasiado vasto, lo que lo hace sentir sin vida en comparación con los mapas del modo Zombies anteriores y deja a los jugadores con una de las experiencias de Zombies más mediocres en los 15 años de historia del modo.
AnuncioCuando se anunció que Modern Warfare 3 El modo multijugador repetiría mapas antiguos de Guerra moderna 2 , se sintió como una toma de efectivo perezosa, pero al menos había algo de nostalgia para llevarlo a cabo. Un sentimiento similar surgió cuando los jugadores se dieron cuenta de que la campaña solo estaba compuesta por viejos zona de guerra Mapas de Verdansk, aunque la nostalgia es mucho más reciente, pero al menos esos dos ejemplos trajeron consigo un ligero sentimiento de alegría basado en pura nostalgia.
¿Alguien en el planeta siente nostalgia por la DMZ? La respuesta a esa pregunta es objetivamente no. Entonces, ¿por qué los desarrolladores tuvieron ganas de colocar una máscara de Zombies sobre DMZ y agregar una caja de armas aleatoria sería suficiente para que esta nueva iteración esté a la altura de los buenos recuerdos que los jugadores de COD tienen de los antiguos modos Zombies? Se siente como un intento forzado de reinventar un clásico, que carece de la intensidad trepidante que hace que el modo Zombies original sea memorable.
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AnuncioAl final, Modern Warfare 3 El modo multijugador es una decepción tras otra. Se esperan algunos momentos divertidos al jugar con amigos en Team Deathmatch, pero no hay absolutamente nada aquí que vaya más allá de manera significativa. Volviendo a mi metáfora inicial, si este es el tipo que te envía su mixtape, haz que lo bloqueen inmediatamente en todas las redes sociales.
Multijugador de Modern Warfare 3 – 3/10
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