Revisión de 'Assassin's Creed Origins': un regreso suave y emocionante a la forma
NOTA: La siguiente reseña se ha vuelto a publicar y reeditar desde su fuente original en UP YOUR GEEK, pero el escritor sigue siendo el mismo.
Bueno, es oficial. La esperada nueva entrega de la popularCredo del asesinoLa franquicia de Ubisoft ha llegado y el consenso está llegando lentamente del público en general y decidí participar como un gran fanático de esta franquicia.
Desde 2007,Credo del asesinoha sido una de las franquicias de videojuegos más grandes y reconocidas, rivalizando con grandes nombres como Activision'sObligacionesfranquicia. Es uno que ha abarcado numerosas secuelas y juegos derivados que abarcan casi todas las consolas, desde XBox 360 hasta PSP y PS Vita, novelas, cómics e incluso una película de acción en vivo. Después de tomarse una pausa de dos años de la franquicia consindicato del credo del asesino,Ubisoft decidió comenzar desde cero, reagruparse y reinventar la forma en que funcionan los juegos en un nivel fundamental.Orígenes de Assassin's Creed, como Ubisoft, se remonta al comienzo de este mundo en constante expansión que conocemos desdeCredo del asesinopor lo que podemos tomar un soplo de aire fresco que no podría ser más apreciado y lo coloca por encima de muchos otros títulos de 2017 por la cantidad de innovación que exhibe.
En general,Orígeneses una prueba de concepto de que una franquicia puede recuperarse y redimirse después de recibir una recepción media o negativa en las dos últimas entregas de la serie conUnidadySindicatoasí como bajas ventas que claramente no les sentaron bien a los ejecutivos que sintieron que era mejor volver a la mesa de dibujo en 2015. Realmente creo que está a la par conAssassin's Creed IIyrevelaciones,y si no, todavía ocupa una posición favorable en algún lugar dentro de la clasificación. Ubisoft acertó con la fórmula esta vez, desde tomar un sistema obsoleto y simplificarlo hasta sacar algunas páginas del libro de jugadas de la competencia. Al igual que muchos jugadores y críticos que han prestado mucha atención a cada detalle detrás del desarrollo de este juego desde el E3, es obvio que el juego tiene notables similitudes con el de CD Projekt.El brujo 3.Aunque, no son 100% comparables en términos de calidad. Sin embargo,Orígenestoca las notas correctas en muchos de los lugares correctos para mí y se siente como algo que creo que los fanáticos, viejos y nuevos, pueden abrazar fácilmente sin vacilación ni cinismo. Particularmente cuando se puede decir que el género de los juegos para un solo jugador está en una capa delgada.
La historia de Assassin'sOrígenes del credonos lleva atrás en el tiempo al Egipto ptolemaico y sigue la vida de Bayek de Siwa, guardián de su pequeña aldea del desierto que sufrió una horrible tragedia a manos de la Orden de los Antiguos, que trabajan en la sombra y como ya hemos visto tener una Manzana del Edén y están empezando a hacerse una idea de cómo funciona. Técnicamente, esto es realmente antes de que los Templarios y los Asesinos se establezcan en el universo, como insinúa el título, por lo que se trata más de Bayek y su feroz esposa, Aya, cuyos motivos no van más allá de la venganza mientras persiguen a los miembros de la Orden. Esto realmente no es una causa convincente para los Asesinos, pero, de nuevo, Ezio reinventó el orden y él también estaba motivado inicialmente por la venganza, por lo que puede jugar con las constantes ironías detrás de ellos. Ese es, sin embargo, uno de los pocos otros defectos de la historia. El juego comienza con un comienzo muy entrecortado y ligeramente incoherente que no se aclara realmente hasta más adelante en el juego. Me tomó un minuto entender la cronología de los eventos, lo que puede ser bastante desagradable para aquellos que esperan una introducción más directa y coherente en una historia. Aunque es como casi todas las entregas en el sentido de que tiene grandes personajes y mucho que hacer para compensarlo en gran medida. No en serio. Hay mucho que hacer mientras recorres un mapa que es aproximadamente del mismo tamaño, si no más grande, que el del mapa del Caribe deBandera Negra.
Este tiene que ser uno de los mapas más impresionantes y ambiciosos que he visto en un juego y unCredo del asesinotítulo que hace un uso completo del paisaje egipcio con un efecto aún mayor en comparación con lo queAssassin's Creed IIhizo por el campo italiano oBandera Negracon su exótico entorno caribeño. Hay momentos en los que legítimamente tienes que preguntarte si estás mirando una imagen de una ruina real del Antiguo Egipto o un área del juego como las Pirámides de Giza. Así de bien aprovecha el tremendo poder de las consolas de próxima generación como PS4 y Xbox One en comparación con la mayoría de los otros juegos que se ejecutan en esas consolas. Después de jugar solo 14 horas del juego, obviamente todavía me queda mucho por experimentar e incluso cuando tenga varias horas más, estoy seguro de que nunca terminaré con él y no querré bajalo.
