Juego de azar
“No es lo mismo que… Skyrim”: la actualización de Todd Howard es una mala noticia para los fanáticos que esperan que Starfield sea el espacio exterior Elder Scrolls
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campo estelar es uno de los juegos más esperados del año y posiblemente incluso más allá, ya que el desarrollador Bethesda es conocido por crear juegos absolutamente masivos que reciben una tonelada de DLC. Sus juegos tienen cierta similitud con ellos, en el buen sentido, ya sea The Elder Scrolls, Fallout o incluso campo estelar sí mismo.
Sin embargo, parece que campo estelar se está alejando de la corriente de una manera muy crucial: la exploración. Y para los fans que entran con expectativas de que sería muy similar a The Elder Scrolls V: Skyrim, el último juego principal de la franquicia, es posible que se sientan decepcionados con la última actualización del juego.
Según el director del juego, Todd Howard, el enfoque que ha adoptado el desarrollador Bethesda para la exploración en campo estelar es fundamentalmente diferente de sus otros juegos. Citando el ejemplo de Skyrim, Howard dijo:
“No es lo mismo que dejarte en un mundo como Skyrim. Deambulas de manera totalmente diferente”.
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Howard también mencionó que entendía que no a todos les gustaría este nuevo enfoque de exploración, antes de pasar a hablar sobre la sensación de desembarcar de su nave en un nuevo planeta por primera vez y sumergirse en el nuevo mundo. Él dijo:
“Creo que ese momento funciona casi siempre. Cuando miras el paisaje y la estrella se pone. Todo eso es algo simulado. En este juego simplemente sucede”.
Estos momentos que Howard mencionó, aunque ciertamente no son para todos, tienen el potencial inherente de ser inquietantes y hermosos al mismo tiempo debido a su vasto vacío, ya que no todos estos planetas son habitables.
campo estelar es un gran juego. De hecho, es tan grande que el propio Todd Howard se sorprendió por el tamaño que alcanzó el juego, lo que realmente no es una sorpresa si se considera que los jugadores pueden explorar más de mil planetas en el juego. A esto se suma el hecho de que tiene más diálogo que consecuencias 4 y The Elder Scrolls V: Skyrim combinados, puedes entender por qué el desarrollador Bethesda se refiere a él como su juego más grande y ambicioso hasta el momento.
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Sin embargo, hay una advertencia con la etiqueta 'El mayor juego de Bethesda': si bien es cierto, campo estelar No es un mundo grande, fluido e integrado como sus juegos anteriores. En cambio, cada planeta es su propio mundo al que todos los jugadores pueden viajar hacia y desde. Además, cada planeta tiene sus propias características únicas en términos de geología, geografía, gravedad, flora, fauna y mucho más.
Fuente: JuegosRadar