The Witcher: cómo se hacen estos cazadores de monstruos, explicado
Si eres fanático de The Witcher, debes haberte quedado asombrado cuando Henry Cavill Geralt de Rivia desató esos movimientos sobrehumanos en la primera secuencia de pelea del programa. Como un cazador de monstruos temido en todo el mundo conocido, Geralt es objeto de un gran respeto y miedo. A los humanos no les gustan estos cazadores de monstruos sobrenaturales porque creen que los Witchers ya no son seres humanos. Eso es correcto e incorrecto. Sabemos muy poco sobre los Wicthers, que es literalmente el título de la serie de fantasía favorita de los fanáticos.
¿Alguna vez te has preguntado cómo se hacen estos expertos en combate paranormal? La respuesta te sorprenderá. Pero primero, permítanos darle una breve reseña.
Los Witchers son mutantes que se someten a un extenso entrenamiento para dominar el arte de la caza de monstruos. Tienen varias habilidades sobrehumanas. Tienen ojos de gato para ver en la oscuridad total y pueden realizar magia de combate. También son algo inmunes a la magia. Los Witchers también poseen atributos físicos sobrehumanos de velocidad, reflejos, resistencia y durabilidad. Los cazadores de monstruos incluso poseen una vida útil extremadamente larga y pueden vivir durante siglos.
La secta de los brujos fue creada por dos antiguos hechiceros. Cosimo Malaspina y Alzur, dos de los más grandes magos de su época, crearon varios hechizos y criaturas poderosas durante sus experimentos mágicos. Uno de ellos fue un ciempiés gigante que destruyó la Ciudad de los Elfos. Si bien Malaspina es considerado el fundador de The Witchers, Alzur también participó en el desarrollo del primer lote de Witchers. Los primeros Witchers se crearon usando una variedad de hongos mutagénicos y otros hechizos mágicos severamente poderosos (y prohibidos). Los primeros Witchers se crearon durante el evento conocido como La conjunción de las esferas . Más tarde, los niños serían inscritos y entrenados en un lugar llamado Kaer Morhen, la fortaleza de los Witchers.
Contrariamente a la creencia popular, la primera tanda de Witchers fue un fracaso y el grupo de Wizards dirigido por Malaspina y Alzur perdió toda esperanza. Abandonaron el proyecto a excepción de unos pocos elegidos que se negaron a darse por vencidos. Sus experimentos dieron sus frutos en la forma de Five Witchers, que partieron en diferentes direcciones para crear más de su tipo.
Entrenamiento de brujo comienza con niños pequeños siendo entrenados en ambientes absolutamente implacables. Están entrenados en combate y reforzados mentalmente. También aprenden habilidades y habilidades mágicas en forma de nueve signos. Luego, sus cuerpos se tratan químicamente mediante métodos alquímicos para convertirlos en verdaderos guerreros. Estos métodos se denominan 'ensayos' alquímicos.
The Trial of the Grasses involucra a un joven brujo al que se le obliga a beber un brebaje de poderosas hierbas mutagénicas. La prueba es brutalmente dolorosa y solo tres de cada diez iniciados lo logran. El resto muere una muerte lenta y agonizante. Los sobrevivientes terminan con sus cuerpos mutados. En la Prueba de los sueños, los brujos obtienen ojos de visión nocturna como los de un gato y una estructura alterada de la médula ósea y la composición hormonal. También los hace estériles.
La Prueba de la Montaña es la más misteriosa y secreta de las rutas. Andrzej Sapkowski nunca explicó demasiado el tercer ensayo. La última y última prueba de los ojos del bosque ve a los brujos con los ojos vendados y abandonados en un bosque oscuro en medio de la noche. Tienen la tarea de encontrar el camino de regreso a la escuela sin usar la vista.
Al final, los Witchers obtienen brillantes atributos físicos sobrehumanos y una mayor esperanza de vida. Soportar tanta tortura y dolor y la maldición de caminar solos por un camino difícil eventualmente los vuelve endurecidos por la batalla y sin emociones. Es bastante petrificante pensar Geralt de Rivia ha pasado por tanto.