Los desarrolladores de Ubisoft están enojados por las promesas incumplidas
Todos sabemos que el mundo está atravesando una crisis financiera en este momento, e incluso los principales desarrolladores de videojuegos como Ubisoft Montreal han tenido que hacer recortes, pero ¿podría Ubisoft Montreal estar pensando en perder más personal? Ese mismo personal que ha ayudado a crear grandes títulos como Assassin's Creed, Tom Clancy's The Division, Príncipe de Persia, ¿y muchos más?
¿Ubisoft Montreal está haciendo que su personal se vaya intencionalmente?
A los 4.000 empleados de Ubisoft Montreal se les ha dicho que deben regresar a las oficinas en Mile End de Montreal por primera vez en tres años. Muchos de esos 4.000 empleados no están contentos, ya que durante los últimos tres años han estado trabajando desde casa y les habían dicho que trabajar desde casa sería permanente. Hay casos en los que los miembros del personal han tomado decisiones de vida basadas en el conocimiento de un futuro trabajando desde casa, como comprar casas fuera del área de Montreal, lo que claramente no favorece las nuevas disposiciones. A continuación se muestra una declaración de Ubisoft Montreal sobre el asunto.
“Como muchas empresas de entretenimiento y tecnología, pedimos a nuestros colegas que regresen a la oficina para los momentos clave identificados por cada equipo. Estamos convencidos de que la sinergia, las discusiones en persona, las iteraciones rápidas y un sentido de pertenencia que ocurre más en persona nos ayudarán a ser más efectivos y ágiles juntos, y a lograr nuestros objetivos comerciales”.
Aunque no está demostrado, ha habido especulaciones por parte de miembros de la fuerza laboral que creen que los gerentes están haciendo que el regreso a la oficina sea obligatorio para superar a las personas que han elegido mudarse más lejos o que no están contentas con regresar a las oficinas por razones como como atender llamadas en una oficina abierta y ruidosa, los costos de tránsito y la falta de ciertos equipos necesarios, para poder obligar a la gente a irse en lugar de despedirlos para ayudar a reducir los presupuestos y no tener que pagar indemnizaciones.
Vídeo de Fandomwire¿Qué está haciendo Ubisoft Montreal al respecto?
Según el personal, deben trabajar dos días a la semana dentro de las oficinas, pero el empleador ha dicho que 'el requisito es obligatorio para todos los empleados, con exenciones solo para los empleados con necesidades explícitas una vez que se hayan explorado todas las demás soluciones'. Esto ha provocado indignación ya que los empleados afirman que hay que pasar por obstáculos para que sea una necesidad explícita. Numerosos empleados afirman que han pedido artículos como escritorios de pie y otros equipos de oficina que han estado utilizando en sus oficinas en casa, sin éxito.
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Además, esto lleva a que los miembros del personal afirmen que los miembros superiores de la dirección han estado delegando responsabilidades a los mandos intermedios, que son incapaces de hacer frente a la gran cantidad de problemas y al enfado del personal.
¿Qué opinas? ¿Deberían estar enojados los empleados? ¿Crees que Ubisoft Montreal debería hacer más por sus empleados? Por favor, háganos saber en los comentarios.
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