“A nadie le importaría, ya fue un fracaso”: Hidetaka Miyazaki creó el género Soulsborne a partir de un juego fallido de Sony, Sony ahora está intentando copiarlo con Rise Of The Ronin
Hidetaka Miyazaki, el legendario autor detrás de todo el género Soulsborne y, más recientemente, del sensacional Elden Ring, tiene orígenes muy humildes. La mayoría se sorprendería al saber que ni siquiera comenzó su carrera en la industria de los juegos.
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Debido a limitaciones financieras, Miyazaki no tuvo acceso a mucha literatura. Entonces, acudió a la biblioteca, donde se sumergió en complejas obras de arte. Estas experiencias formativas sin duda dieron forma a la historia críptica y al formato de narración fragmentada que definen sus juegos, especialmente Demon's Souls, que define el género, cuyo impacto Rise of the Ronin intenta imitar.
Hidetaka Miyazaki pasó de empleado de Oracle a pionero de los juegos
La trayectoria profesional de Miyazaki se ríe de lo convencional y refleja sus juegos icónicos. Un título universitario en ciencias sociales lo llevó a trabajar como gerente de cuentas en Oracle, pero la chispa de los juegos se encendió cuando jugó al clásico Ico de PS2. Esta pasión lo impulsó a FromSoftware, donde trabajó desde el principio en algunos juegos de Armored Core.
El momento decisivo de su carrera llegó después de que tomó las riendas del problemático proyecto Demon's Souls. FromSoftware vio el proyecto como un experimento fallido, por lo que Miyazaki lo utilizó como palanca para ejercer un control creativo total. Obtuvo un total de 180 en Demon's Souls, convirtiéndolo en un clásico de culto que consolidó el nombre de Miyazaki en la historia de los videojuegos y dio origen al género Soulsborne.
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AnuncioEl éxito de Demon's Souls allanó el camino para almas oscuras y transmitido por la sangre. Estos juegos, aclamados por la crítica y de gran éxito, adoptaron una jugabilidad desafiante y una tradición envuelta, superando los límites establecidos en Demon's Souls. Si no hubiera tenido éxito, juegos como Mortal Shell, Lies of P, Nioh y, más recientemente, Rise of the Ronin, no existirían hoy.
Rise Of The Ronin no será posible sin Demon's Souls
Rise of the Ronin es el próximo mundo abierto AAA del Team Ninja RPG de acción tipo alma . Publicado por PlayStation como exclusivo de PS5, el juego está ambientado en la era bakumatsu de Japón. Juegas como un Ronin (samurái sin amo) que busca venganza contra los invasores occidentales en un Edo devastado por la guerra.
El juego presenta combates clásicos al estilo Souls, paseos a caballo y mecánicas transversales intrigantes, como el deslizamiento. Aunque no está confirmado oficialmente, muchos ven a ROTR como un sucesor espiritual de Nioh, que fue otro juego similar a Team Ninja Souls ambientado en el Japón histórico.
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Algunas de las características que definen el género de Rise of the Ronin son tan buenas (y obvias) que te harán preguntarte por qué han tardado tanto
Gracias al elemento de juego sigiloso y basado en habilidades, Rise of the Ronin es más similar a Sekiro: Shadows Die Twice, considerado por muchos fanáticos de Souls como el juego más difícil del género. Puede que sea difícil, pero aun así fue una verdadera obra maestra de FromSoftware, que ganó el codiciado premio al Juego del año en 2019.
Sin embargo, con todas las características antes mencionadas que está agregando, Rise of the Ronin parece estar tomando el género Soulsborne e intentando hacer algo nuevo con él, exactamente como lo hizo Demon's Souls hace 15 años. Si bien la innovación nunca debe ser rebajada, Sony debería al menos darse cuenta de la cadena de eventos que llevaron a una exclusiva de gran éxito como Rise of the Ronin.
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Si hubieran dejado pasar la oportunidad de publicar Demon's Souls, hoy estaría ausente todo un género de juegos. La industria necesita arriesgar a más autores con proyectos extravagantes y de viabilidad financiera limitada, porque un nuevo género podría estar a la vuelta de la esquina. Ahora, sobre eso Remasterización de sangre ….
Rise of the Ronin se lanza el 29 de marzo de 2024, exclusivamente en PS5 .
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