La cantidad bruta de cosas que un jugador puede hacer enOrígenesse sentirá casi abrumador al principio, pero como con cualquier juego de estilo RPG, siempre hay algún tipo de recompensa que lo mantiene involucrado y demuestra ser un esfuerzo gratificante. Puedes explorar tumbas abandonadas, conquistar fuertes eliminando silenciosamente a sus habitantes o por la fuerza bruta y eliminando a toda la fuerza romana que los ocupa. Se pueden cazar manadas enteras de animales y usarlas para obtener recursos que se pueden usar para fabricar o mejorar armas y armaduras. Los edificios abandonados pueden ser saqueados por cualquier objeto de valor que puedan tener, como dracmas o una armadura de nivel superior. Existen misteriosos acertijos para ser resueltos usando solo tu mano en todo el vasto entorno desértico. Vengar a otros jugadores cuyos cuerpos se pueden encontrar tirados por ahí porque no lograron matar a enemigos de alto nivel. Completar misiones diarias para obtener mejores equipos y cosméticos. Es un mundo sin fin y ni siquiera las microtransacciones como Helix Credits pueden disminuir la experiencia como lo haría con la mayoría de los otros títulos AAA. No los necesitarás a menos que quieras un atuendo adicional o una montura de unicornio (No, en serio. Hay un unicornio que puedes comprar en el juego) para presumir. También existe la ventaja adicional de que el director del juego, Ashraf Ismail, dijo que habrá muchos eventos en el juego en los que puedes ganar esos Helix Credits como compromiso para que los jugadores pasen su tiempo en estos difíciles eventos. Es un juego con todo incluido, con o sin DLC y pase de temporada, que es exactamente lo que yo y muchos otros estamos buscando.
En cuanto a los aspectos técnicos, se mantiene firme en gran medida con fallas menores que no ocurren con demasiada frecuencia. Hay peculiaridades ocasionales con el audio donde es posible que no se sincronice, ciertas texturas pueden no aparecer y las animaciones faciales son un poco rígidas en comparación con los juegos anteriores que siempre han sido casi perfectos, pero estoy seguro de que estos son solo fallas comunes del primer día que casi todos los juegos experimentan y, obviamente, Ubisoft lo arreglará en las próximas semanas cuando se parchee. Ubisoft ha tenido mucho tiempo para aprender de los errores de entradas anteriores comoUnidadque estaba lleno de errores y fallas en abundancia y explica los posibles problemas que pueden surgir durante este período de tiempo. Sin duda lo arreglarán más rápido que con otros juegos, que tenían pocas mejoras técnicas de las que hablar..La mayor mejora técnica en la franquicia que todos han estado observando es el combate que, como dije antes, es algo que inspira a gente comoel brujo 3yalmas oscuras 2. Es un sistema que requiere una estrategia real y no solo la misma combinación repetitiva de botones que la franquicia defendió durante años y realmente obligó a los jugadores a esforzarse al máximo para mejorar sus tácticas de sigilo. Esta es la razón por la que a veces el sigilo puede ser un mejor enfoque si te encuentras con un enemigo de un nivel superior o si te enfrentas a varios enemigos a la vez y quieres ahorrarte la molestia de morir porque hay demasiados enemigos para eliminar, pero eso es más. hasta el jugador que nunca antes. Si logras darle un golpe a tu enemigo, no caerá en la misma táctica que usaste antes, por lo que definitivamente se convierte en el desafío interesante de hacer que un jugador cambie su plan de juego y lo mantenga alerta. Particularmente si fallan en dar un golpe que crea una abertura que su enemigo, por supuesto, explotará y causará grandes cantidades de daño. Honestamente, esto es lo que busco en un juego cada vez que empiezo a considerar comprarlo o jugarlo. Quiero que se sienta como un desafío divertido pero difícil y quiero que venga de los desarrolladores que el combate definitivamente sale de esa manera. No quiero que sea solo un juego. ¡Quiero que sea una experiencia completa!
FINAL VERDICT: 9/10
Orígenes de Assassin's Creedes un regreso a la forma en gran medida suave con pequeños defectos que realmente no tienen mucho efecto en la experiencia general y la inmersión donde el juego es el mejor. Es una entrada que produce una historia emotiva y sincera que toca cerca de casa. Si está buscando un juego que lo mantenga ocupado durante mucho tiempo y que tal vez podría ser un fuerte competidor para el Juego del año, no busque más.Credo del asesinoestá de vuelta en estilo y en acción!