Bungie retrasa la expansión de Destiny 2 y se convierte en el último desarrollador en despedir empleados
Este año ha estado lleno de informes de importantes empresas de videojuegos que han despedido empleados, y ahora Bungie se ha unido a la larga lista de empresas que están reduciendo su personal. Bungie, propiedad de Sony, despidió a un número no revelado de empleados, y el CEO Pete Parsons envió un correo electrónico al personal sobre la reunión donde se les informó más sobre los despidos.
Bungie también retrasó el Destino 2 expansión llamada La forma final y su próximo juego, Maratón, que ahora, según se informa, se lanzará en 2025. Bungie aún no ha revelado el motivo de los despidos, pero no es el único estudio de PlayStation que despide empleados.
Bungie es el último PlayStation Studio en despedir empleados
El despido en Bungie fue informado por primera vez por Bloomberg , se considera parte de una reestructuración operativa más amplia y parece haber afectado a varios departamentos, ya que muchos empleados confirmaron que fueron despedidos. La expansión de Destino 2 , La forma final, También se retrasó hasta junio de 2024 desde febrero de 2024, y el próximo título de Bungie, Maratón, se informa ' se deslizó hasta 2025 .”
Naughty Dog es la última empresa en despedir a su personal: ¿qué está pasando? Anuncio
El director ejecutivo Pete Parsons recurrió a X, anteriormente Twitter, y confirmado los despidos, llamándolos “ un día triste .” Sin embargo, Parsons no abordó los retrasos reportados y solo abordó los recortes y abogó por la contratación de empleados afectados si había alguna vacante. Parsons escribió:
Vídeo de FandomwireHoy es un día triste en Bungie, ya que nos despedimos de los colegas que han tenido un impacto significativo en nuestro estudio. Lo que estas personas excepcionales han contribuido a nuestros juegos y a la cultura de Bungie ha sido enorme y seguirá siendo parte de Bungie en el futuro.
Éstas son personas verdaderamente talentosas. Si tiene vacantes, le recomendaría encarecidamente todas y cada una de ellas.
Destino 2 la expansión La forma final Es ambicioso y concluirá las principales historias de la franquicia. Se esperaba que se lanzara por primera vez en febrero de 2024 tanto para Xbox como para PlayStation. Por otro lado, Maratón está basado en un título de disparos en primera persona, se espera que sea un PvP” extracción ”Juego, y ahora se lanzará en 2025.
Los despidos han afectado a departamentos como el editorial, el de contratación y el de control de calidad, ya que empleados como el líder de redes sociales Griffin Bennett, Destino 2 La community manager Liana Ruppert y el editor de franquicias Jason Guisao confirmaron que fueron despedidos. Liana Ruppert anunció en X que se vio afectada por los últimos despidos. Ella afirmó:
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Trabajar en juegos cuando tienes mucha ansiedad durante una tendencia de despidos masivos (en toda la industria) es entrar en pánico ante cada nueva invitación a una reunión como '¿Es esta en la que lo pierdo todo?' y eso es súper divertido.
Ella agregó además:
Bueno… mi corazón está roto por todos los afectados. Ahora estoy buscando oportunidades. Tengo 21 años de experiencia en la industria de los juegos en medios, producción y gestión comunitaria. Lo estoy procesando, tengo el corazón roto. No sé qué hacer desde aquí… esta era mi casa. Me siento tan perdido.
Bungie fue adquirida por Sony a principios del año pasado por 3.600 millones de dólares. El gigante japonés ha despedido empleados en toda su división PlayStation, y empresas como Naughty Dog y Media Molecule han despedido personal. Los despidos en la industria de los videojuegos son una de las tendencias más deprimentes de este año, con varios gigantes recortando personal.
DOS SEMANAS después de anunciar ganancias récord, Team17 es el último desarrollador que despide a una parte de sus empleadosA principios de este mes, Naughty Dog, el desarrollador detrás El último de nosotros, cortó los contratos de varios miembros de su personal, y Media Molecule, el desarrollador detrás Pequeño gran planeta , despidió a 250 desarrolladores.
Sin embargo, esto se ve principalmente como un paso para reducir costos y lograr estabilidad en los estudios; Es brutal ver a las personas privadas de sus trabajos que aman.
Anunciofortnite El fabricante Epic Games también despidió a unos 900 empleados el mes pasado, incluidos empleados de Bandcamp y Fall Guys desarrollador Mediatonic. Ciberpunk 2077 El desarrollador CD Projekt Red también despidió empleados en varias rondas este año, y otros estudios como Telltale Games y Team17 sufrieron recortes importantes.
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