'Un tipo realmente hizo Metal Gear y cree que convertirse en una IA es una buena idea': el legendario diseñador de juegos Hideo Kojima planea convertirse en una IA y lograr la inmortalidad
Si pregunta acerca de un visionario en la industria de los videojuegos que tiene una gran influencia sobre la población de jugadores, seguramente escuchará el nombre de Hideo Kojima. Popularmente conocido por su serie de videojuegos que batió récords. Engranaje de metal sólido y spin-off independiente Levantamiento de engranajes de metal , el creador se ha convertido en un nombre de alto perfil en la industria, inspirando a muchos otros creadores en el camino.
Centrándose principalmente en el género de acción/aventura de los videojuegos con un enfoque principal en la tecnología y los aumentos cibernéticos del cuerpo humano en un futuro cercano, Kojima ha demostrado que tiene una imaginación vívida sobre las posibilidades que los inventos en evolución en el campo pueden desbloquear para humanidad. Y por si no fuera suficiente dar a conocer su obsesión a través de sus juegos, ha dado un paso más allá para contarle al mundo su plan para hacerse inmortal a través de la misma tecnología.
¡Hideo Kojima quiere convertirse en una IA inmortal!
Antes de dejar Konami y comenzar su estudio de juegos independiente Kojima Productions en 2015, el creador fue venerado en la comunidad de jugadores por crear el juego favorito de los fanáticos y aclamado por la crítica. Engranaje de metal serie de videojuegos. El videojuego se centró en la verdadera influencia que tenían la tecnología e Internet en la narrativa más amplia del futuro del mundo. Y al estilo típico de Kojima, se ejecutó con la máxima perfección.
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Pero ahora, el creador quiere vivir en el mundo que ha creado dentro de sus videojuegos. Según Kojima, le encantaría ver cómo resulta el mundo en un par de años. Siendo un gran fanático de las películas cyberpunk y distópicas, siempre ha estado ansioso por ver el futuro y, por lo tanto, quiere transferir su conciencia a un algoritmo de inteligencia artificial, que lo convertirá perpetuamente en un ser consciente inmortal en Internet.
Hideo Kojima ha revelado que planea 'convertirse en una IA y quedarse' después de la muerte. (Fuente: entrevista de IGN). pic.twitter.com/lbcuW28DpQ
— Los Premios del Juego (@thegameawards) 27 de diciembre de 2022
Por supuesto, los usuarios de Twitter que son fanáticos del director y sus juegos se apresuraron a señalar que esto no está muy lejos de la naturaleza de Kojima y de lo que intenta representar con sus obras.
Amigo realmente hizo este juego y pensó que ser una IA sería una buena idea. pic.twitter.com/se6ebJRNEd
—Ryan Ranger (@endloveskyfall) 28 de diciembre de 2022
Según Midjourney, este es Hideo Kojima como IA: pic.twitter.com/qaB3yeD8mH
— Los Premios del Juego (@thegameawards) 28 de diciembre de 2022
La trascendencia se trata de esto. pic.twitter.com/7fCL6FjLDc
— Christian Henares✞ 🇪🇸 (@ChrisHenares) 28 de diciembre de 2022
Kojima AI, una IA de Hideo Kojima
Diseñado por Hideo Kojima, con el patrón neuronal de Hideo Kojima, con resolución nanométrica modelo 3D de la polla de Hideo Kojima
Producciones Kojima (TM)
— Guillerda Sedai (@guudlle) 27 de diciembre de 2022
Estamos listos para esto @HIDEO_KOJIMA_ES Señor 🫡 https://t.co/BdMHpiYh7L pic.twitter.com/Cu6Y8RactK
— Hasan P. Shelby (Tesorero de Peaky Blinders) (@KangAnfield8) 28 de diciembre de 2022
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¿Qué sigue para Hideo Kojima?
Después de comenzar su propio estudio de juegos, el primer juego fue desarrollado por la empresa independiente Kojima Productions Co. Ltd. en 2019. Varamiento de la muerte. el videojuego fue un éxito total con la base de jugadores que cuenta con un elenco estelar que incluye a Norman Reedus, Mads Mikkelsen y muchos otros nombres dentro de la industria. Después del éxito rotundo del primer juego, PlayStation ha revelado el tráiler de la secuela, que continuará desde donde lo dejó el primer juego, y si se parece en algo al primero, varada de la muerte 2 será algo que esperar.
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varada de la muerte 2, disponible en 2024.
Fuente: @thegameawards