Starfield: Bethesda tiene un truco rápido para los jugadores que están molestos con el extenso sistema de mapas del juego que hace que los viajes espaciales sean pan comido
campo estelar es el último juego del famoso desarrollador Bethesda y se une a una larga línea de juegos de mundo abierto que han creado, como consecuencias 4 y The Elder Scrolls V: Skyrim. Dirigido por el famoso Todd Howard, promete ser su juego más grande y ambicioso hasta el momento. El juego es uno que los jugadores han estado esperando durante varios años, a pesar de que es exclusivo para PC y consolas Xbox.
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Ambientado en las profundidades del espacio exterior, campo estelar permite a los jugadores viajar a más de mil planetas, de los cuales se dice que alrededor de cien tienen vida de algún tipo. Cada jugador tendrá sus propias naves espaciales personalizables que les permitirán viajar a través del mapa o mapas de campo estelar, de planeta en planeta.
¿Cómo pueden los jugadores viajar entre planetas en Starfield?
A pesar de la percepción popular, campo estelar De hecho, no requiere que los jugadores pasen por la UI (interfaz de usuario) o el menú para viajar de un planeta al siguiente. Huggan00, en el subreddit oficial del juego, subió un vídeo que mostraba el escáner de la nave y luego apuntaba a un destino potencial para realizar el salto de gravedad. Por lo tanto, los jugadores pueden dar el salto utilizando ese método sin tener que acceder al menú en absoluto.
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Además, un método similar también se aplica al aterrizaje en planetas, donde los jugadores simplemente tienen que apuntar el escáner de su nave a las áreas clave de un planeta, sin importar cuál sea, para aterrizar allí rápidamente, sin necesidad de abrir. El menú.
¿Qué críticas ha recibido Starfield?
Habiendo recibido muchos elogios por sus diferentes facciones, sus historias e ideologías en medio de un lanzamiento relativamente libre de errores, campo estelar le ha ido bien hasta ahora en general. Pero no es un juego perfecto y, si bien algunos de los problemas presentes se pueden solucionar con el tiempo, otros serán más difíciles de solucionar, ya que son una parte fundamental del juego.
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Uno de los problemas antes mencionados es la visión del juego de la exploración espacial, donde no hay una transición perfecta de un mundo o planeta a otro y también está lleno de pantallas de carga que rompen la inmersión en el juego. Estas restricciones inusuales a lo que podría haber sido un aspecto altamente gratuito y personalizable del juego han decepcionado a muchos fanáticos, y es posible que los jugadores tengan que hacer las paces con la actitud y la metodología del juego para explorar esta vasta zona de pruebas.
Fuente: jugador