Sekiro: Shadows Die Twice ha alcanzado los 10 millones de ventas
El juego de rol de acción de 2019 de FromSoftware, Hacha: Las sombras mueren dos veces, ganó el prestigioso premio Juego del año en The Game Awards ese mismo año. El juego ha alcanzado ahora un hito de ventas impresionante después de haber vendido más de 10 millones de copias desde su lanzamiento.
La cifra histórica incluye las ventas globales del juego, abarcando todas las plataformas para las que se lanzó originalmente. A principios de este año, el juego tuvo varios descuentos, lo que también podría haber ayudado a que el juego supere la marca de los 10 millones. Sigue siendo una cifra impresionante para un juego que solo tiene cuatro años.
Sekiro: Shadows Die Twice cruza un hito impresionante
Un hacha La cuenta oficial de X/Twitter anunció el número histórico y los fanáticos respondieron elogiando el juego de 4 años, recordando la jugabilidad y los desafíos enfrentados.
¡Sekiro: Shadows Die Twice ha alcanzado oficialmente los 10 millones de unidades vendidas a nivel mundial! pic.twitter.com/LfzGPBV4nv
— Sekiro™: Las sombras mueren dos veces (@sekirothegame) 26 de septiembre de 2023
El anuncio también se realizó en el sitio web oficial del juego, que está en japonés y dice lo siguiente (traducido al inglés):
“Desde su lanzamiento en marzo de 2019 hasta hoy, hemos recibido un tremendo apoyo de todos y ahora hemos superado los 10 millones de unidades vendidas en todo el mundo. Nos gustaría expresar nuestro más sincero agradecimiento a todos los que interpretaron este trabajo”.
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Aunque Un hacha presentó muchas características de la larga lista de juegos Soulslike de FromSoftware, aún así fue elogiado y calificado altamente por tomar una dirección diferente en términos de juego. El juego se centró más en la acción sigilosa y se consideró mucho más fácil en comparación con otros juegos de Souls del género. El juego no tiene barra de salud o resistencia, lo que permite a los jugadores atacar durante más tiempo y al mismo tiempo eliminar las mecánicas basadas en limitaciones que se encuentran en Almas oscuras y transmitido por la sangre .
El juego también introdujo un botón dedicado 'Bloquear', que ayuda a los jugadores a desviar ataques cuerpo a cuerpo, además del paso lateral evasivo, que es útil para esquivar enemigos. El juego era único en términos de tener un sistema de combate ajustado y atractivo en un entorno japonés que presentaba estructuras icónicas, samuráis y obras de arte únicas.
Sekiro había vendido más de dos millones de copias en 10 días desde su lanzamiento
Después de haber vendido dos millones de copias en los 10 días posteriores al lanzamiento, Hacha: Las sombras mueren dos veces vendió cinco millones de copias en julio de 2020. Se necesitaron tres años más para duplicar sorprendentemente ese número, mientras que FromSoftware no ha hecho más anuncios en el medio. El estudio cambió su enfoque hacia Aro de fuego, que salió en 2022, y Núcleo blindado 6, que fue lanzado apenas el mes pasado.
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Así acogieron los fans las noticias compartidas por los desarrolladores sobre las sorprendentes cifras de ventas del juego. Hubo varios fanáticos que pidieron una secuela y recordaron la increíble jugabilidad.
Bien merecido 👏🏻👏🏻👏🏻
— Asfour (@Asfour_juve) 26 de septiembre de 2023
La jugabilidad de Sekiro es fantástica, necesitamos una secuela o trilogía como Souls, hay mucho potencial.
—Robin (@anavrinclassy) 26 de septiembre de 2023
Este es el único juego que compré dos veces (para PC y PS5) y obtuve todos los finales. Que hermoso baile de habilidad.
- Hadi Pawar (@hadi_pawar) 26 de septiembre de 2023
No hay otros títulos planeados o anunciados por los desarrolladores de Hacha: Las sombras mueren dos veces, y ahora parece un buen momento para anunciar o considerar una precuela o un DLC, dada la popularidad del juego.
¿Cuál es tu recuerdo favorito de jugar? Hacha: Las sombras mueren dos veces ? ¿Estarías dispuesto a hacer una secuela o un nuevo título similar? Deja un comentario y cuéntanos tu opinión.
Fuente: X
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