El valor de $ 800 millones de Call of Duty para PlayStation se reveló accidentalmente durante los procedimientos judiciales
El caso de la Comisión Federal de Comercio contra Microsoft por la adquisición de Activision Blizzard continúa calentándose, revelando información interna sobre Microsoft y Sony. La revelación más reciente en esta batalla legal masiva se presenta en forma de una carta enviada por Jim Ryan, presidente y director ejecutivo de Sony Interactive Entertainment (SIE).
En la carta parcialmente redactada de Ryan, explica las implicaciones negativas que afectarían a la industria del juego si los fanáticos de Activision se limitaran a una sola consola. También habla sobre la cantidad de ingresos y la cantidad de jugadores que los juegos de Call of Duty generan específicamente en todo el mundo, lo que tendría un gran impacto en PlayStation en particular.
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Aunque los números en la carta de Ryan están borrados, los observadores con ojo de águila han notado que la información es transparente y que los valores aún se pueden leer. La cifra principal que se ha extraído de este documento, es que “ en 2021, Call of Duty generó directamente $ 800 millones en gastos de Estados Unidos para SIE. ”
PlayStation claramente no quiere perder el dinero que los juegos de Call of Duty aportan a la consola, y está dispuesta a presentar pruebas internas como la carta de Ryan, para mostrar la gran pérdida que representaría el título para la empresa. Dado el hecho de que Guerra moderna II se ha convertido en el juego más vendido en la franquicia Call of Duty, cruzando la marca de $ 1 mil millones el año pasado, Sony conoce el valor de las futuras entregas.
Además del valor de Call of Duty, ¿qué otra información sobre Sony se ha revelado durante los procedimientos del caso de la FTC?
Otro dato, que se reveló debido al caso de la FTC contra Microsoft, son dos gastos realizados en juegos exclusivos de PlayStation. Aunque Sony, como muchas empresas, puede ser reservada cuando se trata de costos, los documentos legales muestran a los fanáticos cifras que aún no han visto. Estas cifras nuevamente vienen en forma de un documento mal redactado, esta vez una declaración presentada por Sony.
La información indica que Sony Interactive Entertainment gastó 2 millones para hacer Horizonte Prohibido Oeste y 0 millones para hacer El último de nosotros Parte II. Aunque los expertos en la industria ya habían proyectado números similares que eran razonablemente aceptados, ahora los observadores de PlayStation saben exactamente cuánto pagó la compañía para hacer estos títulos.
Desafortunadamente, si está buscando una fuente de información clara como el día cuando se trata de Sony o Microsoft, será difícil encontrarla. Las mejores referencias a todos estos gastos todavía están en una forma de 'entrecerrar los ojos para verlo' y probablemente nunca se divulgarán por completo. Sin embargo, a pesar de la naturaleza de la información, los fanáticos están emocionados de aprender la mayor cantidad de información posible sobre la información que estas mega compañías han tratado de mantener en secreto del público.
Una última información que vale la pena mencionar, que es una perspectiva importante sobre las opciones de los jugadores y los productos, proviene de una encuesta interna de Sony. Según Jim Ryan, la mitad de los usuarios de PS5 también tienen una Nintendo Switch, mientras que menos del 20 % de los usuarios tienen una Xbox Series S/X. La forma en que esta información vuelve a los juegos de Call of Duty es el hecho de que los jugadores no compran Xbox con tanta frecuencia si ya tienen una PlayStation.
Nintendo Switch tiene varios títulos exclusivos, pero a menos que los juegos de Activision comiencen a convertirse en exclusivos de Xbox, Microsoft no está lanzando una tonelada de juegos específicos para consolas. Entonces, si el acuerdo de Activision se concreta, Sony tendrá un problema mucho más desafiante en sus manos. A medida que continúa la lucha por el dominio de las consolas, Sony ciertamente no quiere que uno de sus principales competidores, Microsoft, controle a un desarrollador importante como Activision cuando títulos como Call of Duty están en juego.
Fuente: IGN
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