'La película de Super Mario Bros.' VS 'Super Mario Bros.' (93)
A pesar de su impecable carrera como jugador, el camino al estrellato de Hollywood ha sido un difícil para el plomero corpulento favorito de todos, Mario. La adaptación de 1993 fue una crítica y fracaso financiero tan masivo que aparentemente maldijo todas las futuras películas de videojuegos y asustó Nintendo lejos de volver a intentarlo durante varias décadas. Pero ese arduo viaje finalmente ha llegó a su conclusión. 2023 La película de Super Mario Bros. ha llegado a los cines y se ha convertido en un gran golpeó al público casi de inmediato. Entonces, ¿qué cambió en los treinta años entre adaptaciones? En mi opinión, todo se reduce a cómo los cineastas vieron y abordaron el material de origen.
Cuando Super Mario Bros. (1993) originalmente llegó a los cines, fue literalmente el primero tiempo cualquier película había sido adaptado de un videojuego. Los videojuegos como medio solo existían desde hacía poco más de treinta años y solo había sido popular entre los consumidores durante unos veinte. Como tal, era y todavía es un medio artístico extremadamente joven y Hollywood se encontró luchando por descubrir Qué hacer con ello. En la lectura más generosa, Hollywood inicialmente trató los videojuegos como un lienzo en blanco en lugar de una fuente de narración por derecho propio como los libros.
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Esto se ve muy visto de manera prominente en la acción en vivo Super Mario Bros . utilizando los nombres de los personajes y algunos de los historia de fondo básica como punto de partida para una historia de ciencia ficción casi completamente diferente que involucra dimensiones alternas e híbridos humano/dinosaurio. Y parte de por qué esa película es como es se reduce a que es tan temprano en lo que respecta a acercarse al medio. Todo el mundo sabía vídeo los juegos eran populares, todos sabían que tenían personajes queridos, todos sabía ellos podrían hacer algo con ellos; sin embargo, nadie sabía cómo hacerlo. Por eso películas como Super Mario Hermanos (1993) , el original luchador callejero y Doble Dragón películas, 1995 Mortal Kombat y así sucesivamente a pesar de los continuos fracasos. Si al principio no tiene éxito, inténtelo de nuevo hasta que algo se pega
Por el contrario, La película de Super Mario Bros. (2023) está saliendo en una era muy diferente. Los videojuegos existen desde hace mucho más tiempo. Muchos cineastas que trabajan hoy en día crecieron con ellos, y a través de riguroso ensayo y error parece que Hollywood ha aterrizado en un ideal forma de adaptarlos. En lugar de tratar de hacer una adaptación narrativa directa como los libros o usar el propiedad como una plataforma de lanzamiento para algo completamente diferente, las adaptaciones más exitosas toman la marco, personajes, espíritu y al menos parte de la trama (si corresponde) y traducirlos a un lenguaje cinematográfico apropiado. Detective pikachu tradujo la naturaleza exploratoria de Pokémon en una convincente historia de detectives, ya que ambos implican navegar por un mundo complejo. Arcano usado preestablecido League of Legends tradición para crear un drama de personajes convincente en su propio bien, y ahora tenemos La película de Super Mario Bros. toma los mundos, personajes y poderes de varios juegos de Mario y los traduce en una historia de aventuras de fantasía.
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Aunque La película de Super Mario Bros. se abre de manera extrañamente similar a su predecesora de 1993 con Mario y Luigi como plomeros de Brooklyn en apuros que tropiezan con un portal a otra dimensión, la película rápidamente se desvía de allí. Los mundos que se ven en la película de 2023 son vibrantes, coloridos, fantásticos y variados, a diferencia del sucio paisaje urbano que se ve en la película de 1993. Casi todos los personajes de la película de 1993 parecen irreconocibles para su contraparte del juego, mientras que los personajes de 2023 a menudo parecen salidos directamente de los juegos. La película de 1993 solo tenía a Mario, Luigi, Toad, Goombas, King Koopa, Daisy y Yoshi. Y aunque la película de 2023 no tiene un Yoshi principal y cambia a Daisy por Peach, también presenta a Cranky Kong, Donkey Kong, Kamek y muchos enemigos de Mario. ¿Por qué? Porque los cineastas detrás La película de Super Mario Bros. se invirtieron en el material de origen.
Además de sus diseños precisos para el juego y su plétora de referencias y huevos de Pascua al franquicia más grande de Mario, está claro que los directores Aaron Horvath y Michael Jelenic aman a Mario y reflexione genuinamente sobre la mejor manera de llevar ese mundo a la pantalla. Esto, para mí, es el secreto. arma que ha permitido que las adaptaciones de videojuegos más recientes triunfen después de tantas otras ha fallado. Adaptar correctamente un mundo en lugar de la trama de un juego específico. La mayoría de los videojuegos tienen demasiada o muy poca historia para funcionar como películas narrativas tradicionales o incluso programas de televisión, por lo que la mejor solución posible es llevar la sensación de jugar a la pantalla. Y eso es solo es posible porque la gente que trabaja en Hollywood quiere que suceda.
La mentalidad que nos maldijo con la avalancha de terribles películas de videojuegos en los años 90 y principios de los 2000 intentó utilizar la creciente popularidad del medio como un trampolín para conceptos no relacionados como con la película de acción real de Mario o la primera. Resident Evil ; o intente encajar una clavija cuadrada en un agujero redondo adaptando videojuegos de la misma manera que adaptaría libros como con Mortal Kombat . Y eso es porque Hollywood no entendía los videojuegos en ese momento y posiblemente no quería hacerlo. Eran solo otra tendencia popular para ser explotada con fines de lucro. Pero ahora, tenemos cineastas que ven el valor de los videojuegos. Que miran los mundos que crean y las ideas que inspiran y ven cómo podrían hacer grandes películas.
Le tomó mucho tiempo a la industria llegar aquí, pero déjelo en manos del adorable plomero que es Mario para meternos en este lío y sacarnos de él.
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