“Se llamaría…”: Bethesda Boss revela la idea original del RPG espacial que se convirtió en Starfield
campo estelar está todo listo para lanzarse a nivel mundial en 5 días, mientras que aquellos que reservaron la Edición Premium o la Edición Constellation del juego pueden comenzar a jugar a partir de hoy, 1 de septiembre. El juego se considera la obra maestra de Bethesda y es un juego bastante grande tanto en sentido figurado como literal, ya que los jugadores podrán explorar el cosmos interminable en el juego que también requiere una especificación enorme para un rendimiento fluido. Antes del lanzamiento, el director del juego, Todd Howard, escribió una carta interna dirigida a todo el equipo detrás de la epopeya de Bethesda.
El juego ya está disponible en muchas regiones y aquellos elegibles para el acceso anticipado ya han iniciado el juego, y en unas pocas horas, debería estar disponible a nivel mundial también. Mientras el juego está disponible para acceso anticipado hoy, Howard también compartió cómo había revelado sus planes para un nuevo título de Bethesda a Robert Altman, el fallecido CEO de ZeniMax.
Lea también: “Mierda, esto es hermoso”: Starfield Constellation Box es todo lo que los fanáticos de los juegos siempre soñaron
Starfield Early Access ya está disponible, las primeras impresiones prometen un juego bien pulido
campo estelar se ha puesto en marcha para aquellos con acceso anticipado, y las primeras impresiones han destrozado toda la negatividad que rodea al juego, ya que el juego parece 'súper pulido'. Uno de los jugadores compartió sus primeras impresiones después de haber jugado el juego en la Serie S:
https://twitter.com/KJovian/status/1697329742326743158
Como se ve arriba, el juego parece funcionar sin errores o fallas notables, ya que parece un juego que se envía como un producto terminado, lo cual es bastante diferente a un lanzamiento de Bethesda. campo estelar está bloqueado a 30 fps en las dos consolas, la Serie X, que alcanza una resolución de 4K, y la Serie S, que alcanza una resolución máxima de 2K. campo estelar tuvo su primer vistazo el año pasado decepcionando a los jugadores con imágenes bastante pobres, lo que llevó al juego a avanzar un año más. Las imágenes del primer tráiler oficial y todos los destellos mostrados el mes pasado en la Gamescom fueron elogiados por la comunidad de jugadores por parecer mucho más nítidos y claros.
En otros 5 días, el 6 de septiembre, el resto de jugadores que hayan reservado el juego podrán comenzar su aventura. Debería haber más y más reseñas una vez que todos tengan una experiencia práctica.
Relacionado: “Habrá modificaciones”: Desarrolladores de ‘Starfield’ anuncian una noticia que los usuarios de Xbox estaban esperando
La carta de Todd Howard al equipo interno revela la propuesta de Howard para Starfield al difunto director ejecutivo de Zenimax
Todd Howard se acercó a su equipo con una carta saludable que recuerda el momento en que le presentó el juego al entonces director ejecutivo de la empresa matriz de Bethesda, ZeniMax Media, el fallecido Robert Altman. Howard recordó cómo Altman quedó preocupado cuando presentó la idea de un nuevo título de Bethesda Game Studios basado en el espacio exterior, pero no otro. Caer o Skyrim juego. Howard mencionó que sus palabras exactas fueron: “Explorarías la galaxia de una manera que sólo los videojuegos pueden hacer. Y se llamaría... campo estelar .”, a lo que Altman respondió diciendo que sonaba fantástico.
Howard recordó que el estudio también estaba trabajando en otros juegos como trabajar en Elder Scrolls: Skyrim, Fallout 4, Fallout Shelter, Fallout 76 , y Skyrim VR , haciendo el camino hacia campo estelar no tan directo y fácil como hubiera querido. Bethesda también tuvo que lidiar con los desafíos durante la pandemia y el fallecimiento de Robert Altman, quien creía firmemente en el equipo independientemente de las circunstancias.
Lea también: “No fue un desastre como todo el mundo seguía prediciendo”: después de jugar en 'Starfield', los fanáticos defienden la inversión de $ 200 millones de Bethesda de duras críticas
Todd Howard también mencionó el apoyo inquebrantable del director de Xbox, Phil Spencer
Howard también reconoció el apoyo inquebrantable mostrado por el director de Xbox, Phil Spencer, desde que Bethesda se convirtió en parte de Xbox Game Studios. Howard mencionó que la asociación con Xbox les había permitido 'florecer y prosperar' y que no podía imaginar un lugar mejor para crear juegos.
Howard concluyó agradeciendo a los jugadores a quienes les pasó el juego y mencionó que los jugadores comenzarán a recibir el juego con acceso anticipado el 1 de septiembre, con un agradecimiento especial a los jugadores de Nueva Zelanda que pueden comenzar a disfrutar el juego incluso antes, dada la zona horaria.
Fuente: AFKGaming