Juego de azar
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Starfield hace que los juegos sean imposibles para los jugadores 'pacíficos' debido a un defecto importante que nunca se puede ignorar
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campo estelar es un RPG moderno con el combate como una de las mecánicas esenciales del juego. Dicho esto, Starfield tiene una cantidad adecuada de asesinatos. En la secuencia inicial de campo estelar , hay todo un tiroteo que los jugadores no pueden evitar a toda costa. Los jugadores atravesarán varias sociedades asentadas y, a lo largo del viaje, se encontrarán con facciones que, en primer lugar, no buscan un enfoque pacífico.
campo estelar se ha acercado a un entorno violento de tal manera que están tratando de hacer una declaración. La elección de entregarse o no a la violencia y matar personajes no siempre estará bajo el control de los jugadores. Habría situaciones en las que matar sería la única salida. Un juego completamente pacífico no será posible en Starfield.
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Desafortunadamente, los jugadores no podrán completar campo estelar sin matar. Habrá situaciones en las que el personaje se verá obligado a matar. Para una mejor progresión al principio del juego, la violencia sería un factor esencial en el juego. Sin embargo, una vez que los jugadores hayan avanzado en el juego, podrán combatir de la manera más pacífica posible. Aunque no sería posible un juego completamente puro, los jugadores abordan un juego casi pacifista con la ayuda de armas no letales y haciendo uso del árbol de habilidades sociales de Starfield.
Las armas no letales son muy raras en campo estelar . Sin embargo, los jugadores pueden crearlos. La letalidad de un arma en campo estelar Depende del tipo de proyectil que dispare. Esto reduce la cantidad de armas no letales en el juego. Sólo unas pocas armas son naturalmente no letales y utilizan rondas electromagnéticas para aturdir a los enemigos.
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Habrá varias armas no letales en campo estelar pero sobre todo, las armas con proyectiles basados en energía pueden clasificarse como no letales. Esto incluye rayos láser y de partículas. Armas como Novalight, Solstice y Equinox son perfectas. Estas armas se desbloquean en un nivel bastante alto en el juego. Se recomendaría a los jugadores que inviertan su tiempo y puntos de habilidad adecuadamente. El nivel 3 de ingeniería de armas es necesario para investigar armas de esta categoría. Investigar más modificaciones conducirá a desbloquear una opción no letal. La mayor cantidad de opciones se puede encontrar en la sección Cargador y batería, por lo que será crucial para la investigación.
Por ejemplo, los jugadores pueden usar Solstice como arma no letal. Para ello, deberán dirigirse a la sección 'Armas y baterías' en el banco de trabajo y elegir la opción Rayos electromagnéticos. De manera similar, Breach es un arma balística poco común que puede volverse no letal y ataca con proyectiles EM.
Fuente: jugador