'Trabajar con Taika fue muy divertido': el director de desarrollo visual de MCU afirma que el director de Thor: Love and Thunder lo empujó a un VFX 'extremo'
En una entrevista reciente con Andy Parks, el director del equipo de desarrollo visual de Marvel Studios, reveló cuánto disfrutó trabajar con Thor: amor y trueno director, Taika Waititi. También expresó su punto de vista sobre el camino que está recorriendo Marvel Studios y lo hipnotizado que está por la visión de Kevin Feige.
No hay duda de lo asombrosos que son los disfraces y diseños de MCU. Desde artes conceptuales hasta carteles, Marvel nunca aprovecha para sorprender a sus fans. Andy Park habló sobre su experiencia con Taika Waititi, así como sobre su viaje de más de doce años trabajando con Marvel Studios.
El trabajo de Andy Park entonces vs. Ahora
Empezando desde Capitán América: El primer vengador andy parque ha avanzado mucho. Ha explorado mundos, personajes e historias de diferentes personajes y las visiones de múltiples directores. Dar vida a la visión de alguien, esa sería la esencia de cómo describiría su trabajo.
Afirma que al principio uno pensaría en qué tan grande podría llegar Marvel después de su gran escala. Vengadores Juego Final, sin embargo, eso también fue un pensamiento de corta duración con Ant-Man y la Avispa: Quantumania, así como el Rayos. Él dice que el modelo evoluciona a partir de los propios cómics y con él la visión también se hace más y más grande.
La experiencia de Andy Park con Taika Waititi y Thor
Señalando la diferencia entre los dos primeros. thor películas y las dos últimas, Andy Parks comenta lo mucho que se ha divertido mientras trabajaba con el director Taika Waititi . Desarrollar el mismo personaje, aparte de sus dos primeras películas, de una manera muy diferente y animada, fue realmente una experiencia para él.
Afirma que trabajar con Waititi es como abrocharse el cinturón para dar un paseo. Sus ideas, que no tienen miedo de explorar los extremos y él está dispuesto a dar esos saltos, generan una confianza en su visión que hace que todo el viaje para Park sea bastante divertido.
'Puede haber momentos en los que estemos asustados [y digamos] 'Ahhh, no sé... eso podría ser demasiado en términos de diseño'. Así que nos empujará a decir, 'Oye, vamos a ir allí.” Ya sea que se convierta en el diseño o que giremos un poco hacia atrás, no habríamos encontrado este pivote sin ir al extremo. Eso es Taika más o menos en pocas palabras”.
Más aún, procede a explicar cómo todos y cada uno de los personajes y criaturas tienen múltiples ideas y opciones de diseño que se presentan y luego se ve cuál se adapta mejor. Afirmó que el diseño de Eternity también tenía muchas opciones, desde grandiosas hasta simples. Taika Waititi había declarado que aunque la escena involucraría a Eternity, el enfoque debía permanecer en los personajes de Thor, Mighty Thor, Gorr y su hija Love. Al cual el único diseño que encajaba mejor era un diseño simple pero cómico y preciso para Eternity.
El diseño de Omnipotence City y los monstruos de las sombras de Gorr
Mayes Rubeo, quien es la diseñadora de vestuario de la película, y sus artistas fueron los encargados de diseñar los personajes involucrados en Omnipotence City. Después de crear una imagen general, la ciudad se diseñó con una precisión cómica en mente, después de lo cual los personajes se enfocaron más.
Los monstruos de las sombras de Gorr también tenían una historia increíble para su diseño. Los propios hijos de Taika Waititi dibujaron su iteración de los monstruos, que luego también fue hecha por Christian Bale los niños. Esto luego se convirtió en una práctica para cada uno de los miembros del equipo involucrado en la realización de la película. Dado que los monstruos de las sombras eran un aspecto de la imaginación de Love, tenía sentido que los niños dieran su propia opinión sobre lo mismo. Por supuesto, los diseños finales variaron desde lo espeluznantes que pueden llegar a ser también divertidos.
Andy Park diseñando Thunderbolts, Quantumania y su sueño hecho realidad
Trabajando en una industria de tiempo completo, tanto en el set como con el equipo de VFX, Andy Park cuenta cómo él mismo hizo la primera imagen de Ant-Man y la Avispa: Quantumania, siendo el único aspecto revelado hasta ahora para la película. Dando un vistazo a los tres palos, siendo Scott's Cassy's y Hope's, así como una vista del Quantum-verse también. Habla sobre cómo los disfraces en sí mismos dan un poco de sus personalidades y le encantaría ser parte de la presentación de estos personajes. También habla sobre cómo el arte teaser para el rayos revela muy poco sobre el proyecto real y, sin embargo, da una idea sobre los personajes dentro del proyecto.
Ser un fanático de Marvel desde que era un niño hace que su experiencia de trabajar con Marvel Studios sea mucho mejor. Su confianza en la visión de Kevin Feige es fuerte, ya que incluso a él le preocuparía cómo un proyecto como Guardianes de la Galaxia iban a trabajar justo después Los vengadores solo para luego sorprenderse de cuán fuerte y enfocada es la idea de Feige. Trabajando no solo en el cómic con precisión, sino también disfrutando de su tiempo con los estudios.
Fuente: Syfy