“Va a ser más largo que eso”: Alan Wake 2 se convertirá en el juego más largo de Remedy mientras la secuela promete pesadillas espeluznantes para las noches de insomnio
Con su lanzamiento en 2010, el videojuego de Remedy Entertainment Alan Wake Cambió por completo el rostro del género de videojuegos de suspenso psicológico. Si bien el juego no está clasificado como de terror, logró que los jugadores pasaran algunas noches sin dormir. Ahora, Alan Wake la secuela, Alan Wake II está todo listo para traspasar los límites.
El escritor finlandés de videojuegos, Sam Lake, director creativo de Remedy Entertainment, reveló que la secuela será el videojuego más largo de Remedy Entertainment. También explicó que hay una razón importante por la que han aumentado el tiempo de juego. A diferencia del primer juego, que era un juego de acción y aventuras con temas de terror, Alan Wake II es un juego de terror de supervivencia.
Sam Lake revela que Alan Wake II será el videojuego más largo de Remedy Entertainment
Con la anticipación de Alan Wake II en su punto más alto de todos los tiempos, el director creativo de Remedy Entertainment, Sam Lake, reveló algunas noticias interesantes durante su reciente aparición en Juegos un poco divertidos todos los días ,
'Así que Control fue nuestro juego más largo hasta la fecha, y Alan Wake 2 va a ser más largo que eso: más de 20 horas'.
Remedy Entertainment también está trabajando en una secuela de 2019. Control , Control 2 , que se está desarrollando para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S. Los estudios han creado algunos juegos icónicos en el pasado como el Max Payne franquicia, 2016 Pausa cuántica y 2022 Fuego cruzadoX .
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El tiempo de juego ha aumentado debido a una razón importante.
Los consumidores son una de las principales razones por las que los creadores aumentaron el tiempo de juego. Para satisfacer a los clientes, se ha aumentado el tiempo de juego, de modo que, básicamente, cuanto más largo es un juego, más vale la pena para algunos compradores.
Habrá dos modos de campaña en el juego: uno desde la perspectiva del protagonista que regresa Alan Wake y un nuevo personaje, Saga Anderson.
La historia sigue a Wake, quien ha estado atrapado en una dimensión alternativa durante 13 años, mientras intenta escapar escribiendo una historia de terror que involucra a un agente del FBI llamado Saga Anderson. A Remedy Entertainment le tomó aproximadamente 13 años después de que se presentara por primera vez la idea de una secuela en 2010.
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Alan Wake II está inspirado en esta franquicia
El próximo juego de terror y supervivencia de Remedy Entertainment se ha inspirado en gran medida en el Resident Evil franquicia. En una entrevista con Edge, el director del juego Kyle Rowley reveló (vía JuegosRadar ),
“La perspectiva de la cámara y cosas así, sí, hay buenas referencias de los juegos recientes de Resident Evil que vimos. Pero no sólo porque, ya sabes, les funcionó. Es más bien, ¿cómo nos ayuda eso a crear el tipo de experiencia que queremos? Más claustrofóbico; hacer que el jugador se sienta más vulnerable; haciendo que los enemigos se sientan más físicos y peligrosos”.
El primer juego fue criticado por sus mecánicas de lucha, por lo que esta vez Lake ha confirmado que han dedicado una cantidad importante de tiempo a trabajar en esa parte. El lanzamiento del juego está previsto para PlayStation 5, PC y Xbox Series X/S el 27 de octubre de 2023.
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