Juego de Vengadores cancelado de THQ: el proyecto de juego más grande de Marvel que nunca podrás jugar
Fue hace tres años. A principios de enero de 2013, Marvel y Square Enix, el gigante de los videojuegos, revelaron que habían firmado un contrato de varios años. El contrato implicaba una asociación que comenzaría con Avengers Title Game con los desarrolladores como Eidos Montreal y Crystal Dynamics. Estas empresas fueron los estudios de desarrollo que idearon el popular reinicio de Tomb Raider. Atraer a empresas tan importantes para aventurarse en un segmento bastante inexplorado del negocio de las franquicias, los videojuegos, se consideró un golpe maestro. Con el revuelo que rodeaba a películas como Avengers: Infinity War y Avengers: Endgame, todo el Internet estaba loco por la recién anunciada franquicia Marvel's Game.
Sin embargo, hubo varias preguntas con respecto a la decisión. La pregunta principal era: con el enorme vehículo de marketing y publicidad de Disney, ¿por qué Marvel tardó tanto en aferrarse al negocio de los videojuegos? Marvel Cinematic Universe comenzó en el año 2008. Al final de la fase 1 de MCU, Marvel ya había establecido un universo de superhéroes viable y extremadamente rentable que estaba listo para ser explotado mediante la creación de mercancías adicionales. El paso principal de cualquier franquicia de gran éxito para generar ingresos adicionales fue convertirse en una serie de videojuegos propia basada en la historia central de las películas. Los videojuegos vinculados no son un concepto nuevo. Las películas de X-Men, otra propiedad de Marvel, ya lo han hecho varias veces.
Entonces, ¿por qué Marvel Studios llegó tan tarde a la fiesta con los Vengadores? Resulta que no lo fue. Marvel tenía planes para los videojuegos vinculados desde 2012, justo después del lanzamiento de The Avengers. el 3rdde junio de 2020, THQ lanzó sus planes secretos para crear un juego de los Vengadores como parte de una asociación con Marvel Studios. THQ Incorporated cerró antes de que sus planes pudieran dar frutos. El juego de los Vengadores cancelado también tuvo algunas de sus imágenes filtradas en Internet. Los fanáticos incluso tuvieron la oportunidad de presenciar algunos de los primeros juegos e imaginar cómo podría haber sido la versión final del juego si THQ no hubiera cerrado.
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Esta fue una gran revelación. Marvel, y especialmente su papá, Disney, no son alguien que dejaría que el dinero que invirtieron se desperdiciara. Si THQ cerró, debe haber contingencias para transferir los términos del contrato a otro estudio. ¿Qué sucedió? ¿Por qué se abandonó el juego a mitad de camino? Y lo que es más importante: ¿este proyecto de juego cancelado fue mejor que el próximo Marvel's Avengers? Afortunadamente, Internet tiene todas las respuestas y las hemos recopilado para usted.
Sumerjámonos.
Originalmente un shooter en tercera persona
THQ y Marvel Studios se asociaron antes de 2009. Debido a la exclusividad del acuerdo entre las dos partes, THQ tenía un conocimiento avanzado del futuro del Universo Cinematográfico de Marvel. El juego de los Vengadores que estaban desarrollando ya había entrado en fases de preproducción. Era un juego de disparos en tercera persona según la solicitud de Marvel. Pero entonces el estudio del juego hizo una apuesta arriesgada. THQ quería diferenciarse. Había muchos juegos de Marvel y casi todos eran shooters en tercera persona. Para asegurarse de que su juego siga siendo memorable, se convirtió en un juego de disparos en primera persona en la mitad de la preproducción. Los jugadores ahora podían ponerse en la piel de los Vengadores y mirar el mundo virtual a través de sus ojos. Era una apuesta pero era una forma única de diferenciarse. THQ tuvo las agallas para hacer una llamada tan arriesgada.
El juego de los Vengadores se diseñó inicialmente como una tercera persona para reflejar el juego basado en el trabajo en equipo cooperativo. Así lucharon los Vengadores en las películas. Usaron la fuerza y las habilidades de los demás para aumentar sus propios atributos ofensivos y defensivos. Convertirlo en primera persona significaba que tenía que haber algún cambio revolucionario en el diseño del juego para dar paso a las modificaciones. Los jugadores comenzarían con Hulk, Thor, Iron Man y el Capitán América. A medida que avanzaba el juego, habrían desbloqueado a Black Widow, Hawkeye y Ms Marvel como personajes jugables.
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Y luego la tragedia golpeó la sede de THQ. Muchos de sus juegos fueron bombardeados consecutivamente. Como resultado, sus proyectos futuros se cerraron debido a proyectos financieros. El juego de los Vengadores, que consume muchos recursos, fue uno de los primeros en enfrentarse a la guillotina. Como último recurso, THQ intentó vender el juego directamente a Marvel. Esas conversaciones fracasaron y el juego se perdió para siempre en el infierno del desarrollo.
Se basó en Invasión Secreta
El juego fue un empate en todo menos en el nombre. Se suponía que se lanzaría junto con la película Avengers en 2012. Pero las historias de los dos proyectos eran muy diferentes. Uno era sobre los Vengadores que se unen para evitar que Loki y su ejército de Chitauri se apoderen de Nueva York y el resto del mundo. El juego se basó en un conocido arco de cómic llamado Secret Invasion.
Los Skrulls fueron los principales antagonistas del videojuego. No fueron retratados como refugiados que escapan de un imperio expansionista. Eran villanos deprimidos y sucios que habían venido a la Tierra para conquistarla por todos los medios. Esto dio muchas vibraciones de Secret Invasion. Probablemente eso se deba a que Brian Michael Bendis, quien estuvo involucrado en ese arco cómico, fue quien escribió la historia del juego.
Los Skrulls habrían sido responsables de infiltrarse en secreto en varios gobiernos de la Tierra y reemplazar a muchos héroes como Spider-Woman y Wolverine con impostores. Esto habría servido como una forma de mostrar algunos superhéroes populares que no pertenecen a MCU en el juego por un valor de mercado adicional. Los Súper Skrulls más fuertes también se consideraban parte de la lista. El juego tenía todos los ingredientes para ser un gran éxito.
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El juego seguirá siendo un enigma por ahora y para siempre. El proyecto fallido representa una era pasada de lo que fue y pudo haber sido. ¿Imagina si Marvel realmente comprara el juego de THQ? ¿Podría haberse convertido en un clásico de culto? Nos gusta pensar que tenía todo el potencial para serlo. Es un final realmente triste para un proyecto de juego realmente intrigante.