Sledgehammer canceló un juego 'Call of Duty + Uncharted' y eliminó Advanced Warfare 2 para crear Call of Duty: WWII
Obligaciones es una de las franquicias de videojuegos más famosas del mundo y la más rentable originada en los Estados Unidos de América. También es la serie de videojuegos de disparos en primera persona (FPS) más vendida de la historia, según Guinness World Records. Cada año se lanza un juego principal de la franquicia, lo que significa que el próximo juego de la serie nunca está demasiado lejos.
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No es raro que los videojuegos tomen prestadas ideas y se inspiren unos de otros, como ocurre con cualquier otro medio creativo. Pero Obligaciones yendo el Inexplorado La ruta es algo que nadie esperaba. En una entrevista con MinnMax, el ex desarrollador de Sledgehammer Games, Bret Robbins, reveló que, de hecho, habían considerado seguir ese camino.
¿Qué sabemos sobre el juego Call of Duty al estilo Uncharted?
Inexplorado es un juego de disparos en tercera persona de acción y aventuras exclusivo de PlayStation que llegó a PC el año pasado y ha sido desarrollado por el famoso estudio Naughty Dog, también conocido por El último de nosotros serie. Inexplorado es conocido por su enfoque cinematográfico de los videojuegos y también por sus asombrosas secuencias de acción lineal que parecen sacadas de una exitosa película de Hollywood.
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En la entrevista en video con MinnMax, Bret Robbins nos dio información sobre el estilo Uncharted. Obligaciones juego. Dijo que habría sido un juego valiente, sólido y realista ambientado en Camboya y que si bien el equipo había hecho una versión de demostración jugable que duraba quince minutos, no habían hecho mucho más allá de eso, como trazar el resto del juego. Básicamente lo llamó un experimento. Robbins, sin embargo, dijo eso:
“Hicimos un prototipo e hicimos una demostración. Fue genial. Fue divertido. Creo que alguien debería crear ese juego algún día”.
El cofundador de Sledgehammer Games, Michael Condrey, mientras todavía trabajaba en el estudio, había dicho anteriormente que:
“En tu cabeza puedes imaginar instantáneamente un estilo de juego de Uncharted, pero basado en la historia de Call of Duty. Puedes ver eso. Construimos un prototipo y fue genial. Fue una versión verdadera y valiente de Apocalypse Now sobre Vietnam de una manera interactiva. Hicimos una demostración de 15 minutos y hubo grandes momentos”.
Desafortunadamente, este nuevo juego potencial nunca se desarrolló por completo y aparentemente no se trabajó en él después de la demostración.
¿Qué dijo Bret Robbins sobre Call of Duty Advanced Warfare 2?
En la misma entrevista, Bret Robbins también reveló que se había iniciado algún trabajo en una secuela de Call of Duty: Guerra Avanzada , pero que esto tampoco había pasado de la etapa de demostración y prototipo, y nunca se materializó a partir de ahí. En cierto sentido, el desarrollador estaba en condiciones de elegir entre eso o Call of Duty: Segunda Guerra Mundial, Finalmente optaron por lo último, ya que Robbins dijo que el equipo sintió que era una mejor oportunidad para todos ellos.
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El título actual en el que está trabajando Sledgehammer Games no es Call of Duty: Guerra Avanzada 2, pero en lugar Guerra moderna III , que se lanza el 10 de noviembre th en PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One y Xbox Series X/S.
Fuente: DeMax , Punto de juego